问题标签 [xcode13.2]
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uitableview - 在 iOS 15.2 中使用 TableViewDiffableDatasource 表格视图单元格滑动操作不起作用
我使用 DiffableDataSource 来显示表格视图,我当前的表格视图具有单元格的滑动操作,它不适用于 Xcode 13.2,仅适用于模拟器(iOS 15.2)和适用于真实设备(iOS 15.2)。
启用可以编辑
用法
当我从模拟器运行应用程序时,不会调用此方法,但在真实设备中它可以正常工作。
ios - Xcode 13.2.1 当我尝试从 xcode 归档我的 react 本机项目时,它会产生错误 Multiple commands generate。我几乎尝试了所有解决方案
多个命令产生'/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BehzadPhtographyProjct-hibcbeuckyuxhmdaockdldhnuyen/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/BehzadPhtographyProjct/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/AccessibilityResources.bundle':
- 目标“React-Core-60309c9c-AccessibilityResources”具有创建目录命令,输出为“/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BehzadPhtographyProjct-hibcbeuckyuxhmdaockdldhnuyen/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/BehzadPhtographyProjct/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/ AccessibilityResources.bundle'
- 目标“React-Core-AccessibilityResources”具有创建目录命令,输出为“/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BehzadPhtographyProjct-hibcbeuckyuxhmdaockdldhnuyen/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/BehzadPhtographyProjct/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/AccessibilityResources。捆'
我尝试了几乎所有解决方案,更改了遗留问题,更改了 pod,但仍然出现此错误。
ios - 适用于 iOS 14.0.1 和 iOS 14.1 的 Xcode 13.2.1 模拟器错误?
在 14.0.1 或 14.1 上模拟时,使用.toolbar
and ToolbarItem
(在 iOS 14.0 中定义为可用),导航栏NavigationLink
在单击时无法执行(按下时它会淡出并在释放时返回)。在我测试过的 iOS 14.2 及更高版本中模拟时效果很好。iOS 14.0 之前的版本,.navigationBarItems
运行良好。我尚未在 iOS 14.x 的真实硬件上对此进行测试。我可以解决它#available
,但我不应该这样做,不是吗?
- 这是 XCode 13.2.1 中的模拟器错误(它在真实硬件上是否正常工作?)
- 这是一个iOS错误吗?
- 如果它不是错误,那是我的代码中的错误吗?
xcode13 - 在 Xcode 13 中使用不同特征选项的替代方法是什么
我在 Xcode 13 中找不到可变特征选项。在上面的 Xcode 13 中使用可变特征选项的替代方法是什么?
xcode - XCode 13.2.1 可执行文件未找到
我正在尝试在 iPhone 12 (ios 14.3) 模拟器上构建我的 react-native ios 应用程序。构建成功后,我在最后看到一个错误对话框:
“未找到可执行文件
/userFolder/Library/Developer/Xcode/DerivedData/eMobility-fzupihuygopdozakomhycmxkpemd/Build/Products/Debug-iphonesimulator/eMobility.app 不是可执行文件的有效路径。请重建项目以确保创建所有必需的可执行文件。检查您的项目设置以确保构建有效的可执行文件“
错误详情:
"
我正在使用最新的 XCode 版本:13.2.1。
我想说的是构建之前没有改变任何东西(相同的模拟器)。所以我猜它来自最新的 XCode 更新
ios - 如何在没有情节提要的情况下将 Razorpay 集成到 SwiftUI 中
我正在考虑在 Xcode 中将 Razorpay 结帐功能与 iOS 集成,并在https://razorpay.com/docs/payment-gateway/ios-integration/standard/找到了官方文档。该文档有助于将 Razorpay 与 UIViewController 集成。我正在构建的 iOS 应用程序不使用情节提要,并且严格来说是 SwiftUI。我已经研究了将 UIViewController 合并到 SwiftUI 中的多种方法,这完全可以通过 UIViewRepresentable 实现,但代码结构使用
但适用于 iOS 的 Razorpay SDK 想要实现RazorpayPaymentCompletionProtocol
为类而不是结构。如何在严格的 SwiftUI 应用程序中使用它?
swift - 动画正在为整个圈子制作动画,而不是 Xcode 13 的进度
在 xCode 11.4 中,圆形动画的行为正确。在显示底部表格后几秒钟,它导致进度环(边框内的圆圈)出现延迟。现在它在 Xcode 13.2 中延迟了整个圆圈的呈现。
这是带有视频示例的完整代码示例: https ://github.com/SimonSays1993/SwiftUI_Part2/blob/main/README.md
简而言之,这就是目前正在发生的事情。
在另一个视图中,有一张卡片,当我点击它时,我会切换一个显示底部表格的状态。然后这个状态被传递给Binding BottomSheetView
,然后再传RingView
递给 Binding。
然后我们使用这个值来显示RingView
. RingView
有一个基于 Binding 变量的延迟动画show
。这在呈现 时效果很好CircleView
,但问题是当 RingView 出现时,我将状态切换为 true,然后尝试在圆的边框视图内启动第二个 Circle(称为此进度环)的动画。
每次出现 RingView 时,进度环都已加载,其延迟动画不起作用。