问题标签 [topology]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
api - 如何映射 Twitter 有向图/拓扑?
在我的研究中,我想使用一些可以捕获互相关注的 Twitter 用户的数据。我想在一个大的有向图中表示这种关系。如果您考虑这个图,它可能非常大,我想生成它并可能以邻接矩阵格式存储它。
但是,当我尝试使用 Twitter 的 API 时,有一些有用的方法,例如 GET 关注者,GET 朋友我可以使用。但它有 150 个查询/小时的限制。以这样的速度,我永远不会完成对 Twitter 的爬取并生成足够好的直接图。
有没有更好的方法来做到这一点?
java - 如何在 Android 的星形拓扑中绘制多个朋友
我有一些问题。
假设我有 Q 图标(简单的图标,比如说 android 徽标),我想将它们放在星形拓扑中,与单个星形中心(图标)相对,并将它们连接到 android 画布上。
我该怎么做?
任何确切的链接?
任何算法信息?
networking - 是否可以同时传输基本环形拓扑?
是否可以与基本环形拓扑同时传输?在基本的环形拓扑中,我可以拥有多个令牌吗?如果我有多个令牌,Active Monitor 会删除令牌吗?你能提供一些有用的链接吗?
php - 绘制网络拓扑(php/jquery)
我为小型 ISP 工作。我们需要在我们的项目中绘制网络拓扑以进行网络管理。我通常有这些数据:
“思科” | => "d-链接" | => “d-链接”
等等...
所以。使用 PHP 和 jQuery 如何绘制简单但漂亮的拓扑图?提前致谢!感谢您的支持。
graph - 如何判断一个简单图中两个节点的拓扑位置是否无差异?
我想知道是否有一些标准或条件可以用来
评估节点的拓扑位置。作为子图,
如何判断节点10与16无差异,11等于15,12等于14?
networking - 为什么我们在集群网络中使用 k 范数树
为什么我们在网络拓扑中需要 k-nomial 树,它在广播方面比二叉树更快?
parallel-processing - 如何正确使用 MPI 笛卡尔拓扑
首先,我需要计算一些总和,然后找到这些总和中的最小值,这是使用 mpi 完成的:
但是,现在我不需要找到整个二维矩阵的最小和,而是需要找到矩阵中每个分区的最小和,一个分区将是一个由四个点定义的正方形,无论矩阵大小如何,总会有为16个正方形(矩阵不小于800 * 800)。我正在尝试使用 MPI 笛卡尔拓扑来实现这一点,但是我在围绕实现时遇到了麻烦。任何帮助或提示将不胜感激。
networking - LLDP 机箱 ID 来源
我正在学习 LLDP 协议,并且偶然发现了术语chassis ID
和port ID
. 如果我理解正确,网络管理系统可以使用它们来确定网络中各种设备之间的连接。
问题:系统从哪里得到它chassis ID
?
AFAIK 无法获得每个设备的唯一标识符(对于每个可能的设备型号)。此外,在我查询 SNMP OID 1.0.8802.1.1.2.1.3.2
(LLDP_LOC_CHASSIS_ID) 的 Extreme 交换机上,我得到了 6 个字节,这对于全球设备标识符来说似乎有点短。我错过了什么吗?底盘 ID 是否只是一些随机数,并且实施者认为碰撞的可能性太低而无需担心?
额外问题 1:LLDP 在什么时候chassis ID
初始化?我的猜测是,即使 LLDP 被禁用然后重新启用,它也不应该改变。如果是这样,即使 LLDP 被禁用,是否有可能以某种方式获得它?
额外问题 2:chassis ID
如果您使用另一个 LLDP 守护程序,LLDP 会改变吗?
algorithm - graph - Graph 中的 Embedded 和 Topological 有什么区别?
在Algorithm Design Manual中,第 178 页描述了 Graph 的一些属性,其中之一是嵌入和拓扑:
嵌入式与拓扑
如果顶点和边被分配了几何位置,则嵌入图。因此,任何图形的绘制都是一种嵌入,它可能具有也可能不具有算法意义。
有时,图的结构完全由其嵌入的几何形状定义。例如,如果给定平面上的一组点,并寻求访问所有这些点的最小成本旅行(即旅行商问题),则底层拓扑是连接每对顶点的完整图。权重通常由每对点之间的欧几里得距离定义。
点网格是几何拓扑的另一个示例。n × m 网格上的许多问题都涉及在相邻点之间行走,因此边缘是从几何图形中隐式定义的。
我完全不明白:
- 首先,
embedded
这里到底是什么意思?只要顶点有自己的几何位置,那我可以称之为嵌入图吗? - 是什么
any drawing of a graph is an embedding
意思?这是否意味着我在第 1 点所说的? - 是什么
Topological
意思?我认为这个描述中没有解释。 - 这个描述中的例子真的让我很困惑。有人可以用最简单的词让我理解这两个图表术语吗?
- 理解这两个术语真的很重要吗?
谢谢