问题标签 [sketching]
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sketching - 如何确定 count-min 草图的宽度和深度?
Count-Min 草图的宽度(桶数)和深度(哈希函数数)决定了检索到的频率估计的准确性。
来自Count-Min 原作者2005 年的论文:
参数 w 和 d 可以通过设置 w=⌈e/ε⌉ 和 d=⌈ln1/δ⌉ 来选择,其中回答查询的误差在 ε 的因子内,概率为 δ。
如上所述:
来自Count-Min 原作者2011 年的论文:
假设我们希望误差最多为 0.1(所有频率之和),确定性为 99.9。那么我们要2/w=1/1000,我们设w=2000,且(1/2)^d=0.001,即d=log0.001/log0.5 ≤ 10。
导致:
然而,误差必须取决于存储在草图中的元素总数 N。元素越多,错误和错误概率就越大。为了创建初始草图,什么是合适的功能?
javascript - 如何使用 HTML 和 JS 在画布中绘制文本?
我有 3 个儿童游戏。所有这些都是跟踪/素描。游戏是勾画线条、字母和数字。
我已经开始画线了,我使用了http://intridea.github.io/sketch.js/中的 sketch.js ,这并不是 100% 工作的。
现在我的问题是,如何通过字母和数字来做到这一点。
我创建了一个示例,但它并没有真正起作用。所以游戏是这样的。有一个字母'A',然后用户(孩子)会追踪那个A。但在我的示例中,字母会消失。因此,如果用户已经对其进行了跟踪/绘制,则会出现“下一步”按钮。
jquery - easy-sketch.js 是否支持移动设备?
我使用easy-sketch.js 进行画布绘图。我为WEB和IOS开发。现在我很困惑它是否在IOS中工作?因为触摸绘图不适用于简易草图?任何人都可以建议我解决方案。
algorithm - 时间衰减总和草图
在学校的数据挖掘课程中,我收到了以下关于素描的问题:
考虑一个带有时间戳的事件流: t 1 < t 2 <...
我们有兴趣维护一个时间戳的草图,这将使我们能够估计随着当前时间 t 衰减的时间,CV 为 ε
T α =Σα(t i )
对于任何衰减函数 α
我尝试使用莫里斯计数器,因为它具有对数大小,并且对衰减函数中具有最大值的第一个时间戳进行采样的概率更大。
但是莫里斯计数器的 CV 是一个常数,我不知道如何修改它。
编辑:到目前为止我的解决方案:
python - 从论文中没有实现迭代算法的收敛
我正在尝试实现以下论文的算法 6(最终是算法 7) - https://arxiv.org/pdf/1610.03045.pdf
其中大部分看起来都很好,但我不明白为什么我没有在 $z$ 变量中实现收敛。我的代码似乎符合 Alg 6 的伪代码中所写的内容,所以我真的不确定这里发生了什么,但我认为这是变量 [z_{new}] 或 $z_{hat}$ 的问题因为这些应该实现越来越好的近似,但误差实际上正在增加。
左右草图被定义为高斯矩阵,如: 1. 左是大小n/2 x n
除以的高斯矩阵n
。2.右是大小d x d/2
除以d的高斯矩阵
非常感谢任何帮助!
3d - 将 .max/3ds/.Obj 转换为 .ply
我在互联网上找到了很多 3D 模型的格式。有没有办法将 .Obj + Textures /.3ds/.Max 转换为每个节点中包含颜色信息的 .Ply 文件。
谢谢
javascript - 试图在画布上绘制一个矩形,最好是在 Javascript 中?
我正在尝试绘制一个矩形,就像您在 Paint 中所做的那样。 但目前,当我尝试绘制一个矩形时,这就是我的画布的样子——双重绘图,凌乱的矩形。
这是我的整个代码的样子:
(删除代码)
如何绘制一个看起来像这样的矩形:像一个矩形?
vb.net - 如何通过 Visual Basic 以编程方式将草图文件导入 NX?
我需要将草图导入 NX,这个草图是 2D 草图,它可以是任何几何形状,我不知道它会是什么样子,因为这取决于客户。该草图应该用作对象的横截面。在我有了这个草图之后,我应该挤压它并创建对象。下面是我为另一个目的编写的程序,我在代码中留下了一个空白,因为我认为我应该在其中插入一些东西以调出草图,但我不知道我应该写什么差距。谁能告诉我应该在空白处写什么才能调出草图?非常感谢!