问题标签 [vuforia-cloud-recognition]

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c# - 在 vuforia 7.5.20 中启用跟踪不适用于多个云目标图像

更新

我检查了不同版本的统一,它与安装在另一台笔记本电脑上的 Unity 2018.2.6f1 Personal 一起使用。但是我有 Unity 2018.2.12f1 Personal,它给出了错误。是统一错误吗?


我正在使用 vuforia 的基本免费计划并使用 vuforia 进行云识别。云识别部分工作正常,可跟踪的处理程序也打印云识别的图像名称。但是,当我尝试启用对附加图像目标的跟踪时,它仅适用于第一张图像。在第一个之后,它给出了以下错误:

无法启用 TargetSearchResult cloud-image-name 进行跟踪。UnityEngine.Debug:LogError(Object) Vuforia.TargetFinder:EnableTracking(TargetSearchResult, GameObject) CloudRec:OnNewSearchResult(TargetSearchResult) (at Assets/Scripts/CloudRec.cs:66) Vuforia.ObjectRecoBehaviour:Update()

上述错误表明以下行是问题:

技术版:

Vuforia 版本:7.5.20 | Unity 2018.2.12f1 个人版

完整代码在这里:

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c# - VirtualButtonBehaviour 语法中的编译错误

我正在使用 Unity/Vuforia 引擎创建一个小应用程序,当我循环访问虚拟按钮时,我收到以下编译错误。

我收到错误消息

错误信息:

此行为将虚拟按钮与游戏对象相关联。使用 ImageTargetBehavior 中的功能在运行时创建和销毁虚拟按钮。

不能将隐蔽类型“Vuforia.VirtualButtonBehaviour”隐含为“Vuforia.VirtualButtonBehaviour[]”

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unity3d - vuforia 是否支持动态模型。添加、删除、更改要在运行时跟踪的模型

我对 Vuforia AR 了解不多

我使用 Vuforia 和 Unity 制作了一个示例 AR 应用程序,该应用程序使用 ImageTargets。其中,我在 Vuforia 开发人员门户中附加了一些图像,并将该数据库文件下载到我的项目中,并使用 Image Target 映射,同时聚焦该图像 3d 模型。

我的问题是:

1.我们可以创建一个在运行时跟踪的图像/模型目标吗?**

2.另外我有3d模型列表,这些模型可以根据可以在跟踪之间互换的图像/模型目标动态显示。这可能吗?

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unity3d - 如何在 Arcore(unity) 中获得 vuforia 云识别类功能

我使用 vuforia 统一创建了一个原型应用程序,在其中我将图像上传到 myserver,然后服务器将图像(以及元数据中关联的资产包链接)发送到 vuforia 云,以将其添加到图像目标数据库中。然后在相机跟踪图像目标时统一下载资产包以增强它。

上面的代码是从服务器获取相关视频。我可以使用arcore或arfoundation获得类似的功能吗,我读到arcore的参考图像数据库可以有1000张图像,

  1. 如果我正在跟踪的图像不在当前数据库中,我可以切换到不同的数据库吗?

  2. 每当我在服务器上上传新图像时,是否必须下载图像并将其添加到应用程序中的数据库?

  3. arcore 中的这些图像可以像 vuforia 中那样具有元数据吗?

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unity3d - 可以通过 AR 应用更新 Vuforia 数据库数据吗?

我希望以基于标记的方式创建模拟图形的 AR 应用程序。我计划在标记上显示图形模型,我需要使用用户输入参数更改该模拟。所以我需要更新 Vuforia 数据库。我需要更新vuforia 数据库数据通过替换或更新新的图形模型而不是同一目标上的先前模型。我可以做吗?

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c# - Vuforia Cloud Reco 图像目标

这可能是一个愚蠢的问题,但到底是什么。因此,我了解 Vuforia Reco 目标会根据您通过开发门户定义的目标自动查找目标。

您如何定义将哪个云记录目标分配给给定的 ImageTarget?主要是规模和位置的参考!!多谢你们!!

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c# - 找不到类型或命名空间名称“ICloudRecoEventHandler”

已编辑

我将我的 Unity 版本2018.3.8f1和 Vuforia 版本更改为8.0.10并且它有效。但是有人知道如何在最新版本中工作吗?

我正在按照本教程在 Unity 中实现 Cloud Reco。

我的SimpleCloudHandler.cs脚本中的错误:

错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ICloudRecoEventHandler”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

我的 Unity 版本是2018.3.14f1 我的 Vuforia 版本是8.1.7

我遵循教程的代码:

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ios - 为什么在为具有 Vuforia SDK 的 iOS 创建 IPA 时出现错误?

我为我的项目发布了许多企业版本,对于新版本,我使用 Vuforia SDK 来实现 AR 功能。当我使用分发证书和配置文件创建企业版本时(我已经发布了许多版本),我无法生成 IPA 并在 Xcode 中出现以下错误:

在此处输入图像描述

我从他们提供的演示中复制Vuforia.framework并在我现有的项目中使用了它的功能,并且在 iPad 上一切正常。

任何帮助将不胜感激..

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unity3d - Unity Vuforia 请求无用的权限访问

我目前正在使用 Unity 2017.3.0f3 和 Vuforia 7.0.36 制作 Android 应用程序。

在启动时,应用程序要求

  • 相机权限(没关系,合乎逻辑)

  • “此设备上的图片、文件和媒体”(我不懂这个!)

经过进一步调查,我发现在创建Android Manifest文件的过程中,Vuforia(VuforiaWrapper)正在添加:

  • READ_EXTERNAL_STORAGE

  • WRITE_EXTERNAL_STORAGE

这就是为什么应用程序要求我猜的第二个权限。

因此,Vuforia 为什么要添加这种激进的“图片、文件和媒体”访问?

如何删除它?

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php - 是否可以使用 CMS 制作动态 AR 应用程序?

我想做一个动态的 AR 应用程序。你能指导我吗?

我想要一个包含目标和流媒体资产的 CMS 来显示。用户只能进行一次安装,更新将通过 SYNCH 进行。您能否给我一些关于这方面的输入,比如要使用的 SDK 和 API,一般一步一步。

我熟悉 Unity 和 Vuforia,但对于静态的东西。后端用户必须针对可用的各种标记(CRUD 界面)上传视听内容、3D 模型和链接。