问题标签 [world-map]
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matlab - 重新缩放垂直和水平轴
我正在制作一系列世界地图的人物。我希望重新调整垂直和水平轴。目前,纵轴从-80到80(以20为增量),横轴从0到360(以50为增量)。
我希望将垂直轴设置为从 -70 到 70(以 20 为增量),将水平轴设置为从 0 到 360(但以 30 为增量)。
这是我的地图颜色代码的一部分,以及安排颜色条。
r - 如何根据少数国家的计数(n)大小绘制带有一些圆圈的世界地图,这些国家的传单在 R 中?
我提前道歉,但我真的很难尝试使用leaflet
库在 R 中做一个简单的地图绘图。对于这样一个简单的问题,这可能是最基本的问题,但我希望将世界地图作为输出,其中这些国家的圆圈相对于 n 大小。这是我的输入数据:
这是我尝试过的,但我得到non-numeric argument for binary operator
了一个错误。
当我尝试as.numeric(n)
在图形函数内部使用时,它会删除它Error in as.numeric(n) :
cannot coerce type 'closure' to vector of type 'double'
ios - Swift - ARKit WorldMap 占用多少数据
您可以保存世界地图以供以后检索。我想保存几张世界地图,但我找不到关于每张地图占用多少数据的任何信息。
每一个占用多少数据,是什么决定了数据的大小?例如,如果我在厨房里,那是一回事,但如果我在海滩上,那又是另一回事,如果我在商场里,那又是另一回事。我不确定它们是否会被视为小型压缩照片或大型未压缩视频的大小。
r - 从地图中删除没有数据的国家(rworldmap 包)
我正在 R 上做一个空间计量经济学项目。我有一个包含 81 个国家的数据库,我使用包在世界地图上绘制了这些数据库rworldmap
。我必须创建一个权重矩阵来进行莫兰图和计量经济学评估,但我想找到一种方法来只考虑包含数据的国家。否则,当我尝试绘制 Moran 图时,它总是返回数据和权重矩阵长度不同的错误。
这是我正在使用的代码:
但是对象 PPV3.w 的长度为 243,我的数据长度为 81。您对如何克服这个问题有什么建议吗?
android - 在android中从svg创建世界地图
我想使用 SVG 创建自定义世界地图。我有来自https://github.com/Fil/visionscarto-world-atlas的国家 JSON 。如何在 android 中使用 SVG 执行此操作?
ios - 需要生成世界地图矩阵以及不同颜色的区域和位置标记
需要绘制自定义世界地图绘制完整的世界地图或某个区域。还用不同的颜色突出不同的区域。
我试过https://github.com/KiloKilo/WorldMatrix。我可以为区域着色,但无法绘制自定义区域并为某些区域提供自定义颜色。找不到任何其他库。
使用下面的代码,它什么也没显示
基本上是想实现图中的那个。有人可以让我知道如何绘制自定义区域吗?
python - 使用 Python 的交互式 Choropleth 地图
我找到了一个使用来自https://www.naturalearthdata.com/downloads/110m-culture-vectors/ 下载国家 v4.1.0的 shapefile 的创建世界地图的代码
很多人使用这个文件,一切正常。但是当我打开文件时,它只有一列'geometry'
而且我无法理解文件是否有问题,或者代码是否有问题?
更新。我认为问题出在这个错误上。有时这有效,有时会出现此错误
ios - 如何在使用 RealityKit、ARKit 和 SwiftUI 时触发函数来保存和加载世界地图数据?
我正在使用RealityKit、 ARKit 和SwiftUI构建增强现实应用程序。内容视图有一个 ZStack,其中包含 ARView 和层叠在其上的 Swift 视图。
更具体地说,ARView 以 ARContentView() 的形式存在——一个包装 ARViewContainer() 的快速视图,它本身代表 RealityKit 中的 ARView。
我正在添加下面代码的照片。
带有 ZStack 的 contentView,包括分层的 UI 视图和 ARContentView
目标是让用户能够保存和加载世界地图数据,以便在他们关闭并重新打开他们的应用程序后保持 AR 体验。
问题是我试图通过单击 SwiftUI 视图中的按钮来触发保存和加载世界地图数据的功能,而这些按钮必须触发在 ARView 中保存和加载世界地图数据的功能。
我可以通过向视图添加手势(例如向上滑动)来触发代码以从 ARView 中保存世界地图数据,如下所示,但我需要从内容视图按钮中实际链接这些功能。
真正让我困惑的是:
因为 ARView 已经由 Apple 定义,我只能通过扩展它并添加新功能来向它添加功能,所以我不能向它添加一个绑定变量来跟上内容视图中的事件状态(因为存储变量不能添加到扩展中)。
如何在 ZStack 中包含 ARContentView 的父 SwiftUI 视图中触发这些不同的 ARView 相关操作?
同样......问题仍然存在,当 ARView 中发生事件时,如何将返回的信息发送回 SwiftUI 内容视图,以便它可以更改其状态变量并触发动画?(这可能是一个单独的问题,但问题的基础仍然是这两种视图之间的联系)
启动一个新的增强现实 RealityKit 项目时免费提供的 ARViewContainer 结构有几个函数 - makeUIView() 和 updateUIView() 包含在其中,但我还没有找到任何关于如何使用 updateUIView() 函数的教程。
ARContainerView 的图像采用 var 进行构造以及其中的函数
我想知道 ARContainerView 结构中的 updateUIView() 函数是否可以解决我在这些层之间的连接问题,如果是,如何使用它,如果不是,如何解决问题?
如果有任何不清楚的地方,请告诉我。谢谢您的帮助。