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c# - 在c#winform中设置面板边框厚度
我进行了搜索,结果无法解决我的问题。实际上我有一个面板,我希望面板的边框比 Windows 给定的更厚。我需要边框样式
更厚..谢谢之前
r - ggplot中的控制点边框厚度
使用 ggplot 时,我可以设置shape
为 21-25 以获取具有独立设置内部 ( fill
) 和边框 ( col
) 颜色的形状,如下所示:
但是,我无法弄清楚如何控制形状边框的厚度,无论是绝对设置还是作为美学映射。我注意到,如果我设置一个lwd
值,它会覆盖size
美学:
如何控制边框厚度?
ios - iOS,OpenGL ES。视网膜屏幕上的线条粗细?
我使用 MonkSVG 库来绘制一些 svg 文件。我的问题是视网膜和非视网膜显示器上的线条总是具有相同的粗细)。如果我与其他 android 库进行比较,这些行就太胖了。
我试图减少代码计算中的线条粗细,并且它有效。但似乎 OpenGL 仍然认为它是在非视网膜显示器上运行的,它隐藏了对于屏幕物理尺寸来说足够小的线条/多边形。
如何解决这个问题?
c# - 不能使用边距“厚度”值
使用 Visual Studio C#:我正在尝试将一些 PictureBoxes 动态添加到名为“MapGrid”的 TableLayoutPanel 中。
据我的谷歌搜索可以看出,这是:
应该管用。“Dock”部分有效,但我需要将所有边距设置为 0,我得到:
autohotkey - 设置闪烁光标的粗细宽度
是否可以使用 Autohotkey 或其他脚本来设置闪烁光标的粗细宽度?
此设置可在WIN7中通过以下步骤手动操作:
控制面板->轻松访问中心->让电脑更易看->设置闪烁光标的粗细
graph - CGAL - 提取 2D 轮廓形成一系列段
我正在寻找如何使用 CGAL 从 2D 图形中提取 2D 轮廓的方法。二维图可以有循环,因此也可以有孔。
想象一下像一个简笔画。输入信息将是点对(定义构建这种(某种)图形结构的段)。理想情况下,这些段不必以某种特定方式排序。每个点都有一个附加的“厚度”属性,这样我就知道需要应用多少挤压来形成轮廓。因此,我希望有一个像双向链接的边缘列表这样的东西,它允许我在构建的轮廓中循环。我想最困难的部分是过境点。几天来,我一直在尝试自己构建这些剪影。但我从来没有想出一些有效的东西。
下图显示了我的目标(复制自我正在尝试实施的出版物)。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2500073/triangulation.PNG
模拟树皮断裂后,我需要重建一个网格。因此三角测量步骤需要我骨折的轮廓。我已经能够提取定义裂缝中心线的段,但是在创建裂缝轮廓时,我总是在交叉等特殊情况下失败。
这在某种程度上可能吗?
谢谢你,梅林。
function - 如何绘制函数 f(x) 以便根据 x 的值,一个部分比另一个部分成为一个股票行情?
如何绘制函数 f(x) 以便根据 x 的值,一个部分比另一个部分成为一个股票行情?(曲线是有效前沿——投资组合优化)
networkx - 根据厚度在networkx中绘制一个大型加权网络?
如何按厚度在networkx中绘制N> 1000个节点的加权网络?如果我有一个源节点、目标节点和每个边的权重的 .csv 列表,并且我正在考虑使用以下方法:
但是,我是否必须给每个边缘都赋予厚度?还是每组具有相似厚度的边缘?
objective-c - NSBezierPath 对象似乎正在绘制可变线宽
好的,所以我正在尝试绘制一个虚线框,它被细分为我要放置内容的部分。这是我的代码:
这包含在我的自定义视图的 drawRect 方法中,因此dirtyRect 是一个等效于视图边界的 NSRect。变量 header 指的是 superview 中的另一个视图,我将这些线的位置作为其基础。
这是这段代码实际绘制的屏幕截图(显然标签除外):
如您所见,除非我们正在处理一种非常不幸的视觉错觉,我对此表示怀疑,否则盒子中包含的分隔线似乎比盒子的轮廓更厚。我已将路径对象的 lineWidth 明确设置为 3,所以我不确定这是为什么。我将非常感谢可以提供的任何建议。
html - 无法让我的导航栏变小
我正在制作我的导航栏,但我似乎无法让它变得更小,现在它看起来对我想要的来说太厚了,我已经尝试改变填充、边距等,但似乎无法得到它让步。改变高度使其更薄,但链接不会随 div 移动,也不会垂直居中。这可能是一个简单的疏忽,但我没有看到它,希望能得到帮助!
HTML:
CSS: