我试图了解它们之间的关系。如:
- 哪个只是另一个(以及为什么)的替代品——例如 X3D 替代了 VRML?
- 一个人能做什么而另一个人不能——例如 SVG 不能创建 3D 世界,但其他人可以?
- 哪个更高级别 - 例如 WebGL 比 X3D 更高级别
- 哪个/更有可能是 W3 标准,因此受到流行浏览器的支持
- 哪个最容易在其中创建漂亮的世界/它们支持哪些功能 - 例如 X3D 支持光线追踪而其他不支持
我确信这些问题之前已经被问过,并且有人写了一篇很好的文章来总结这些信息,以便像我这样想要学习和使用其中一个的人可以做出明智的决定,而不必担心未来的兼容性/迁移问题。
是否有针对所有这些和相关技术的推荐阅读?