问题标签 [tail-call-optimization]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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scheme - Scheme 中的递归函数是否总是尾调用优化?

我在 Scheme 中读过一些关于尾调用优化的文章。但我不确定我是否理解尾调用的概念。如果我有这样的代码:

可以对此进行优化,使其不会占用堆栈内存吗?或者尾调用优化只能应用于这样的函数:

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functional-programming - 在每种语言基础上的 JVM 中选择加入尾调用支持?

虽然看起来不会将尾调用优化作为一种​​常见的优化技术添加,尤其是在 Sun 被收购之后,但从技术上讲,让运行在 VM 上的语言决定它们的编译器是否tailcall在字节码?

例如。Java、Groovy 可以决定不使用该指令,而 Scala 或 Clojure 等更多功能语言可以发出它,HotSpot VM 只会优化标有tailcall?

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c++ - vs2010 c++尾调用优化

考虑以下代码:

根据生成的 asm 文件一切正常,尾调用优化。

尝试更换

很奇怪,但是尾调用优化消失了。据我所知,在 VS2008 中没有这种奇怪的编译器行为。任何想法为什么会发生这些事情以及如何确保完成尾调用优化?

; 函数编译标志:/Ogtp

尝试了 /O2 和 /Ox 优化标志。还有其他重要的编译器选项吗?

编辑:VS2012 设法进行优化

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recursion - 为什么这个 F# 内部函数不是尾递归的?

如果我用一个非常高的初始 currentReflection 值调用这个函数,我会得到一个堆栈溢出异常,这表明该函数不是尾递归的(正确的?)。我的理解是,只要递归调用是函数的最终计算,那么它应该被编译器优化为尾递归函数以重用当前堆栈帧。任何人都知道为什么这里不是这种情况?

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matlab - MATLAB 是否执行尾调用优化?

我最近学习了 Haskell,并尽可能将纯函数式风格带到我的其他代码中。这方面的一个重要方面是将所有变量视为不可变的,即常量。为了做到这一点,许多将使用命令式循环实现的计算必须使用递归来执行,这通常会由于为每个函数调用分配新的堆栈帧而导致内存损失。然而,在尾调用的特殊情况下(被调用函数的返回值立即返回给被调用者的调用者),这种惩罚可以被称为尾调用优化的过程绕过(在一种方法中,这可以通过基本上在正确设置堆栈后用 jmp 替换调用)。MATLAB 是否默认执行 TCO,或者有没有办法告诉它?

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python - python 堆栈是否随着递归过程执行的迭代过程而增长?

我知道 Python 不支持尾调用优化。这是否意味着具有迭代过程的递归过程(如我在下面定义的阶乘)会消耗 O(n) 内存,或者没有延迟操作这一事实是否意味着空间将为 O(1)?

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c++ - 针对以下情况的 GCC 尾调用优化

下面是一个为玩具编程语言以编程方式生成的片段,实际代码不同,但以下显示了它在执行时的作用,

我的问题是 GCC 会考虑将其用于消除尾声吗?

编辑:原来我对 TOC 的看法有点缺陷,所以在不同的情况下,一个不同的函数,在尾部有一个返回,会考虑优化吗?我问的原因是c编译器有一堆方案,而AFAIK方案要求TOC,所以必须有办法强制这样做吗?

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c - 有哪些实现尾调用消除的好方法?

我用 C/C++ 的邪恶组合编写了一个小型 Scheme 解释器,但我还没有实现正确的尾调用

我知道MTA 算法中的经典切尼,但是还有其他很好的实现方法吗?我知道我可以将 Scheme 堆栈放在堆上,但这仍然不是适当的消除,因为标准规定应该支持无限数量的活动尾调用。

我也摆弄过longjmps,但到目前为止,我认为它只适用于非相互递归尾调用。

主要的基于 C 的方案如何实现正确的尾递归?

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f# - 为什么这个 F# 序列函数不是尾递归的?

披露:这出现在我维护的 F# 随机测试框架 FsCheck 中。我有一个解决方案,但我不喜欢它。此外,我不明白这个问题 - 它只是被规避了。

(monadic, if we're going to use big words) 序列的一个相当标准的实现是:

其中 gen 可以由选择的计算构建器替换。不幸的是,该实现消耗了堆栈空间,因此如果列表足够长,最终堆栈溢出。问题是:为什么?我知道原则上 foldBack 不是尾递归,但 F# 团队的聪明兔子已经在 foldBack 实现中规避了这一点。计算构建器实现中是否存在问题?

如果我将实现更改为以下,一切都很好:

为了完整起见,可以在 FsCheck 源代码中找到 Gen 类型和计算构建器

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recursion - 带有 2 个递归调用的 F# 尾调用优化?

当我写这个函数时,我知道我不会得到尾调用优化。我仍然没有想出一个好的方法来处理这个问题,并希望其他人可以提供建议。

我有一棵树:

我想计算其中有多少个节点:

由于添加了子节点的计数,这不是未优化的。如果树有 100 万个节点,你知道如何做这样的事情吗?

谢谢,德里克


下面是使用 CPS 实现计数。尽管如此,它仍然炸毁了堆栈。

也许我可以想出一些方法将树分成足够多的块,这样我就可以在不破坏堆栈的情况下进行计数?

有人询问生成树的代码。它在下面。