这让我很困惑。
我正在创建一个简单的 2D 平台游戏,我希望它具有社交性。所以我想到让用户执行以下操作:
- 与他们的朋友分享他们的游戏目标完成/他们的高分等。
- 挑战他们的朋友以获得更好的分数/更好的乘数等
- 查看高分、最远距离等社交和全球排行榜。
所以我的第一个偏好是 Facebook,仅仅是因为人们在那里有更好的社交关系。
但是,Google Play 游戏服务集成还有另一个优势,它使您可以在他们的游戏服务应用程序中使用游戏,并且如果您集成了游戏服务,可能会提高您的游戏在 Play 商店中的排名。但是我也需要为 google plus 提供排行榜(相同的)。这对人们来说太混乱了。
我不希望人们在我的应用程序中登录两次。这将简单地减少和分散与游戏社交的人数。
我个人想单独使用 facebook,但谷歌游戏服务可能会提升我在商店中的应用程序。
有人能告诉我一个解决方案,既可以无摩擦地使用它们,又可以在我的游戏中充分利用它们