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我正在尝试帮助一位具有新手编程经验的教育老师(我知道他编写了徽标程序)编写用于教育的 iPad 或 Android 应用程序。(iPad 会更好,因为他有一个)。XCode / Objective C 和 OpenGL 似乎有一个非常陡峭的学习曲线。

问题:最好的高级二维开发框架是什么?

一些候选人可能是 Processing 或 rokon。有没有人用过并且喜欢它?我开始用 rokon 做实验,物理效果很好,但感觉还是很低级。

应用:学生将完成几个谜题,旨在连接他们的视觉和分析技能。首先,学生会用不同颜色的“复合形状”(由三角形组成)构建一个正方形,

在此处输入图像描述

然后回答有关面积比例的问题。例如,蓝色钻石占整个正方形的比例是多少?那么,橙色形状与粉红色正方形的比例是多少?(答案:4/18、6/2,通过观察每个形状是如何由绿色三角形构成的)。

最理想的情况是,学生可以拖动形状,然后将它们“对齐”在一起(rokon 的物理学似乎适合这项任务)。将一个形状放在另一个形状上可能会更困难,但会很好(也许“双击拾取”界面会起作用)。

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对于 iOS 来说, Cocos2D是一个了不起的框架。对于 Android,我认为 Rokon 不再被开发。看看AndEngine。这还不错,有一些怪癖。

使用任何一个,您都可以创建这种拼图。但是,我想,正确的平台取决于您选择的平台,谁来编写大部分代码?如果您的朋友要编写 XCode,他们是否有一台可以在其上运行 XCode 的 Mac?

于 2011-11-22T20:10:51.137 回答