问题标签 [xcode11.3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - 如何将 swift 编译器版本更新为 5.1?

我正在尝试将 swift 编译器语言版本更新为 5.1。但我拥有版本 11.3.1 (11C504) 工具链的最新 xcode 版本:Swift 5.1 Snapshot 2020-01-28 (a)。

我下载了 swift-5.1-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2020-01-28-a-osx 包并安装,但它已添加到工具链中。我在编译器部分看不到所需的版本。

那么如何更新它。

我已添加屏幕截图以获取更多详细信息

在此处输入图像描述

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memory-management - Swift 5 - 模拟器以白屏启动 - 仪器

我试图使用 Instruments 检查我的项目的内存泄漏。虽然,我可以启动仪器,但在它运行时模拟器仅以白屏启动。这样我就无法调试我的应用程序以找到保留周期。我正在使用Xcode 版本 11.3 (11C29)。任何人都可以遇到这样的问题。并分享您的想法以获取内存泄漏的状态。

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xcode11.3 - 归档后 Xcode 立即崩溃

这可能是Xcode 在存档后崩溃的副本?,但我在那篇文章中没有看到令人满意的答案。我正在运行 xcode 11.3.1。我的应用程序在模拟器中构建并运行得很好。但是,当我执行 Product->Archive 时,存档应该会成功完成,然后 xcode 会立即因 SIGABRT 崩溃:

未捕获异常 (NSInvalidArgumentException): *** -[NSURL URLByAppendingPathComponent:]: 组件、组件或 pathExtension 不能为 nil。

下面的堆栈跟踪开始的屏幕截图 - 任何帮助或想法将不胜感激!

堆栈跟踪

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sprite-kit - 自定义类 Sprite 工具包,不适用于 iOS 10 (Xcode 11.3.1) 的名称初始化

我有一个继承自标准 SKScene 的父类,命名为 -SKSParent。创建它是为了执行通过标识符创建自定义场景的父功能。问题是当我在 iOS 11 + 上启动项目时一切正常,但是当我在 ios 10.3.1 上启动时。我通过场景 ID 创建的对象不接受基于标识符的所需子类。所有对象都被创建为 SKSParent 类的对象,无论它们的标识符和创建的 .swift 文件如何。

也许有人遇到过这种行为

选择故事的一些条件(例如,将当前用户进度保存到用户默认值,如故事名称)使用 for init by Name 从超类创建一些故事,如下所示:

在这种情况下,在 iOS 10 上,当前故事是“Parant”类的对象......在这种情况下,在 iOS 11 及更高版本上,它是特定类型的故事(*)的对象

事实上,在 ios 10 上,在这种情况下,对象会从 .sks 文件加载组件,但不会执行 .swift 文件中特定类的生命周期方法。

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swift - 安装 AppDynamics pod 后架构 arm64 的重复符号

我正在使用 Xcode 11.3,我的应用程序在 Swift 中。当我将 AppDynamics pod 添加到我的项目并尝试构建时,我收到“1222 架构 arm64 的重复符号”错误。所有重复项都在几个与 AppDynamics 无关的 .a 静态库中,并且都在构建阶段的“Link Binary With Libraries”中链接(这里也有其他 .framework-s,但它们不会引起任何问题)。我尝试了所有标准的东西,比如清理构建文件夹、删除派生数据、重新启动计算机、使用 Xcode 11.2 版本构建、使用 -ObjC 标志,但这些都没有帮助。由于有很多重复项,因此更改这些静态库不是一种选择,因为它已在某些线程中被建议。Project 还添加了其他 pod,它们都运行良好。

在此处输入图像描述

我看到还有其他类似的问题,但是我找不到适合我的答案,我已经坚持了一天多。有没有人有其他建议我可以尝试?我想了解为什么会这样?

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ios - Xcode 11.3 无法附加到 pid:没有互联网

错误提示

当实验室“离线”时,Xcode 11.3 无法运行模拟器我需要连接到互联网以使 Xcode 运行模拟器。我发现这很难,请注意我尝试了以下可能的解决方案,但没有人解决问题。

  • 删除驱动数据
  • 从模拟器中删除所有内容和设置
  • 启用 AuthDevTools
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swift3 - 使用 Xcode 版本 11.3.1 将 swift 3 代码迁移到 swift 5

我有一个使用 swift3 在​​ Xcode 8 开发的旧代码,现在使用 Xcode 11.3.1 ,我正在尝试升级它,但它给了我以下错误。

无需使用 Xcode 10.1 即可直接迁移的任何进程

在此处输入图像描述

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ios - Swift 类扩展和 Swift 类上的类别不允许有 +load 方法错误 | 在 iOS 13.3 上运行的 XCode 11.3

在模拟器 ios 13.3 上使用 Xcode 11.3 编译和运行我当前的 ios 代码时出现此错误。

objc[32297]:Swift 类扩展和 Swift 类上的类别不允许有 +load 方法。

在此处输入图像描述

但是,在模拟器 ios 12.1 上使用相同的 Xcode 11.3 成功编译和模拟了相同的代码。

有谁知道如何解决这个问题?

谢谢你。^_^

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cocoapods - 'FBSDKLoginManager' 没有可见的@Interface 声明选择器'loginWithReadPermissions:fromViewController:handler:'

[Xcode 11.3,Facebook SDK:版本 6.0.0

我无法使用 Facebook 登录我的应用程序,然后我将 pod“FBSDKLogin”更新到版本 6.0.0,图像中的错误出现了,使我无法构建应用程序。

任何人都可以帮助我吗?欣赏,谢谢。 IDE 截图

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swift - 目前无法安装此应用程序。关于 plist 的额外信息:ACL=

嗨,我在安装应用程序时遇到了一个问题,我尝试了不同的可能解决方案,例如。

1-卸载并重新安装cocoapods 2-取消集成pod 3-重新安装xcode

尝试了这个问题中建议的所有解决方案以及 Xcode 错误关于 plist 的额外信息:ACL=<not found>

需要开发者社区的帮助。