问题标签 [smartfoxserver]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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haxe - HaxeNME 与 smartfox 服务器集成

我正在开发一个需要使用 Smartfox 服务器的多人游戏,当然我想开始在 HaxeNME 中创建客户端,以便同时导出到 iphone / android / web。据我所知,smartfox 仅支持 Flash(和其他但不支持 Haxe)客户端库。那么,任何已经在这方面工作的人都可以指出正确的图书馆或方向吗?我真的不想为 Haxe 重写客户端库,因为它很耗时?

还是我应该使用其他技术来开发这个游戏?如果没有其他方法可以让 haxeNME 与 smartfox 一起使用,我倾向于回退到 Unity ......大家有什么想法吗?

谢谢你的回答!

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java - VM java/lang/NoClassDefFoundError: java/lang/Object 初始化时出错

我正在尝试在 ubuntu 中安装 SmartFoxServer 2X,但在安装过程中出现此错误

VM java/lang/NoClassDefFoundError: java/lang/Object 初始化时出错

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android - Android:SmartFox Server:检查房间是否创建?

我在安卓工作。我想使用编程动态创建一个聊天室。

我为此使用以下代码:-

现在我想看看这个房间是否被创建。所以请建议我该怎么做才能检查这个?我想展示这个创建的聊天室。

先感谢您。

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junit4 - 如何对 smartfoxserver 进行单元测试

任何人都可以提出单元测试 smartfoxserver 扩展的有效策略吗?我对最新的 2x 版本感兴趣。

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android - SmartFoxServer 无法连接到服务器

我正在使用 android 聊天应用程序。

我使用 SmartFox 服务器。我使用 10.0.2.2 作为服务器 IP 地址,使用 9933 作为端口。

每当我使用模拟器运行此应用程序时,它都可以正常工作,但是当我在我的真实设备中运行此应用程序时,连接无法正确执行。我认为这是无法找出IP 10.0.2.2。

我将此 IP 地址更改为 192.168.1.9,这是我的系统在安装了 SmartFox 服务器的 LAN 中的 IP 地址。

请告诉我我犯了什么错误。

先感谢您。

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android - 不工作的 Android SmatFox 服务器示例

我试图在我的电脑上编译这个例子,所有的应用程序都有这样的错误:

从这里下载例子

我有:

  • Windows 7 X64、Eclipse 和 Android NDK 最新版本。
  • 最新版本的 SmartFox 服务器。
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smartfoxserver - 客户端状态:无法连接到服务器

我已经在 LAN 上设置了 SFS 2X 服务器,服务器端操作系统是 Mac OS X。我正在尝试托管这个(http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement)Unity 3d 游戏(提供例如)在可通过 LAN 上的 Web 浏览器访问的服务器上。但我收到一个错误。在此处输入图像描述附上屏幕截图。

-- 我确保在“ConnectionGUI.cs”脚本(示例附带)中输入了正确的服务器端 IP 地址和端口。

PS,除了我的服务器,我还可以在 LAN 上的其他计算机上运行管理实用程序。

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smartfoxserver - SFS2X 的服务器要求

我正在开发一款可供 1000 - 10000 名用户玩的游戏。SFS2X 可以处理这个范围的用户吗?如果是,服务器要求是什么,如操作系统、硬件、RAM、HDD 等?

您的意见将不胜感激。

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c# - smartfox 服务器未收到登录请求

我正在使用 SFS 2X 作为游戏服务器在 Unity (C#/.NET Api) 中制作游戏。当用户尝试登录时,我在日志中没有任何迹象表明客户端已发出登录请求。当游戏没有通知我发送登录请求时,这一点得到了确认,我确实得到了一个会话已创建的跟踪,该会话由于不活动而过期。这是服务器日志的一部分:

在我随身携带的 iPad 上连接时我没有遇到任何问题。但是,当某个用户尝试通过他/她的 iPad 从他/她的国家/地区登录时,就会出现问题。

我有一个相关的问题:服务器如何在日志中确认收到登录请求?用户登录后是否会知道它?

在这方面的任何帮助将不胜感激。

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java - SmartFoxServer 2x 使用 sfsApi,NullPointerException

我只是想在我的 UserJoinedRoomHandler 中设置一个房间变量(将用户名添加到房间变量):来自我的 JAVA 扩展:

注意,我在 MyExtention init() 函数中获取 sfsAPI:

对我来说这应该可行,我唯一能想到的是房间可能没有完全初始化(用户在触发此事件之前刚刚创建了房间)。但无论如何,我认为这应该是一个微不足道的场景,但它已经花费了我好几个小时。

为任何帮助而欢呼。