问题标签 [social-gaming]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 在android中恢复Mobage登录屏幕

我正在使用 Mobage 游戏 API。我想恢复到我的 Mobage 登录屏幕。

我正在使用以下代码:

Mobage.getInstance().onResume();方法被触发,但设备中没有任何反应。它不再显示 Mobage 登录屏幕。

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unity3d - 高效的视频游戏服务器数据存储?

我目前正在开发一款多人 iOS 视频游戏,我希望将玩家数据存储在云中。在游戏中,玩家通过放置物品、种植树木等来创建一个区域,然后其他玩家可以实时访问和四处走动。

从游戏地图方面需要存储的是:

  • 一个 50x50 的瓷砖网格 - 瓷砖的类型(草等)和瓷砖的高度
  • 所有放置的物品和任何相关的物品特定数据(例如,一棵树在种植时会存储)

在播放器方面,我需要存储他们的:

  • 角色定制
  • 存货

该信息需要相当少地读取(每次客户端连接到该区域),但需要相当定期地写回(每次放置项目等),以便任何未来连接的客户端都可以读取正确的数据.

我的问题真的是从哪里开始以有效的方式为服务器存储这些数据?我考虑使用几个 XML 文件来存储地图的不同部分,然后将其他每个部分(库存、字符等)存储在它们自己的 XML 文件中。但从服务器的角度来看,这是最有效的方法吗?我想尽量减少客户端更新时必须写回的数据量:)

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android - 简化 Android 游戏中的 Facebook 和 Google Play 游戏服务集成

这让我很困惑。

我正在创建一个简单的 2D 平台游戏,我希望它具有社交性。所以我想到让用户执行以下操作:

  • 与他们的朋友分享他们的游戏目标完成/他们的高分等。
  • 挑战他们的朋友以获得更好的分数/更好的乘数等
  • 查看高分、最远距离等社交和全球排行榜。

所以我的第一个偏好是 Facebook,仅仅是因为人们在那里有更好的社交关系。

但是,Google Play 游戏服务集成还有另一个优势,它使您可以在他们的游戏服务应用程序中使用游戏,并且如果您集成了游戏服务,可能会提高您的游戏在 Play 商店中的排名。但是我也需要为 google plus 提供排行榜(相同的)。这对人们来说太混乱了。

我不希望人们在我的应用程序中登录两次。这将简单地减少和分散与游戏社交的人数。

我个人想单独使用 facebook,但谷歌游戏服务可能会提升我在商店中的应用程序。

有人能告诉我一个解决方案,既可以无摩擦地使用它们,又可以在我的游戏中充分利用它们

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ruby-on-rails - ruby on rails 事件

我有一个带有设计用户的 Rails 应用程序。我正在尝试运行游戏化 gem gioco

在我的控制台中,我可以为用户创建事件:

这让我可以在用户仪表板中创建点。

那是我的打印屏幕打印屏幕

我想将我的模型发布一篇文章与我可以在控制台中创建的事件联系起来,但我不知道该怎么做。

你们有什么建议吗?谢谢!

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autohotkey - 当我按下回车键在游戏中聊天时,如何关闭自动热键脚本?

我已经为流放之路(我正在玩的游戏)编写了一个自动热键,当我按下一个键(我的空格键)时一次按下 5 个按钮。目前,当我按下空格键时,自动热键也会按下 q、e、w、空格和 Z。(全部 5 个)

但是,当我聊天并按空格键时,我会在聊天中输入“qew z”。这非常烦人,所以我创建了一个修复程序:“当我按下键盘上的 Enter 键时关闭自动热键脚本,然后在我再次按下 Enter 时将其重新打开。” (大多数游戏使用回车键开始聊天)这有效,但一段时间后我的脚本会与游戏不同步。它会在我聊天时打开,打断我的聊天,然后在我聊天结束时关闭。

我发现这个问题有时是我同时按下 shift 或 control 和 Enter 的结果。这会打开聊天,但不会暂停脚本。为了解决这个问题,我在输入脚本前添加了 ^ 和 +,但它仍在寻找不同步的方法!!!!

注意:#Ifwinactive,流放路径位于顶部,以防止在我没有打开流放路径时触发此脚本。这非常有效(我认为)。

请在下面检查我的代码。我有两个问题:

  1. 是什么导致我的脚本与游戏中的聊天不同步?

  2. 什么是我的问题的最佳解决方案,以便在我打开聊天时脚本不会运行,并且在我结束聊天时总是再次运行?

提前致谢!

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python - 在线游戏的 Python 编码 - Pizzeria 选择了故事游戏。

我一直在获得正确的编码。如果您碰巧运行此代码,请更正您认为合适的内容。我已经搜索过了,这里和那里仍然存在错误。这里是游戏编码。定义术语中可能存在一些问题,我仍在学习 Python 词汇来定义新项目,但没有找到正确的答案。这是您可以运行和尝试的代码。谢谢:

谢谢你。

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java - Java格式化程序问题

当我在游戏中发送命令时,我收到了这个错误。

这个问题与我的配置文件有关,还是完全与 java 有关?

整个代码是:

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excel - 当我在另一个单元格中选择下拉项目时,如何使 Excel 中的单元格随机化一系列数字?

我正在为我和朋友们喜欢的棋盘游戏初学者制作一张简单的 Excel 表格。我正在努力做到这一点,以便一旦他们选择一个下拉菜单,它将对应于在某些单元格中随机化一系列整数。我尝试在网上搜索,但没有发现任何有用的信息。我真的是一个初学者,一个朋友向我推荐了这个论坛,我只是想在我搬到的新城镇开一个 D&D 俱乐部,以便在工作之余结交一些朋友。任何帮助都非常感谢大家。如果可以帮助任何人将其可视化,我可以附上我所拥有的工作表的屏幕截图。

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c# - 我怎样才能重生坠落的平台

经过几次尝试,平台并没有恢复到原来的位置,但后来它被删除了,我不知道如何修复它。

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trim - 自动读取视频和修剪

所以我是一个喜欢编辑视频和制作蒙太奇的游戏玩家。我玩了一款名为 Apex Legends 的游戏,发现在编辑长视频(长达 5 小时)时,我每次都遵循相同的程序。我在视频中向前跳过,直到我看到我杀了人(如下图所示,显示在屏幕的右上角)。

然后我暂停视频并开始修剪过程。

所以我的问题是;有什么东西可以“阅读”视频吗?假设有,是否有可能有一个代码可以读取屏幕,识别杀戮的变化,然后在变化前后修剪说 5 秒?我不是要求任何人编写这段代码,只是想知道它是否可能(尤其是 Python,因为它是我最擅长的语言)。感谢大家的时间和洞察力。