问题标签 [uint64]
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string - 在 golang 中将字符串转换为 *uint64
假设有一个字符串保存了一个uint64
类型变量的地址,我们可以把这个地址解析回一个*uint64
?
例如:
u
是uint64
。如何从该值中获取指针?
游乐场链接: https: //play.golang.org/p/1KXFQcozRk
c - unsigned long long 和 unsigned long long 之间的区别 *
我有一个奇怪的内存错误。
代码很简单:
当我调试代码并打印出内存的地址和该内存的值时,我可以看到在异或发生之前 toSymbol 在其内存中具有非零值......但这取决于我如何打印出数据.
数据库:
所以我的问题:
- 为什么 print (uintptr_t )(0x650408) 显示垃圾数据?
- 为什么 print *(uintptr)(0x650408) 显示零?(即,为什么将 64 位十六进制地址转换为 64 位值而不是 64 位地址会改变任何东西!?!)
c++ - 比较 int64_t 和 uint64_t
有人知道为什么这段代码会产生这样的输出吗?-1 >= 0
!!!
我知道类型不同,比较需要两种相似的类型,但归根结底,它是比较-1
和0
. 不是吗?
c++ - 在 C++11 中打印 std::bitset
考虑以下用 C++11 编写的代码:
代码的输出是:
为什么这个输出与值不对应a
?
c++ - 当我尝试将 uint64_t 转换为 struct timeval 时得到一个负值?//已编辑
是否存在舍入误差?那我该怎么做呢?这是从代码转换的其他地方调用的例程。我写了一个小脚本,其中有一个uint64_t
给我一个负数的例子
c - 如何将 uint64_t 打印为十六进制?
我无法摆脱这个警告:
warning: format ‘%llx’ expects argument of type ‘long long unsigned int’, but argument 2 has type ‘uint64_t’ [-Wformat=]
printf("my_number: %#016llx\n", my_number);
在 my_test.c 中:
回答
printf - 如何用 D 语言正确打印 uint64_t (dtrace)
我正在尝试使用脚本使用(例如)类型的printf
一些Solaris
内核级信息。如何在我的代码中安全准确地打印。uint64_t
timestamp
DTrace
uint64_t
DTrace
我知道用 C 打印的正确方法uint64_t
是:
DTrace
D中的等价物是什么?(%d
和 `%llu 是不精确和危险的)。
注意不要与其他名为“D”的编程语言(由 Walter Bright 开发的类似 C++ 的编程语言)混淆。
c++ - 如何将 std::chrono::time_point 转换为 uint64_t?
我试图通过查看数据的时间戳来查看我的数据是否是 120 秒(或 2 分钟)旧的,所以当我chrono
在 C++ 中使用包时,我有以下代码:
在上面的代码data_holder->getTimestamp()
中是 uint64_t,它以毫秒为单位返回时间戳。
现在当我打印出now
变量值时,我看到了这个10011360
,当我打印出data_holder->getTimestamp()
值时1437520382241
从上面的数据持有者时间戳来看,它看起来不是 120 秒的旧数据,所以我觉得我的代码有问题?因为如果我将该数据持有者时间戳转换为实际时间(使用纪元转换器),然后将其与如上所示的日志时间进行比较,它几乎是相同的。
所以我决定使用system_clock
代替steady_clock
并想出了下面我开始使用auto
代替的代码uint64_t
。
解决方案 A:
早些时候,我使用now
变量值uint64_t
代替auto
. 现在在上面的代码之后,我的原始代码中有类似的东西,因为now
不是uint64_t
,所以我在编译代码时遇到了编译错误。
解决此问题的正确方法是什么?我无法更改data_holder->getTimestamp()
数据类型,必须是uint64_t
因为其他代码也在使用它。
这是错误:
更新:
Solution A
如果下面的一切看起来都很好,我可以像这样使用而不是使用吗?
解决方案 B:
c++ - 如何在 C++ 中将 uint64_t 数组初始化为 0?
我正在使用 Atmel 6.2 并为 Arduino 编写应用程序。我对这些代码行有疑问:
它给出了以下错误
错误:数组绑定在 ']' 标记之前不是整数常量
为什么会这样?
ios - 如何在 UInt64 之间找到一个随机数?(迅速)
我很难找到一种方法来返回 1 到 9,000,000,000,000,000 之间的随机数
我使用 UInt32 制作了一个 randomNumberBetween 函数,但我无法使用 UInt64 做同样的事情。
我了解 arc4random_uniform 仅使用 UInt32。但是 UInt64 有替代品吗?
现在有人知道吗?
谢谢你的帮助!