问题标签 [xcode6.4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Swift、Xcode 6.4 中可重用的 UILabel 样式
有没有比制作覆盖 UILabel 的自定义类更简单的方式来设置 UILabel 的样式。目前我需要一堆不同字体大小和文本颜色的样式。
objective-c - 错误 cocos3d + 故事板?
我在 iOS objective-c 中做了一个类似 CC3DemoMultiScene 的示例,我遵循与示例中相同的代码
我的 AppDelegate 如下:
编译时没有任何错误,但是在 iOS 模拟器中运行时,应用程序崩溃会打印出这个问题:
请帮忙!!或者 Cocos2D 库的 CCShader.m 文件中存在任何错误,错误产生在:
第一次编辑:感谢推荐user2242300
以及来自CCShader的.h和.m文件在
CCShader.h文件有:
和CCShader.m有:
您可以从以下位置获取示例代码:cocos3d:File Projects中的CC3DemoMultiScene
第二次编辑:
我在 StackOverflow 和这个论坛上阅读了几个回复:Cocos 2D 论坛,我不得不重新安装 xCode,我不知道发生了什么?但现在,不要给我看 CCShader 错误,给我看:
在 2 个不同的 ViewController 中显示 1 个 Cocos 3D 场景的最佳方式是什么?
再次感谢!!
xcode - Xcode 6.4 如何使用异常断点
我对 Xcode 相当陌生,我有一个关于如何追溯错误访问异常的问题。
当我在 Xcode 6.4 中运行我的程序时,它崩溃并说某处访问不正确。我可以查看它并查看所有汇编代码。但是,当我尝试使用异常断点来跟踪源代码中错误访问的实际来源时,什么也没有发生。
我不知道发生了什么,如果有人可以提供帮助,将不胜感激。
objective-c - iOS8.3+如何从文档目录加载图片
iOS8.4 和 Xcode6.4,
注意: 数据库路径:/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FD6CE853-5AE2-48DA-A9B1-E69A6BB4F9F8/data/Containers/Data/Application/BED214A4-65E1-4BD8-9908-29E07FD47EBA/Documents/DB/copybox.db
节省时间文件路径:/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FD6CE853-5AE2-48DA-A9B1-E69A6BB4F9F8/data/Containers/Data/Application/BED214A4-65E1-4BD8-9908-29E07FD47EBA/Documents/Images/010521PMThursdayAug2015.png
我想从文档目录加载图像。我尝试了多种方法,如下所示。
但没有成功。
然后我在文档目录中保存图像时检查文件路径。没关系。但是下次我运行此代码时,当前的应用程序文件夹会消失。所以,在 iOS8.3+ 中访问文档目录有任何变化,或者我犯了任何错误。请告诉我。
提前致谢
ios - 即使在 viewDidLoad 中设置了委托,UISearchBar 也无法正常工作
当我点击搜索栏时,该searchBarBookmarkButtonClicked
方法没有触发。我已经添加了self.searchBar.deleagate = self;
and 在我的 .h 文件中添加了<UISearchBarDelegate>
.
.h 文件:
.m 文件:
objective-c - 从 Xcode 6.4 中的构建提交应用程序
我之前在 Xcode 7 beta 中构建了我的应用程序,因为我的测试设备是 iOS 9.0 设备。我最近删除了 Xcode 7 并开始在 Xcode 6.4(不是测试版)中开发我的应用程序。6.4 不支持 iOS 9,但我在 iOS 9 Beta 上的 iPhone 并非不合格(因为 6.4 不支持 9.0,所以应该如此)。是否有一些文件我可以删除以使我的设备不符合条件?我相信一旦我解决了这个问题,我终于可以向 iTunes Connect 提交一个新版本以供审查,因为我在提交我的应用程序时不应该收到此错误消息:
提交到 App Store 的新 app 和 app 更新必须使用公共 (GM) 版本的 Xcode 6 或更高版本以及 iOS 8 SDK 构建。请勿提交使用 Beta 版软件构建的应用以供商店审核。
此外,我的应用程序不是用 Swift 编写的,因此我无法将 Swift 2.0 转换为 Swift 1.2。
objective-c - 错误:尝试删除并重新加载相同的索引路径
我有一个 UITableView 的展开/折叠系统。当我们打开第一个项目并且我们想要打开另一个项目时会发生此错误。如果当我们打开另一个项目时,第一个项目(打开的)在屏幕上不可见,则会发生错误,但如果第一个项目(打开的)可见,则没有问题。
reloadRowsAtIndexPaths 更改单元格三角形视图状态(打开/关闭)
ios - 如何使用 xcode 6.4 支持 iOS 7.0?
当我使用 XCode 6.4 将构建推送到应用商店并将部署目标作为 iOS 7.0 时,我收到无效的最低操作系统版本错误。我也想支持 7.0 操作系统。请让我知道需要做什么。
错误是
“错误 itms-90098:二进制文件无效。键 UIRequiredDeviceCapabilities 包含值‘armv7s’,它与‘7.0’的 MinimumOSVersion 值不兼容”
ios - 在 Swift 中使用 NSTimer 查找选择器时出错
我正在尝试使用 NSTimer 函数每五秒检查一次请求。除了我收到错误:
MyApp[13952:2483629] *** NSForwarding: warning: object 0x7f98cd15ab80 of class 'MyApp.Requests' does not implement methodSignatureForSelector: -- trouble ahead
Unrecognized selector -[MyApp.Requests checkReq:]
我的代码简化如下:
请知道,我已经查看了此站点上相同错误的其他答案,并发现它们都是非常过时的答案。这是 XCode 6.4 和 Swift 1.2。此处不涉及 Objective-C。
我也尝试使用 Selector("checkReq:") 无济于事。