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我无法在从 Turbosquid 获得的多个工厂模型中解决此问题。

具体来说,花朵的花瓣就像这里所描绘的那样。即使透明度设置为蒙版图像(附加),花瓣也会显示为矩形(根据原始几何)。我还附上了设置的屏幕截图作为 SceneKit 编辑器/XCode 显示。知道我错过了什么吗?

具有部分材质属性的渲染对象(带有矩形花瓣的黄色花朵) 附加材质属性 遮罩图像

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您需要在 UI 中将透明度模式设置为“RBG 零”(映射到SCNTransparencyModeRGBZero)。

请注意,它需要反转图像(黑色是不透明的,白色是透明的)。

于 2021-12-03T09:30:04.527 回答