问题标签 [social-gaming]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - 在android中恢复Mobage登录屏幕
我正在使用 Mobage 游戏 API。我想恢复到我的 Mobage 登录屏幕。
我正在使用以下代码:
Mobage.getInstance().onResume();
方法被触发,但设备中没有任何反应。它不再显示 Mobage 登录屏幕。
unity3d - 高效的视频游戏服务器数据存储?
我目前正在开发一款多人 iOS 视频游戏,我希望将玩家数据存储在云中。在游戏中,玩家通过放置物品、种植树木等来创建一个区域,然后其他玩家可以实时访问和四处走动。
从游戏地图方面需要存储的是:
- 一个 50x50 的瓷砖网格 - 瓷砖的类型(草等)和瓷砖的高度
- 所有放置的物品和任何相关的物品特定数据(例如,一棵树在种植时会存储)
在播放器方面,我需要存储他们的:
- 角色定制
- 存货
该信息需要相当少地读取(每次客户端连接到该区域),但需要相当定期地写回(每次放置项目等),以便任何未来连接的客户端都可以读取正确的数据.
我的问题真的是从哪里开始以有效的方式为服务器存储这些数据?我考虑使用几个 XML 文件来存储地图的不同部分,然后将其他每个部分(库存、字符等)存储在它们自己的 XML 文件中。但从服务器的角度来看,这是最有效的方法吗?我想尽量减少客户端更新时必须写回的数据量:)
android - 简化 Android 游戏中的 Facebook 和 Google Play 游戏服务集成
这让我很困惑。
我正在创建一个简单的 2D 平台游戏,我希望它具有社交性。所以我想到让用户执行以下操作:
- 与他们的朋友分享他们的游戏目标完成/他们的高分等。
- 挑战他们的朋友以获得更好的分数/更好的乘数等
- 查看高分、最远距离等社交和全球排行榜。
所以我的第一个偏好是 Facebook,仅仅是因为人们在那里有更好的社交关系。
但是,Google Play 游戏服务集成还有另一个优势,它使您可以在他们的游戏服务应用程序中使用游戏,并且如果您集成了游戏服务,可能会提高您的游戏在 Play 商店中的排名。但是我也需要为 google plus 提供排行榜(相同的)。这对人们来说太混乱了。
我不希望人们在我的应用程序中登录两次。这将简单地减少和分散与游戏社交的人数。
我个人想单独使用 facebook,但谷歌游戏服务可能会提升我在商店中的应用程序。
有人能告诉我一个解决方案,既可以无摩擦地使用它们,又可以在我的游戏中充分利用它们
autohotkey - 当我按下回车键在游戏中聊天时,如何关闭自动热键脚本?
我已经为流放之路(我正在玩的游戏)编写了一个自动热键,当我按下一个键(我的空格键)时一次按下 5 个按钮。目前,当我按下空格键时,自动热键也会按下 q、e、w、空格和 Z。(全部 5 个)
但是,当我聊天并按空格键时,我会在聊天中输入“qew z”。这非常烦人,所以我创建了一个修复程序:“当我按下键盘上的 Enter 键时关闭自动热键脚本,然后在我再次按下 Enter 时将其重新打开。” (大多数游戏使用回车键开始聊天)这有效,但一段时间后我的脚本会与游戏不同步。它会在我聊天时打开,打断我的聊天,然后在我聊天结束时关闭。
我发现这个问题有时是我同时按下 shift 或 control 和 Enter 的结果。这会打开聊天,但不会暂停脚本。为了解决这个问题,我在输入脚本前添加了 ^ 和 +,但它仍在寻找不同步的方法!!!!
注意:#Ifwinactive,流放路径位于顶部,以防止在我没有打开流放路径时触发此脚本。这非常有效(我认为)。
请在下面检查我的代码。我有两个问题:
是什么导致我的脚本与游戏中的聊天不同步?
什么是我的问题的最佳解决方案,以便在我打开聊天时脚本不会运行,并且在我结束聊天时总是再次运行?
提前致谢!
python - 在线游戏的 Python 编码 - Pizzeria 选择了故事游戏。
我一直在获得正确的编码。如果您碰巧运行此代码,请更正您认为合适的内容。我已经搜索过了,这里和那里仍然存在错误。这里是游戏编码。定义术语中可能存在一些问题,我仍在学习 Python 词汇来定义新项目,但没有找到正确的答案。这是您可以运行和尝试的代码。谢谢:
谢谢你。
java - Java格式化程序问题
当我在游戏中发送命令时,我收到了这个错误。
这个问题与我的配置文件有关,还是完全与 java 有关?
整个代码是:
excel - 当我在另一个单元格中选择下拉项目时,如何使 Excel 中的单元格随机化一系列数字?
我正在为我和朋友们喜欢的棋盘游戏初学者制作一张简单的 Excel 表格。我正在努力做到这一点,以便一旦他们选择一个下拉菜单,它将对应于在某些单元格中随机化一系列整数。我尝试在网上搜索,但没有发现任何有用的信息。我真的是一个初学者,一个朋友向我推荐了这个论坛,我只是想在我搬到的新城镇开一个 D&D 俱乐部,以便在工作之余结交一些朋友。任何帮助都非常感谢大家。如果可以帮助任何人将其可视化,我可以附上我所拥有的工作表的屏幕截图。
c# - 我怎样才能重生坠落的平台
经过几次尝试,平台并没有恢复到原来的位置,但后来它被删除了,我不知道如何修复它。
trim - 自动读取视频和修剪
所以我是一个喜欢编辑视频和制作蒙太奇的游戏玩家。我玩了一款名为 Apex Legends 的游戏,发现在编辑长视频(长达 5 小时)时,我每次都遵循相同的程序。我在视频中向前跳过,直到我看到我杀了人(如下图所示,显示在屏幕的右上角)。
然后我暂停视频并开始修剪过程。
所以我的问题是;有什么东西可以“阅读”视频吗?假设有,是否有可能有一个代码可以读取屏幕,识别杀戮的变化,然后在变化前后修剪说 5 秒?我不是要求任何人编写这段代码,只是想知道它是否可能(尤其是 Python,因为它是我最擅长的语言)。感谢大家的时间和洞察力。