问题标签 [vuzix]
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vuzix - 如何在 android studio 模拟器中运行我的 vuzix android glass 应用程序?
我正在为 vuzix m100、blade 和 m300 开发一个玻璃应用程序。我没有任何硬件玻璃来运行和检查应用程序。如何在 android studio 中使用模拟器运行应用程序?
我尝试了 vuzix 开发者支持门户中的所有步骤。
android - 如何在 AVD Manager 中配置 VUZIX 刀片硬件配置文件?
我正在尝试设置 VUZIX 开发人员环境来创建第一个工作原型。我在 VUZIX 网站上找到的源代码在这里:https ://www.vuzix.com/Developer/Dashboard/Blade-Code-Samples
不幸的是,Android 虚拟设备管理器中没有现成的 VUZIX Blade 配置文件。
speech-recognition - Vuzix 语音 SDK 语言支持
我想为我的 Vuzix m300 智能眼镜编写一个 Android 应用程序。使用 Vuzix 语音识别 SDK,我希望该应用程序能够识别德语中的数字单词。在官方文档中提到应该加载正确的语言识别文件。我在哪里可以找到这些文件以及如何加载它们?
感谢您的帮助。
这些文件在“insertPrase”中提到
android - 智能眼镜 Vuzix M300 上的 Android 语音识别
我们目前正在开发一个需要语音交互的应用程序。该应用程序适用于智能眼镜 Vuzix M300。我们已经尝试过他们的语音识别示例应用程序,但它没有按预期工作(有些词并不总是被识别)。
经过大量的努力和研究,我们已经能够安装谷歌应用程序和谷歌即时启动器,以便在眼镜中提供谷歌语音识别服务。
但是在开发了一个非常简单的应用程序之后就调用了
speechRecognizer.startListening(speechRecognizerIntent);
我们在语音识别器侦听器的“onError”事件中收到错误“CLIENT_ERROR”。
我们已经在整个网络上搜索并调试了应用程序,但是作为Android SpeechRecognizer,我什么时候在启动语音识别器时得到 ERROR_CLIENT?状态,有 7 个地方 ERROR_CLIENT 被发送到 onError 但它不是从那里发送的,它是从 InternalListener 和内部处理程序发送的,handleMessage beeing MSG_ERROR(所有这些都来自 android 的 SpeechRecognizer.java 类。语音包。
所以我们被卡住了,不知道这个错误来自哪里以及为什么。
我希望有人能帮助我们。
如果您需要应用程序的更多信息或代码(但它非常简单,似乎与我们的代码无关)请求它。
非常感谢提前
问候。
android - 镜像和统一上的多人同步
我正在尝试制作一个应用程序,将输入从我的 android 设备发送到服务器,即连接 Arduino 的我的电脑。因此,PC(服务器)将输入发送到 Arduino。但是使用 Mirror,我在数据同步方面遇到了一些困难。我能够连接服务器和客户端,但我无法将数据从客户端发送到服务器或从服务器发送到客户端。我也尝试过 YouTube 教程和 [Command],但我认为我遗漏了一些东西。我只想将命令从客户端发送到服务器,以便发送到 Arduino。如果有人可以提供帮助,那将是一个很大的帮助。脚本代码如下
android - 如何为 Vuzix Blade 制作水平 ViewPager?
我正在尝试为 Vuzix Blade 创建一个文件目录。每个文件应该是它自己的视图,并且它们应该水平滚动。Blade 的 UI 有一个操作菜单,焦点视图应该是操作菜单中按钮执行的操作的目标。
Blade 有一个照片库应用程序,它可以做我想做的事情。所以这是可能的,我只是不知道怎么做。
我尝试了一个水平的 RecyclerView,但这在 Blade 上不起作用。根据可能是(或可能曾经是)Vuzix 开发人员的人的建议,我再次尝试使用 ViewPager2。这也行不通。(RecyclerView 和 ViewPager2 都可以在我的 Android 手机上使用。)
这是 ViewPager2 的努力。同样,它适用于我的手机,但不适用于 Blade。
https://github.com/pain-strumpet/BladeTemplateVP2
我试图制作一个 ViewPager(而不是使用 ViewPager2),但我失败了。(我认为,Android Studio 根本不喜欢 ViewPager。)
对 Vuzix Blade 有任何经验的人有什么建议来完成这项工作吗?
android - 如何将 Android 键码映射到 Unity 键码?
