问题标签 [rotation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache - Apache 日志轮换脚本

我正在运行以下脚本来备份我的 apache 日志

这是通过cron安排的。因此,每天晚上,日志都会被备份并清空。但是,第二天早上我总是收到日期后带有奇怪字符的文件

而且我无法找到导致它的原因。任何的想法?

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jquery - 使用jQuery旋转图像客户端

有没有很好的旋转图片的jQuery插件?寻找稳定的东西。

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iphone - 将 iPhone 设备旋转为横向时隐藏 TabBar

所以这就是我所拥有的:一个处理不同 UIViewControllers 的 UITabBarController。在其中一个 UIViewController 中,我试图切换设备旋转到横向时显示的视图。重要的部分是横向显示的视图必须占据整个屏幕......

我已经正确实现了这些方法:

事实上,我确实正确地进行了轮换,并且我的观点交换了。我什至隐藏状态栏、导航栏和标签栏但我在屏幕底部一直有一个空白区域,这是标签栏的位置......

所以我假设设置 tabBar 的 hidden 属性不足以在整个屏幕上显示视图。我认为在 TabBarController 甚至 MainWindow 中有一些事情要做,比如“我现在不需要 TabBarController”。但我不知道如何正确解决这个问题。

如果有人遇到过这个问题,我将不胜感激。

谢谢你,萨米。

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c++ - 我需要有关如何使用 SDL 使用 OpenGL 旋转图像的帮助

我正在制作游戏,角色的手臂将不断旋转,因为它将跟随鼠标光标。我以前从未使用过openGL,我需要一些帮助才能开始。如果有人知道任何可以开始学习的好网站以及专门包含轮换的网站,请告诉我。

我已经访问过 NeHe 并进入了那个轮换教程,但是在尝试完成其他基本教程之后,我仍然觉得它很困惑,所以对这个主题的一些澄清也将不胜感激。

另外,我不知道这是否会改变事情,但我需要围绕玩家的“肩膀”旋转,所以我需要知道如何让手臂围绕这一点旋转。

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iphone - UINavigationController 和 UITabBarController 中的选择性自动旋转

问候!这是场景。

从导航控制器开始(并且不存在标签栏 - 它从先前的视图控制器推送中隐藏),我初始化一个新的视图控制器并将其推送到导航控制器堆栈上。这个新的 VC 包含一个孤独的UIView,我以编程方式在其中添加一个具有相同框架的 UIScrollView。(我想避免使用UIView,但这是我可以将self.view分配给某些东西的唯一方法。我怀疑在viewDidLoad中将UIScrollView投射到UIView是不可取的。)

所以现在我们有一个导航栏和一个滚动视图。我已经将它设置为滚动浏览一些图像(我知道,这让我大吃一惊!),效果很好。现在我希望它支持自动旋转。所以我在 VC 中这样回应:

编译并运行。啊……什么都没有。显然我做错了什么。

现在,我已经阅读了有关UINavigationController 和 autorotation的帖子,并且我偷偷怀疑我正在以错误的方式进行此操作,并使其变得比必要的复杂。

必须有更好的方法来呈现支持自动旋转的UIScrollView。也许导航控制器挡住了路,但我不知道如何绕过它。

理想情况下,我想要没有任何导航栏显示的东西。相反,我们有一个从顶部显示/隐藏的工具栏/状态栏(就像您在播放视频时看到的那样)。如果导航栏必须保留 - 或者如果这真的是我在播放视频与工具栏时看到的较短高度的导航栏,但是我可以旋转吗?问题是,我只希望它在查看像素时以这种特定模式旋转。其他任何时候都不会。

我敢尝试使用模态VC吗?(Yeccch - 不,这也不对。而且它还有一个导航栏。)

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core-animation - 动画旋转

可能重复:
为什么 CAAnimation Rotation 正在返回到以前的状态

我正在尝试使用 CATransform3DMakeRotation 为旋转设置动画,但问题是一旦动画完成,图像会回到其初始位置,即回到零。但我想把它放在它完成旋转的地方。我该怎么做?

编辑 我要做的是创建与新 iPhone 相同的指南针。基本上,位置管理器每隔几秒(或每秒几个)给我一个新的标题。使用新标题和时间戳,我试图获得图像的平滑动画,但没有得到任何结果。唯一可行的方法是直接应用变换,例如

但这不是动画...

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iphone - 缩放/旋转界面中的按钮

我需要在 iphone sdk interface builder 中将按钮旋转 30 度,你是怎么做的?

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rotation - Gmod 表达式中的空间旋转2

我正在使用 expression2 对 Garry 的 mod 中的行为进行编程。Expression2存档链接

好吧,开个先例。在 Gmod 中,我有一个块,我完全不知道如何让它围绕 3 个上、下和右矢量旋转(这是局部的。即;如果我将它倾斜 45 度,则前向矢量为 0.707、0.707、 0)。从本质上讲,我希望能够从 3 个向量中获得本地 Pitch/Roll/Yaw。Local Pitch Roll Yaw 我的意思是它们完全相互独立,允许真正的 3d 旋转。例如,例如;如果我放置我的飞行器,使其鼻子平行于地板,则 X、Y、Z 将为 0,0,0。如果我将它平行于地板(世界和本地偏航)90 度,它现在是 0、0、90。如果我然后将它俯仰(世界滚动,本地俯仰)它 180 度,它现在是 180、0、90。我已经已经探索过四元数,但是我认为我不应该在这里发布我的代码,因为我认为我正在重新发明轮子。

我知道我没有很好地解释,但我相信这个问题很笼统。非常感谢任何人可以提供的任何帮助。

哦,我也想避免使用 gimblelock。

本质上是使用上/前/右矢量计算围绕每个工艺上/前/右矢量的旋转。

简单来说,一个通用的实现而不是一个特定于 Gmod 的实现是绝对好的。

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iphone - 我的旋转图像没有锐利的边缘

我正在使用以下代码旋转我的图像:

但它没有锋利的边缘,有人知道解决方案吗?

这是我得到的图像:

在此处输入图像描述

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iphone - iPhone Dev - 保持界面旋转

(你知道,我正在学习为没有 Interface Builder 的 iPhone 开发)我有一个带有根视图控制器、蓝色视图控制器和黄色视图控制器的应用程序。根 VC 延迟加载蓝色和黄色 VC,并首先显示蓝色 VC 的视图,然后在按下底部工具栏中的按钮时切换到另一个视图。我已经设置了所有的 autoresizingMasks,所以它们可以很好地旋转,但是如果说蓝色视图正在显示,我会旋转到横向,它很好,但是当我切换视图时,黄色的就全乱了,因为它从不自动旋转,它从纵向尺寸开始,然后自动旋转到横向很好,但是当它将正常的纵向黄色视图加载到横向视图中时,一切都搞砸了,黄色视图永远不会与其他视图一起自动旋转,因为它不是 t 甚至在视图中作为子视图。那么我该如何解决这个问题呢?有什么方法可以让它初始化,就好像它确实需要自动旋转一样?

谢谢!!