问题标签 [tao-framework]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
.net - 在任何.Net 语言中使用的.Net 库?
快速的问题,我一直在阅读一些 .Net 的东西,而有些人的谈话方式对我来说意味着 .Net 库可以与多种 .Net 语言一起使用。也许这只是我的一厢情愿,哈哈。例如,我可以使用用 C# 编写的 Tao 框架和 Boo .Net 语言吗?
我可以解释的唯一方法是,如果库被编译为字节码以在 .Net 中运行,并且可以与任何也可以编译的语言一起使用。虽然我对.Net不太了解^-^
谢谢
c# - 使用 openGL 和 C# 加载纹理
嗨,我正在尝试加载纹理(.bmp 图像)...
通过调试,我看到它已被加载......但屏幕上什么也没有出现!这是我的代码:
和方法(draw_skybox):
请帮我
visual-studio - Tao OpenGL(鼠标使用 Tao.freeglut.dll)
我正在使用来自 http://www.codeproject.com/KB/cs/OpenGLNavigation2TaoCShar.aspx的代码
并尝试在安装在 Windows 7 64 位上的 Visual Studio C# 2008 Pro Ed 中运行
每当我运行代码时,它会突然停止并说以下内容
“试图加载格式不正确的程序。(来自 HRESULT 的异常:0x8007000B)”
请指教该怎么做
opengl - OS X 和 Win7 之间的 VBO 差异?
下午好,
问题是在 Win7(C#,VS2010)上编写的显示 OpenGL 平铺网格的代码在 Mac OS X(C#,MonoDevelop)中显示不同。当前每个图块都是单独渲染的,x/y 偏移量实际上存储在顶点信息中。瓷砖是这样建造的:
由于 Mac OS X 不支持 OpenGL 3,因此每次绘制调用发生时,VAO 对象都会绑定属性。
着色器非常简单。顶点着色器:
片段着色器:
问题是 Mac OS X 版本覆盖了所有图块。所有 100 个图块将在第一个图块的位置相互堆叠。但是,在 Win7 上,图块将按预期分布在 10x10 网格中。有谁知道为什么会发生这种情况?我查看了顶点数据,它存储了 Mac OS X 和 Win7 上的偏移量,并且 VBO ID 是唯一的,并且正在绑定正确的 VBO。我猜我绑定属性的方法一定有问题,但我看不到问题。OpenGL 2 和 3 如何处理顶点属性之间有什么有趣的区别吗?
谢谢,如果您需要我的代码来帮助我找到问题,请告诉我。
注意:我可以将顶点偏移存储在着色器中(作为统一)并在每个图块中更新它。这行得通!所以,我相信只有第一个 VBO 被绑定,并且只是被渲染了 100 次。
c# - 在 MSV C# 2010 Express Edtn 的添加参考窗口中找不到参考 Tao.OpenGl 和 Tao.Platform.Windows
下载并安装了 Tao 框架。但视觉工作室对此一无所知。我以为它会自动找到。和GAC有关系吗?这是一个快照:
c# - C# OpenGL 纹理不显示
在这个例子中,我尽可能多地尝试简化问题,希望有人可以为我解决它。
我找不到用于显示纹理的 C# OpenGL 代码的简单工作示例。所以我试着在这里做一个。不幸的是,这段代码对我不起作用。我没有错误,但也没有纹理。
也许我设置不正确。也许有人可以粘贴此代码并查看它是否运行。
c# - 在 Visual Studio 2010 上安装和引用 Tao 框架
我正在尝试让 Tao 框架进入我的系统。我有带有 Visual Studio 2010 的 Windows 7 64 位。
我已经下载了文件“taoframework-2.1.0-setup.exe”并安装了它,一切都保持原样。
据我现在了解,我应该能够在工具箱中添加一个名为 simpleOpen GL 的“工具”,或者在特定项目中添加一个“参考”。
问题是我的视觉工作室中没有显示任何与 Tao Framework 相关的内容。
我一直在阅读并没有找到任何可靠的答案,一个教程会很好,任何信息都会有所帮助!
谢谢!
c# - Visual C# 中的哪个库用于图形编程,Tao 或 OpenTK?
我听说最新的 OpenGL 不再有 glBegin 了。换句话说,事情发生了很大变化,我想知道我应该使用哪个库在 c# 中进行 OpenGL 编程?
我将为 CAD 建模应用程序进行图形编程。
谢谢
c# - 使用 64 位框架 Tao 在 C# 中运行程序 opengl
我在 C# 中有一个使用框架 Tao 的程序 opengl,当我将平台目标中的代码运行到 x86 时,我没有问题,但是当我将平台目标中的代码运行到 x32 时,它突然停止并显示以下内容
“试图加载格式不正确的程序。(来自 HRESULT 的异常:0x8007000B)”
建议该怎么做,因为我需要以 64 位运行我的程序
c# - alutLoadMemoryFromFile 调用错误
这是为我用 C# 和 Tao 制作的精灵游戏加载声音的函数的一部分。
在我的电脑上,这个断言很好。我把我的游戏给了几个人,在他们的电脑上这个断言失败了。可能是什么原因?
谢谢