问题标签 [unity2.0]
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android - Facebook邀请按钮无法统一
我的 Facebook 邀请按钮不起作用。这是代码
结果表明
"邀请成功:{did_complete":true,"callback_id":"3"} UnityEngine.Debug:Log(Object)"`
所以我知道它已经发送了,但是当我让我的朋友检查他们的 Facebook 帐户时,他们说他们没有收到我的任何东西。有谁知道如何解决这个问题,或者为什么我发送它时它没有出现在我朋友的 Facebook 通知中?
c# - 在 Unity 中使用 C# 解析包含条件语句的 XML 元数据
我有一个 XML 文件,其中充满了这样的事件,其中包含多个要检查的语句。
这个动作怎么叫?我迷路了,我什至不知道从哪里开始寻找。
请帮助指出我正确的方向。
编辑:答案解决了我的问题,thatnk you
这就是我的代码现在如何处理更一般的事件。
c# - 在画布前对游戏对象进行排序
如何在画布前对游戏对象进行排序?
请注意,渲染模式设置为屏幕空间 - 叠加
希望您有其他选择,而不是将渲染模式更改为相机
java - Android开发需要Unity Android中的JDK 8(1.8)64位问题
我使用统一 2020.3.13,我开始使用 android 游戏。我尝试使用从 Android Studio 获得的 JDK 设置 JDK,但出现此错误:
我很困惑,因为我的 JDK 版本超过 8,但仍然不能。我必须安装确切的 JDK 版本 8 吗?使用 Unity 提供的 JDK、SDK、NDK 和 Gradle 还是使用 Android Studio 提供的更好?