问题标签 [simulation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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simulation - 运动模拟游戏的动力学如何运作?

我想创建一个棒球模拟游戏。

这些体育管理游戏是靠运气吗?完全靠运气的管理游戏是不公平的,但也不能太可预测。这些游戏背后的逻辑是如何运作的?

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browser - 如何模拟浏览器中的按钮单击?

我想模拟一个按钮点击一个网站(不是我的,www.gfainfo.com)。

他们希望该页面出现在他们的贸易展上的笔记本电脑上,并且不想一遍又一遍地单击“重播视频”按钮。

单击“开始”按钮时,视频将首次显示。我希望视频循环显示。有什么建议么?在视频结束时,会显示一个“重播视频”按钮。我需要用“宏”或其他东西点击它,这样它就会一遍又一遍地播放。

他们可以单击“开始”按钮开始播放视频,他们只需要反复单击“重播视频”按钮即可。

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simulation - 任何用于队列网络模拟的好的库或软件?

我一直在尝试制作EZSIM,但没有运气,这是一个在图形 DOS 环境中构建离散事件模拟器的软件。在这个软件中,我的模拟器和许多其他人(我正在学习的课程中的其他人)不起作用,但教师的模拟器(以及下载文件的示例)可以工作。

于是,我开始对软件产生了怀疑。

你知道有什么软件可以解决同样的问题但确实有效吗?如果它是免费的,那就太好了,或者我可以下载评估副本或类似的东西。

如果你不知道任何软件,你知道任何可能有用的库吗?最好使用 C#、Ansi C、Java 或 Delphi。

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multicore - 如何在 Ocaml 中使用多核进行蒙特卡罗模拟?

Ocaml 进程只能使用一个核心,为了使用多个核心,我必须运行多个进程。

是否有任何 Ocaml 框架可用于并行化 Monte Carlo 模拟?

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simulation - 油漆模拟存在哪些库、数据和算法?

我想在画布上模拟油画和丙烯颜料,这样我就可以在画布上添加笔触并混合颜色。

我不想为这种情况制作动画,我只想能够在现有油漆上模拟笔触的最终结果。

有什么建议么?

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cloud - 在云中运行 JavaSE 数字运算器

我花了很长时间在 Java 中构建随机模拟。它们工作得很好,但公司的硬件不可靠,老旧,不太可能很快被更换。

模拟和数字运算完全用 J2SE 编写。其中一些需要一点 GUI 交互,或者显示一个窗口以渲染图像,然后将其保存到磁盘。有时,能够在更快、远程、即用即付的机器上运行 Matlab 或 R 代码也会很好。

我的问题:通过在某处的云中购买时间来运行我的 J2SE 模拟是否简单/可能?

它需要是安全的,因为某些数据存在 NDA 问题。

我是云新手,EC2 目前听起来有点令人生畏,而且我不确定我是否可以在上面使用 GUI。在之前的工作中,我会在 Web 浏览器(运行 XP)中打开公司虚拟机,复制我的文件,然后在速度更快的刀片式虚拟机上运行代码。这就是我真正追求的那种轻松,尽管在那种情况下,机器是公司自己的。

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wpf - 在没有多点触控的开发机器上测试 Windows 7 多点触控?

有没有办法使用未启用多点触控的机器测试应用程序的多点触控功能?我想在运行时模拟用户输入以进行缩放、缩放和旋转。

这适用于用 C# 编写的 WPF 应用程序。

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simulation - 模拟在线游戏中的体育比赛

在一个在线经理游戏(如Hattrick)中,我想模拟两支球队之间的比赛。

一个团队由 11 名球员组成。每个球员的力量值都在 1 到 100 之间。我取每支球队防守球员的这些力量值并计算平均值。这就是一支球队的防守质量。然后我利用进攻球员的优势,得到进攻质量。

对于每次攻击,我执行以下操作:

目前,我不知道为什么我将它除以两个值中的较高值。但是这个公式应该给你一个稍后需要的进攻和防守质量的因素。

然后我为每个可能发生的事件嵌套了条件语句。例:进攻方有得分机会吗?

例如,这些附加因素可能是战术价值。

你认为这是计算游戏的好方法吗?我的用户说他们对模拟的质量不满意。我该如何改进它们?你有不同的方法可以产生更好的结果吗?还是您认为我的方法很好,我只需要调整条件语句中的值并进行一些实验?

我希望你能帮助我。提前致谢!

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simulation - 用于游戏编程的材料科学

有人知道用于编程各种材料相互作用的行为的好资源吗?

游戏编程物理资源通常涵盖碰撞检测、动量、惯性等,但它们似乎处理的是一种理想化的“材料”。我有兴趣模拟弹丸撞击金属的行为,它会更塑性地变形,而撞击的木头会容易碎裂,或者玻璃会碎裂。

是否有从游戏/模拟的角度处理此问题的书籍或在线资源?

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java - java中的时间同步

在 for 循环中,我通过检索和处理车辆信息来控制基于模拟步骤的交通模拟器 SUMO。为了确保我的程序“实时”模拟(1 个模拟步骤 = 1 秒),我想在处理阶段之后让我的程序休眠,直到下一个时间步骤开始。为了获得更好的结果,我正在根据最初采用的参考时间戳计算时间戳。

循环如下所示:

这是一些变量的输出:

如您所见,睡眠时间仅对第一个模拟步骤是正确的。我不知道我在这里可能出了什么问题。有人有想法吗?

BR,

马库斯