我正在尝试让 Vizux M400 的触摸板在 Unity 中工作。Vuzix 在 Android 上运行,我知道例如触摸板向前滑动是使用 android 键码 KEYCODE_DPAD_RIGHT (22) 处理的。
我现在如何将此键码映射到 Unity 中的键码,以便我可以访问它?我听说我可能需要为此创建一个插件,但我不知道从哪里开始创建这样的插件。(侧面信息:在 Unity 中,触摸屏上的点击被接收为 Mouse0,但无法识别用 2 根手指点击。所以我猜这些默认情况下没有映射)
任何帮助表示赞赏,谢谢你!
android-recyclerview - 如何在没有 onClick 的情况下从 RecyclerView 中的 TextView 获取信息(对于 Vuzix Blade)
上下文:Vuzix Blade 的用户界面是智能眼镜框架上的触摸板。触摸板上的点击或滑动会发送一个可捕获的事件。
我有一个回收站视图。每个项目视图都有两个文本视图。但是界面的行为使得 Recyclerview 及其项目视图永远不会获得焦点,这有两个关键影响:首先,在触摸板上滑动不会滚动 RecyclerView;其次,我不能使用 onClick(或 onClickListener)对文本视图的内容做任何事情。
我通过捕获 ACTION_MOTION、获取 X 值并使用这些输入触发 smoothScrollBy 来修复第一个问题。使用附加到 RecyclerView 的 SnapHelper,我可以得到我想要的那种滚动控件:一个项目填满整个屏幕,我可以在项目之间水平滚动。
但我找不到第二个解决方案。
每个项目视图代表一个文本文件,目标是能够在屏幕上打开视图中的文本文件进行编辑。当用户点击触摸板时,会弹出 Blade 的“操作菜单”按钮,而不是触发屏幕上 TextView 的 onClick 事件。我可以将按钮添加到操作菜单并为它们提供按钮的常用功能,但我无法弄清楚如何从它们中引用屏幕上的 TextView。
android - 使用 Vuzix ActionMenuActivity 时,Espresso 测试无法看到活动的整个层次结构
我正在为 Vuzix Blade AR 眼镜测试一个安卓应用程序。Vuzix 在其设备上有一个名为 HUD-actionmenu 的应用程序库,它会自动将标准下拉菜单转换为水平滚动的“操作菜单”。我正在用 Espresso 编写测试,但遇到了一个问题,即我的测试只能看到操作菜单中存在的视图。如果我通过 id 或文本或任何其他属性查找视图,我会收到一个错误,即在操作的层次结构中找不到该视图。奇怪的是,错误中显示的层次图显示 ActionMenuBar 为顶层,并且只包含操作菜单内的视图。屏幕上出现的其他视图都不存在于显示的层次结构中,即使它们'
我没有开发应用程序,我只负责测试,所以我可能会忽略一些明显的东西。作为一名测试工程师,我对自己的角色相对较新,并且我一直在为这个项目从头开始学习 Kotlin 和 Android 开发。我发现这个应用程序中的每个活动类都扩展了来自 Vuzix 库的 ActionMenuActivity,而不是 AppCompatActivity。ActionMenuActivity 本身扩展了 DynamicThemeActivity(也是一个 Vuzix 组件),而后者又扩展了 AppCompatActivity。似乎那里正在发生一些事情,将 MainActivity 的可见层次结构(例如)限制为仅操作菜单的层次结构,但允许其余视图按预期执行功能。我确信 Vuzix Blades 不是最常见的应用程序开发平台,但我