问题标签 [xcode-instruments]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - Instruments 中的核心动画配置文件无处可寻
我想调试我的核心动画代码。但是,仪器配置文件不存在,并且它在仪器的库中也不可用。
我正在使用 Xcode 4。如何安装/访问它并让它工作?
ios - Different behaviour for allocations instruments (with and without zombie-mode)
I'm really struggling with memory management in iOS or more precisely monitoring complex memory usages.
So actually I'm wondering about the allocations instrument provided once in Zombie-Mode (when I'm looking for zombies) and in general the "normal" allocations instrument (chosable from Memory->Allocations).
If I'm searching for Zombies the allocations instrument shows me completely different numbers of storage allocated at the moment (live Bytes). With every click on my UI the live bytes are increasing a lot.
But in the normal allocations window (Memory->allocations) everything seems to be (almost absolutely) fine. So, 1,13 MB of live bytes are allocated, but this is the maximum of allocated bytes in contrast to the description above where I can reach 4-5 MB with some clicks on my UI. So it seems really weird for me.
Is there something more count in Zombies->Allocations which is not regarded in the normal allocations-window?
Note: There are no zombies and leaks in my program.
ipad - ipad中分析泄漏仪器的问题
我是第一次使用泄漏仪器。我的代码中有两个泄漏,当我看到源代码时,它会显示在这两个粗体语句中......
不知道下一步该怎么做才能解决问题。
iphone - 分析仪结果与仪器泄漏:iPhone 内存泄漏
我使用修复了我的应用程序的内存泄漏
X-Code->使用性能工具运行->泄漏
我提交了我的应用程序,后来我分析了附加到设备的代码,例如Build & Analyze for device 当我按下Product然后cmnd+shft+B时弹出了许多潜在泄漏。
两者有什么区别,我根据仪器修复泄漏是错误的吗?
是否像分析器指出的某些泄漏实际上可能导致性能工具未显示/捕获的泄漏?
ios - 仪器的测试结果目录位置
使用 Apple 开发人员工具 Instruments,使用 target.captureScreenWithName 制作的屏幕截图在哪里结束。我听说过“测试结果”目录——但那在哪里?
iphone - iPhone:使用 Instruments 检测当前内存使用情况?
我正在使用 Instruments 来跟踪我的应用程序的内存。我看到它给了我分配页面数的计数。但是,我听说这个数字几乎总是在增加,并不是当前使用的内存量的真实计数。我的应用程序在 Instruments 中使用的当前内存量是否真实计数?
我正在使用 Xcode 4 并查看适用于 iOS 内存的 Instruments
iphone - DTMobileIS 意味着什么?
当我使用Instruments
工具监控我的内存使用情况时,我发现一个名为DTMobileIS
使用大约 40% 的实际内存的进程,然后我的应用程序没有足够的内存所以它崩溃了。我很好奇这DTMobileIS
意味着什么。有人知道吗?
编辑:
似乎DT
是Debug Tool
. 而根据这个链接,IS
听起来像是 的缩写Instruments
。
iphone - 为 iPhone UIAutomation 工具创建框架的指南
有人可以分享您使用 iPhone UiAutomation 工具(仪器)创建框架的想法吗
ios - 关于仪器内存泄漏检测的问题
我正在使用 XCode 4.3 提供的仪器来检测内存泄漏。我在以下代码行中遇到内存泄漏。不知道为什么!
谁能告诉我我在这里做错了什么?
谢谢
iphone - UIImagePickerController mediaTypes kUTTypeMovie 导致 NSCFNumber 中的小内存泄漏
已实现Xcode 4.0.2
iPhone4 iOS 4.3.5
CoreLocation 和 MobileCoreServices 框架。
进口的MobileCoreServices/UTCoreTypes.h
NSCFNumber
Instruments 在可能的 Frame上报告了 16 字节的小泄漏FigRemote_CreatePropertyListFromBinaryPListData
:
如果我删除这条线,泄漏就会消失:
我已经尝试过了,但它并没有消除泄漏。
泄漏发生在选择视频并返回初始视图之后。有什么想法吗?