问题标签 [tiles]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
jsp - 无法读取 TLD “META-INF/tld/tiles-jsp.tld”
我使用tiles和springframework制作了一个jsp文件,但我一直无法读取TLD“META-INF/tld/tiles-jsp.tld”。
问题是什么?
java - 重用 Sitemesh 布局
我有一些 web 应用程序,我想为其重用相同的布局。我希望我可以通过依赖消耗来引导布局,最简单的方法是:
但这会引发异常。
我想另一种选择是使用一些构建技巧将资源复制到 WEB-INF 文件夹,但这似乎是一种黑客行为。
我更喜欢某种 Spring 解决方案(我正在使用 SpringMVC)。我希望 Spring 有某种命名空间配置,以便我可以嵌入 sitemesh.xml 和/或 decorators.xml。
有谁知道实现这一目标的方法?瓷砖有这样的东西吗?
encoding - 瓷砖编码问题
我正在尝试对正在开发的 Spring 应用程序使用 UTF-8 编码,但是在从图块中插入属性时,我在获取正确的编码时遇到了问题。
我的 JSP 模板中有这个片段:
在我的瓷砖 XML 配置文件中,我有类似的内容:
我在 Eclipse 中检查了这些文件是否具有 UTF-8 编码。尽管 JSP 的其余部分是正确的(例如插入到标题中的 JSP 片段),但在页面中未正确显示在 title 属性中传递的单词(重音字符以错误的方式显示)。如果我将编码更改为 ISO-8859-1,则标题正常,但页面的其余 odf 错误。看来我无法在我的图块文件中将编码更改为 UTF-8。我还在我创建的文件中查找了“ISO-8859-1”,但我没有在任何文件中设置此配置。
谁能告诉我如何为瓷砖设置正确的编码?
谢谢
iphone - Monotouch MKMapKit - 更改默认地图图块
我知道在谷歌地图 API 中,可以用我自己的切片替换现有的切片 - 并使用他们的切片服务器 - 提供我自己的地图。
我有兴趣使用monotouch来做这件事——有没有办法做到这一点——或者有没有人知道以其他方式实现这一点的方法?
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struts2 - 启用 Tiles devMode,如 Struts 的 devMode 以在每个请求中重新加载 tiles.xml
Apache Tiles 是否有类似 Struts 的 devMove 会在每个请求中重新加载tiles.xml 文件?如果是这样,如何启用它?
android - 生成瓷砖的更好方法
我首先要说我对 OpenGL ES 真的很陌生(我昨天开始 =),但我确实有一些 Java 和其他语言的经验。
我看了很多教程,当然是 Nehe 的,我的工作主要是基于它。
作为测试,我开始创建一个“瓷砖生成器”,以创建一个类似塞尔达的小型游戏(只是在带纹理的正方形中移动一个花花公子会很糟糕:p)。
到目前为止,我已经实现了一个可以工作的图块生成器,我定义了一个 char map[][] 数组来存储图块所在的位置:
它正在工作,但我对此并不满意,我确信有更好的方法来做这些事情:
1)加载纹理:
我创建了一个丑陋的数组,其中包含我想在该地图上使用的图块:
(我故意剪了这个,我目前加载了 27 个图块)
所有这些都存储在drawable文件夹中,每一个都是一个16*16的瓦片。
然后我使用这个数组生成纹理并将它们存储在 HashMap 中以供以后使用:
我很确定有更好的方法来处理这个问题……我只是想不通。如果有人有想法,我会全力以赴。
2)绘制瓷砖
我所做的是创建一个正方形和一个纹理贴图:
然后,在我的绘图函数中,我循环遍历地图以定义要使用的纹理(在指向并启用缓冲区之后):
这很好用,我真的认为在 1000*1000 或更大的地图上,它会像地狱一样滞后(提醒一下,这是一张典型的塞尔达世界地图:http: //vgmaps.com/Atlas/SuperNES/LegendOfZelda- ALinkToThePast-LightWorld.png)。
我已经阅读了有关 Vertex Buffer Object 和 DisplayList 的内容,但我找不到一个好的教程,而且 nodoby 似乎还可以,其中一个是最好的/有更好的支持(T1 和 Nexus One 已经很久了)。
我想就是这样,我已经放了很多代码,但我认为它有帮助。
提前致谢 !
java - apache瓷砖排序问题
我对渲染图块的顺序有疑问。首先呈现菜单,然后呈现我们网页的主体。每个 tile 都有自己的控制器来处理 tile 需要做的所有事情。有两种形式。一个在菜单中,一个在正文中。每一个都会改变菜单和正文中的某些内容。问题是,如果正文中的表单更改了某些内容,则首先呈现菜单,然后正文控制器处理表单内容并将数据放入会话,但菜单已经完成并且会话为空。
我无法翻转正文和菜单,因为还有其他形式可以反过来工作。如何处理这个问题?我确实希望每个磁贴都有自己的控制器来处理磁贴所做的一切。
cocoa - 用 Cocoa 平铺超过 9 个图像
我想在其中绘制 15 张图像,drawRect:
但我能找到的最大的是NSDrawNinePartImage()
我想要 4 个角、顶部/底部填充以及它们之间的 3 行(两个侧面填充和一个中心填充)
这里推荐什么?NinePart + 2 * ThreePart?或者是其他东西?
jsp - Tiles vs. JSP 包括
我们有一个包含数百个 jsps 页面的大型网络应用程序。为了避免重复标记块,我们正在考虑使用 apache 瓦片。现在将两者结合起来似乎很混乱
和
语句,因此我们正在考虑将所有包含语句转换为 insertTemplates(无论模板是否包含任何平铺语法)
有没有人有过使用 100% 用于 jsp 的瓷砖的经验?