问题标签 [timespace]

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iphone - 有没有办法弄清楚时空中当前影响速度的因素是什么?

时空问题:您创建了一个很大的视图层次结构,并为每一层赋予不同的速度值。现在所有的时间空间都搞砸了。在层次结构的底部,你不知道你有什么样的时间扭曲。-10%?-90%?+50%?

UIKit 在动画时必须以某种方式计算层次结构中的速度。所以我想知道是否有一种方法可以获取这个计算出的速度值?

当然,我可以尝试向上遍历层次结构并乘以周围的所有速度。但也许有更简单的方法。

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iphone - “动画层的时间空间”和“在本地活动时间”是什么意思?

他们说:

计时协议使用以下两个属性提供了在动画持续一定秒数内启动动画的方法:beginTime 和 timeOffset。beginTime 指定动画应该开始的持续时间的秒数,并缩放到动画层的时间空间。timeOffset 指定了一个额外的偏移量,但在本地活动时间中说明。将两个值结合起来确定最终的起始偏移量。

我知道时空。但是我在这里很难理解他们的话。

“缩放到动画层的时间空间。”

可以说我有这个:

  • 动画师速度 = 1.0
  • 动画视图速度的图层 = 2.0
  • 超级层的速度 = 2.0
  • 开始时间 = 1.0

那么它会在 0.25 秒后实时开始?(双倍超层速度,它使子层速度加倍,所以我们有四倍速。动画师的本地速度是 1。所以仍然是四倍速。)。

并且 timeOffset 表示“在本地活动时间”。他们的意思是时间被速度扭曲了?即如果动画对象的速度属性是1.0,那就是这里的本地活动时间?

当地的活动时间对我来说真的意味着很多不同的事情。例如时钟时间,或整个时间空间层次结构中的时间它如何影响底部的时间。如果有人可以在这里指出细节,那就太好了。

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algorithm - 基数排序运行时间

如果我们有一些m > 0 并且需要提供一种算法来在时间 O(mn)内对 0 到n^m -1 范围内的n 个整数进行排序。我的建议是:

我的论点是,上述内容将以 O(mn) 运行,因为对于每个数字 t - 插入排序将花费 O(n) 时间,因为每次运行的范围很小。

这是正确的建议吗?上面的空间要求应该是多少?

谢谢。

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r - 如何在循环数据帧时减少 R 中的内存使用量

我有两个数据框,我正在根据加权分数进行分组操作。我使用 PROFVIS 来分析代码,并认为循环遍历数据框以检查和添加组标签是一项昂贵的操作。我知道我们可以使用 lapply,但不确定如何为此解析两个数据帧和一个新变量。请帮忙。我只需要使用应用函数来降低这段代码的时间和空间复杂度。

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cplex - 使用 cplex OPL 对时空网络进行建模

我想在汽车共享提供商的上下文中建模一个时空网络,该提供商由S(站)x(0,... t,...,Tmax)定义,不同的弧在时间连接节点 i t 在时间 t' 到节点 j,t'>t。每个弧与不同的值(例如利润)相关联。

您对如何实现这些弧线有任何想法吗?

到目前为止,我的想法是定义不同的元组,但我在集成时间组件时遇到了问题。你知道是否有可能用元组解决这样的问题?

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python - 如何使用 matlab 或 seaborn 绘制时间空间并根据值进行不同的颜色编码

我想用 x 轴 - 时间戳、y 轴 - id 和绘制的线绘制时间空间,其颜色会根据另一个字段 currState 的值而改变。我有 csv 格式的数据,并使用 pandas 将数据转换为数据帧。我想要的是 x 轴以 1 分钟的间隔有时间,线条的颜色应该根据 currState(3 - green ,5- red, 6- yellow) 而变化。

样本数据 -

图像中的示例图