问题标签 [xcode10]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - Xcode 10:无法附加数据库错误

更新到 Xcode 10 时,iOS 静态库目标无法构建。我尝试构建它的方式如下:

使用 Xcode 9 一切运行顺利,但是当 Xcode 10 用于构建时,我收到以下错误(在 clean 运行顺利之后):

注意:使用新的构建系统

注:规划建设

注意:构建构建描述构建系统信息错误:无法附加数据库:错误:访问构建数据库“/Users/uerceg/random-path/build/XCBuildData/build.db”:数据库被锁定可能有两个并发构建在运行相同的文件系统位置。

** 构建失败 **

** 构建失败 **

以下构建命令失败:PhaseScriptExecution MultiPlatform\ Build /Users/uerceg/random-path/build/Library.build/Release-iphoneos/LibraryTarget.build/Script-9DE7C9021AE68FA5001556E5.sh(1 次失败)

这可能无关,但我注意到新的 Xcode 10 构建系统将重复Copy Bundle Resource的 Info.plist 文件标记为错误,所以我确实确保没有重复的条目,但可能这个错误与这个事实无关。

有谁知道可能出了什么问题?

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ios - Xcode 10 上的 SiriKit 自定义意图链接错误

我创建了一个新的 Intent 文件,现在出现以下链接器错误:

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ios - iOS 12 - 应用程序未启动

iOS 应用程序未在 iOS 12 上启动。我已将系统更新为“MacOS High Sierra 10.13.4(17E199)”并尝试将项目从“Xcode Version 10.0 beta 2(10L177m)”运行到“iPhone (iOS 12)” . 没用

我尝试创建一个示例项目并尝试使用不同的配置文件。这也不起作用。

Main Function 本身没有被调用。尝试了几乎所有的谷歌建议。尝试在 iOS 12 中安装 Xcode 9.4,但结果相同。它在所有其他 iOS 版本甚至 iOS 12 模拟器中都可以正常工作。

Xcode 10 beta - 应用程序未启动错误

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swift - “${PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint”使用 Xcode 10 导致“Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code”

从 Xcode 10.0 beta 2 更新到Xcode 10.0 beta 3我现在在构建 iOS 项目时收到此错误:

sourcekit:[1:connection-event-handler:10499:0.0000]连接中断sourcekit:[1:updateSemanticEditorDelay:10499:0.0007]禁用语义编辑器10秒sourcekit:[1:pingService:10499:0.0007] pinging servicesourcekitten:与SourceKitService的连接已恢复!
连接中断
永远不要为 sourcekitd 失败的文件调用它。:文件 File+Cache.swift,第 127 行
/Users/Coeur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/My-App-eloayqptodupvfhbyegtkncnhcpu/Build/Intermediates.noindex/My-App。 build/UAT-iphonesimulator/My-App-Debug.build/Script-379156A71D62F5C100574D04.sh:第 2 行:34382 中止陷阱:6“${PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint”
命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码为非零

Swift 4.1
CocoaPods 1.5.3
SwiftLint 0.26.0

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xcode10 - Xcode 抱怨建筑物可能会产生不可靠的结果。

我得到了 Xcode,信息。找不到 plist 文件。“找不到构建输入文件”。所以我添加了 info.plist 文件。现在我收到了这个错误,即建筑物可能会产生不可靠的结果。我还添加了我在应用程序中使用的 AVFoundationFramework。附上清关截图。 在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

添加了框架

也添加这个

只是为了得到这个重复警告,首先它是必需的,不是吗。 重复警告

那么如何解决这个错误呢? 循环错误

注意:我已经重命名了我的项目名称,我认为这是丢失 .plist 背后的原因,所以我添加了 .plist 只是为了发现 Xcode 出现的循环错误。只需要知道为什么会这样。我正在使用 Xcode 10.0 beta 2。

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ios - 图像建议不起作用 Xcode 10

我正在尝试将图像设置为UIImageView. 它在旧版本中运行良好。

在 Xcode 9.4.1 中

在此处输入图像描述

但在 Xcode 10

在此处输入图像描述

当我尝试输入图像名称时,没有显示图像建议。

甚至“图像文字”也不起作用。双击上面的图标也不起作用。

Xcode首选项中有任何设置吗?

如何像以前一样启用图像建议?

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xcode - 如何将旧版构建系统与 Xcode 10 的“xcodebuild”一起使用?

我想使用 Xcode 10 的新构建系统进行开发,但是我们在持续集成系统中的构建失败了,因为生成的有xcarchive一个问题:缺少密钥和其中的信息!Info.plistxcarchiveApplicationProperties

事实证明,切换回旧版构建系统可以解决此问题。这可以在工作区设置中完成(文件 > 工作区设置... > 构建系统)。但我更愿意保留新的构建系统进行开发,只使用旧的构建系统进行 CI 构建。

有没有办法在xcodebuild不修改工作空间的情况下使用旧版构建系统?

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swift - Xcode 9 和 Xcode 10 给出不同的结果,即使使用相同的 swift 版本

我在 xcode 9.3 和 xcode 10 beta 3 操场上运行此代码

即使两者都使用 swift 4.1,但它们给了我不同的结果

xcode 9.3 上,数组的大小为4

xcode 10 beta 3 上,数组的大小为0

我完全不明白这一点。

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ios - “CMSampleBuffer”类型的值没有成员“imageBuffer”

我目前正在开发一个在 Swift 中使用实时摄像头视图的项目。我使用我在 GitHub 上找到的一些代码为我提供了实时摄像头视图,它在运行 Mojave 的 MacBook Pro 上运行良好。我将所有文件都存储在外部硬盘上,所以我去了我的 iMac 并开始在那里处理项目。我想我有两个不同版本的 Xcode 10 测试版,这可能是问题的一部分?基本上这条线在我的 MacBook 上运行良好,但在 iMac 上运行良好,顺便说一句,它运行的是 macOS high Sierra 版本 15:

它给了我以下错误:

但是当在我的 macbook 上打开完全相同的项目时,这没有任何问题。这可能是 Xcode 版本的事情,还是因为我正在运行两个不同的 macOS 版本?

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ios - Xcode 9.4 不支持 iOS 12:找不到设备支持文件

此 iPhone 8(型号 A1863、A1905、A1906、A1907)运行 iOS 12.0 (16A5308e),此版本的 Xcode 可能不支持。(版本 9.4.1 (9F2000))

  • 任何人都可以帮助使用Xcode 10 beta中的 iOS 12.x 设备支持文件吗?