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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Pygame:这是查看是否按下鼠标按钮的正确事件

这是按下鼠标按钮的正确事件吗?

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java - 检测鼠标左键单击和鼠标右键单击 JTable (SWING)

如果我在 Jtable 行或列上单击鼠标左键,则控制台上的输出应为“单击左键”,与右键单击的方式相同,输出也应为“单击右键”

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c# - Unity C#:使用自动定位和鼠标查看的相机控制

我通常不在这里发帖,但现在我花了几个小时试图弄清楚这一点,我已经在网上搜索过,但找不到答案。我希望有人可以在这里帮助我。我是新手,这是我第一次尝试结合两种类型的第三人称相机控制,这些控制遵循Unity C#中的玩家运动:

  1. 当玩家移动时,相机捕捉到预定义的位置和旋转(无鼠标查看)
  2. 当鼠标按钮被按住时,鼠标注视会激活,因此无论玩家的位置是否发生变化,相机都会根据鼠标移动而旋转

它几乎可以工作,只是我似乎无法将鼠标外观重置为其第一个预定义设置。播放器释放鼠标按钮后,#1 的代码启动,因此相机似乎回到了默认视图。但是做进一步的鼠标看,我注意到相机总是返回到它被停用的最后一个位置和旋转。即使在玩家激活他的第一个鼠标外观之前,我也需要它回到原来的预定义位置和旋转,这样它对玩家​​来说不会太迷失方向。

我尝试了几个代码,但无法让它工作,所以我删除了非工作行,只发布了那些我认为适用的代码。请参考我下面的代码。如果有人可以帮助我,将不胜感激。提前致谢!

编辑:更新了代码以具有两种控制相机的方法,并添加了建议的代码来重置当前的 X 和 Y 值。注释/取消注释每个要测试的方法调用。但是我仍然有无法平滑鼠标外观缩放的问题。

最终编辑:我再次更新了下面的代码,对其进行了清理,并包含了建议的更改。代码现在应该可以完全正常工作并且没有抖动。感谢您的帮助!:-)

最后的最终编辑:通过鼠标滚轮添加了“视野缩放”,因此完成了代码。

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copy-paste - MobaXterm 鼠标右键双击

最近我更新/升级到 10.2 版,免费个人版。我认为升级后,鼠标右键的行为发生了变化。

我是一个长期的unix用户,我总是在术语中突出显示一个选择,然后双击鼠标右键将选择粘贴到鼠标光标所在的位置。

但是现在,无论是单击还是双击,在单击人民币时都会弹出上下文菜单,并且我已经从菜单中选择粘贴来粘贴选择。

我看不出 MobaXterm 应该以令人讨厌和不方便的方式改变行为的原因。

我怎样才能像任何其他 Xterm 应用程序一样将其更改回以前的方式?