问题标签 [rokon]
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android - 零重力box2d世界中的递减速度
我正在尝试创建一个围绕 Box2D 中的静态物体运行的动态物体。我有一个零重力世界,一个DistanceJoint
连接两个物体的世界。我已经消除了身体和关节的所有摩擦和阻尼,并且正在对动态身体应用初始线速度。结果是物体开始绕轨道运行,但它的速度随着时间的推移而减小——我不希望在没有摩擦的零重力环境中出现这种情况。
难道我做错了什么?是否应该在每一步重新创建线速度,或者我可以将这项工作委托给 Box2D?
以下是相关代码:
android - Android游戏开发框架Rokon
我是Android游戏开发的初学者,在搜索时我发现了Rokon,一个用于Android游戏开发的框架。它有五个非常好的入门教程,现在我需要更多教程,这样我才能学到更多,一些更复杂的任务。
现在在哪里可以找到其他资源以继续使用 Rokon,或者是否存在具有更多可用教程的其他框架?
java - 这个错误信息是什么意思,它是由rokonandroid游戏引擎引起的
既然我已经设置了整个游戏,我的应用程序引擎就会出现问题,这有点糟糕。这个错误信息是什么意思?我真的不明白问题是什么。我的一个精灵是否有问题导致游戏引擎发疯?
任何输入都会很有用,谢谢!
android - 用于教育 iPad 或 Android 应用程序的高级 2D 图形开发?(处理?rokon?)
我正在尝试帮助一位具有新手编程经验的教育老师(我知道他编写了徽标程序)编写用于教育的 iPad 或 Android 应用程序。(iPad 会更好,因为他有一个)。XCode / Objective C 和 OpenGL 似乎有一个非常陡峭的学习曲线。
问题:最好的高级二维开发框架是什么?
一些候选人可能是 Processing 或 rokon。有没有人用过并且喜欢它?我开始用 rokon 做实验,物理效果很好,但感觉还是很低级。
应用:学生将完成几个谜题,旨在连接他们的视觉和分析技能。首先,学生会用不同颜色的“复合形状”(由三角形组成)构建一个正方形,
然后回答有关面积比例的问题。例如,蓝色钻石占整个正方形的比例是多少?那么,橙色形状与粉红色正方形的比例是多少?(答案:4/18、6/2,通过观察每个形状是如何由绿色三角形构成的)。
最理想的情况是,学生可以拖动形状,然后将它们“对齐”在一起(rokon 的物理学似乎适合这项任务)。将一个形状放在另一个形状上可能会更困难,但会很好(也许“双击拾取”界面会起作用)。