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有人知道用于编程各种材料相互作用的行为的好资源吗?

游戏编程物理资源通常涵盖碰撞检测、动量、惯性等,但它们似乎处理的是一种理想化的“材料”。我有兴趣模拟弹丸撞击金属的行为,它会更塑性地变形,而撞击的木头会容易碎裂,或者玻璃会碎裂。

是否有从游戏/模拟的角度处理此问题的书籍或在线资源?

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我相信这篇关于材料变形的 gamedev.net 文章有很多你想要的东西。

于 2009-09-05T14:55:33.753 回答
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如果您对模拟弹丸撞击金属、塑性变形、玻璃破裂等事物感兴趣。我认为游戏不会为您提供太多基于严格物理学的东西。

这类计算通常使用 ANSYS、NASTRAN、ABAQUS等有限元分析包完成。如果您是一名材料科学家,并且想要的不仅仅是经验答案,我会说游戏引擎不具备您正在寻找。

我加载了混乱贴的材料变形文章。我坚定地在 FEA 阵营。

LS Dyna是您应该检查的另一个竞争者。它也用于高度非线性的影响问题。

于 2009-09-05T15:07:43.687 回答