我正在制作游戏,角色的手臂将不断旋转,因为它将跟随鼠标光标。我以前从未使用过openGL,我需要一些帮助才能开始。如果有人知道任何可以开始学习的好网站以及专门包含轮换的网站,请告诉我。
我已经访问过 NeHe 并进入了那个轮换教程,但是在尝试完成其他基本教程之后,我仍然觉得它很困惑,所以对这个主题的一些澄清也将不胜感激。
另外,我不知道这是否会改变事情,但我需要围绕玩家的“肩膀”旋转,所以我需要知道如何让手臂围绕这一点旋转。
我正在制作游戏,角色的手臂将不断旋转,因为它将跟随鼠标光标。我以前从未使用过openGL,我需要一些帮助才能开始。如果有人知道任何可以开始学习的好网站以及专门包含轮换的网站,请告诉我。
我已经访问过 NeHe 并进入了那个轮换教程,但是在尝试完成其他基本教程之后,我仍然觉得它很困惑,所以对这个主题的一些澄清也将不胜感激。
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使用 glTranslate 移动坐标系的原点,并使用 glRotate 围绕该原点旋转。无论如何,您可能应该得到一本关于计算机图形学基础的书。如果您对此很认真,请选择Alan Watt 的 3d 计算机图形。