问题标签 [vrml]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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direct3d - VRML 或 X3D 到 Direct3D 对象转换器

是否有可用于将 VRML 或 X3D 文件转换为 Direct3D .x 对象的工具?

或者是否有相同的代码片段?

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3d - VRML 发生了什么?

早在 1990 年代后期,当我在读研究生时,VRML 将接管世界。我和我的同事通过将它连接到 Java 和 Javascript 代码,用它构建了各种有用和有趣的东西。

当然,当时的计算机比现在慢很多倍——多核 CPU 主要是科幻小说或秘密研究项目的东西,我们的 VRML 应用程序运行速度有点太慢,无法在现实世界中流行起来。

十年过去了,即使是配备标准 GPU 的廉价 PC 也可以轻松运行我们的任何 VRML 模型,并且可能需要节流以确保它们不会太快而无法使用。但是 VRML 社区已经死了一点,web-3d 还没有流行起来,我什至找不到浏览器插件。X3d 不久前被提及,但也没有流行起来。

有人知道发生了什么吗?还有其他一些我不知道的 3D 网络技术吗?

编辑:

为了传递历史兴趣:1998 年关于 VRML 消亡的文章(华尔街日报)

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webgl - 使用支持 WebGL 的浏览器查看 VRML 文件

我有一个生成 VRML 1.0 文件的旧应用程序。我想构建一个可以显示这些 VRML 文件的基于 WebGL 的 Web 界面。有没有简单的方法可以做到这一点?

编辑:指定它们是 VRML 1.0。

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vrml - VRML 索引人脸集

嗨,我正在尝试在 VRML 上使用 Indexed FaceSet 制作实体。问题是没有出现 2 张面孔,我真的不知道为什么。

代码是:

未出现的 2 面是最后面。有什么想法吗?

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opengl - 学习 VRML 还是 openGL?

我将不得不在我的学院学习 1 门课程。一个是关于openGL,另一个是关于VRML。

你会选择什么?(课程名称:虚拟现实)

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html - 是否有用于使用 HTML5 进行 3D 的高级 VRML 类 API?

我曾经喜欢 VRML + Java/Javascript 作为构建基于 Web 的 3D 环境的一种方式。当然,VRML 已经死了,在我随后的网络漫游过程中,我听到了很多关于 HTML5 及其 Canvas 元素的噪音。

我想做的是用新技术重新审视我在 90 年代后期的 VRML 工作,但我在演示代码中看到的是非常低级的调用和那种需要我做一些相当复杂的 API数学(我强调不是数学家),这让我有点偏离了这个想法。

有谁知道任何可能符合要求并让我专注于建模行为而不必陷入几何图形的 API 或框架?

谢谢阅读。

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3d - 如何从 3D Studio Max 导出包含纹理的 VRML

我正在使用 3D Studio Max 2011。我设法导出 VRML,File / Export / …VRML但所有纹理信息都因此丢失。如何将模型导出为 VRML,包括其纹理?

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3d - Web 浏览器中的 VRML

我想在网站中构建 3d 对象(或动画)。我有 VRML (*.wrl) 文件并希望让它在大多数浏览器中播放。也许我必须使用 flash,也许是 html5,也许是其他一些工具……是否可以在大多数浏览器中播放 3d 动画而无需任何额外的插件?

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prototype - VRML:ROUTE 作为 PROTO 中的参数

我有一个带有 TouchSensor 的对象的原型,我想在创建对象时将不同的 ROUTE 链接到它

例如我有

我想打电话

使用不同的 ROUTE,但有一个 PROTO

如何实施?

谢谢

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html - X3D、SVG、WebGL、VRML 阅读之间的关系/比较?

我试图了解它们之间的关系。如:

  • 哪个只是另一个(以及为什么)的替代品——例如 X3D 替代了 VRML?
  • 一个人能做什么而另一个人不能——例如 SVG 不能创建 3D 世界,但其他人可以?
  • 哪个更高级别 - 例如 WebGL 比 X3D 更高级别
  • 哪个/更有可能是 W3 标准,因此受到流行浏览器的支持
  • 哪个最容易在其中创建漂亮的世界/它们支持哪些功能 - 例如 X3D 支持光线追踪而其他不支持

我确信这些问题之前已经被问过,并且有人写了一篇很好的文章来总结这些信息,以便像我这样想要学习和使用其中一个的人可以做出明智的决定,而不必担心未来的兼容性/迁移问题。

是否有针对所有这些和相关技术的推荐阅读?