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xcode - 使用图像蒙版的剪切效果对我不起作用

我无法在从 Turbosquid 获得的多个工厂模型中解决此问题。

具体来说,花朵的花瓣就像这里所描绘的那样。即使透明度设置为蒙版图像(附加),花瓣也会显示为矩形(根据原始几何)。我还附上了设置的屏幕截图作为 SceneKit 编辑器/XCode 显示。知道我错过了什么吗?

具有部分材质属性的渲染对象(带有矩形花瓣的黄色花朵) 附加材质属性 遮罩图像

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xcode - 使用遮罩图像时,剪切效果无法按预期工作

与使用图像蒙版的剪切效果相关,对我不起作用。提供的解决方案适用于我的大多数模型,但在少数情况下我遇到了另一个问题。

例如,查看此处的树叶、 截止区域、蒙版图像和一些材质设置。它在截止边界之外有这个浅绿色区域。

以下是其他详细信息:材质设置

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ios - SpriteKit 子节点(同名:字符串)返回 nil

我为后退按钮创建了一个 .sks 文件。我想在我所有的场景中使用它。我尝试在我的 GameScene 文件上加载该后退按钮,但出现“在展开可选值时意外发现 nil”错误。我已经填写了后退按钮的名称字段,就像我在 GameScene 上所说的那样。

我在线出错

buttonBack = childNode(withName: "btnBack") as!SKSpriteNode

当我评论这一行时,我在下一行得到错误。我已经在属性检查器下用“btnBack”填充了名称字段。

有什么想法可以解决这个问题吗?