问题标签 [translate-animation]
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android - OpenGL,在 y 上向下平移并在 z 上围绕 ELEMENT 中心旋转(在 Android 上)
我有一个正交的视角,我像这样初始化:
我在这里要做的是从屏幕顶部开始一个正方形(在 (x,-100,z) 处),并且该正方形应该下降(在 y 上)同时旋转(在 z 上)。
正方形的左上角是我用作正方形位置的参考。
好的,现在,我想我知道如何围绕它自己旋转了。我将这个东西翻译成(-squareSize/2,-squareSize/2,z),沿z旋转,然后翻译回来。事实上,如果我只测试这种旋转,它就可以了:
就这样,无论我将正方形放在哪里(即使是 x 和 y 的小负值,也只会使其部分显示在屏幕上),它都会围绕其中心旋转。
但是我不知道如何在 y 上添加向下平移。如果我做这样的事情:
只有当我的正方形从 (0,0,z) 开始时它才会正常工作 - 在这种情况下,它会向下移动并围绕它的中心旋转。
但是,如果我从 x 或 y 的任何正或负非 0 值开始它,它仍会向下移动,但会做一个奇怪的螺旋运动,而不是绕其中心旋转。
android - ListView 和 TranslateAnimation 负值不刷新其他下的元素
我在我的应用中应用了一个否定toXDelta
,TranslateAnimation
当我滚动到列表时这会导致一个错误,因为在这个移动中还有另一个列表。
你可以在这个屏幕截图中看到我的问题
这是我的橙色列表的 XML
我将翻译应用于LinearLayout
当toXDelta
等于 0 或正整数时没有问题。有人遇到过这个错误吗?
感谢您阅读和关注 ma 问题。
android - ListView 翻译动画在相对布局中,动画完成后 Listview 未完全显示
我有一个相对的布局,在那个布局中我有一个图像视图,下面是列表视图。我在这个布局之外还有一个按钮。当我点击按钮时,listview 动画应该从它的位置开始,它应该覆盖相对布局。但是当动画正在进行时,列表视图元素不会完全显示。
布局文件如下:
在此先感谢您的帮助。
android - Android 翻译动画
我有一个位于底部上方 250dp 的 ImageView,并且我想将其移动到底部上方 50dp 的平移动画。
我知道如何使用翻译动画,但我不知道 ToYValue 字段是什么。
代码将是这样的:
android - Android 2.3.3 上的 CSS Transform 固定位置元素
我正在尝试使用 translateY() 滑入和滑出固定位置。这适用于 IOS 和所有现代桌面浏览器,但不适用于我的 Android 2.3.3 模拟器。我可以让它工作的唯一方法是将定位更改为绝对,但随后会出现滚动条。有没有办法破解这个工作?
ios - 在 AS3 中旋转图像组
我正在开发一款 2d、自上而下的直升机游戏,它带来了独特的(至少对我而言)挑战,我希望堆栈社区可以提供一些建议。我需要直升机能够旋转,以及门枪能够旋转。如果我把它们放在一个movieclip中,那么这不是问题,生活很美好,但是我把它放在一起用于iOS,movieclip播放效果不好。所以,我需要使用位图。对于如何在直升机旋转和二维平移门炮以及旋转门炮时如何跟踪门炮的“安装点”,您有什么建议?提前感谢您的任何建议(“google it”除外 - 我已经做了很多)
android - 如何在android上通过TranslateAnimation逐步移动视图
我想逐步将视图从 (-100, 0) 移动到 (-50, 1) 到 (10, 1) 到 (100, 2) 。我试过翻译动画。但我失败了。它只适用于第一步,之后移动不像我设置的那样。
这是我的代码:
我错过了什么吗?谢谢。
android - 给定 X 和 Y 的对话框的缩放和平移动画
我正在尝试通过以下方式在 MapView 上设置对话框进入和退出动画:用户在 MapView 的 OverlayItem 上执行 longPress 后,对话框应该缩放并从 longPress 的 X 和 Y 坐标转换到中心的屏幕。同样,当用户关闭 Dialog 时,它应该缩放并转换为它最初来自的 X 和 Y 坐标。
我最大的问题是我找不到为给定 X 和 Y 启动动画的方法(我也不确定是否可以这样做)。
任何帮助表示赞赏。
javascript - 点击时翻译 div
我需要让 div 在单击时移出,然后它们会在绑定到的第二个事件上移回。现在,这工作得很好,但只是第一次。它需要能够在多次点击时反复出现。
这样做的方法似乎是 withtranslate
但它全部在 Css 上,它不喜欢点击。(我试过了,但它不起作用)。谁能给我指出一个可以解释如何的网站,或者只是帮助我自己?谢谢编辑:好的,这是脚本...
这实际上是与问题相关的所有内容...... **编辑:所以,我将其更改为 CSS addClass
,removeClass
这是当前脚本
然后是 CSS
但是当它起作用时,它会闪烁很多
opengl - 如何围绕固定对象(OpenGL)旋转光源?
我试图在我的 OpenGL 项目中让光源围绕我的角色模型旋转,但是当我尝试它时,到目前为止我得到的只是我的模型像疯了一样旋转(或地板)。
我的渲染代码如下所示:
我怎样才能让这个新的光源围绕我的“modelAL”对象旋转?