问题标签 [reference-counting]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
shared-ptr - shared_ptr<> 不需要使用引用计数吗?
我是否了解shared_ptr
不需要使用引用计数的新标准权限?只是它很可能是以这种方式实现的吗?
我可以想象一个以某种方式使用隐藏链表的实现。在 N3291 “20.7.2.2.5.(8) shared_ptr 观察者 [util.smartptr.shared.obs]” 注释说
[注意:use_count() 不一定有效。——尾注]
这给了我这个想法。
memory-management - WinRT 有垃圾收集吗?
WinRT 有垃圾收集吗?
还是它像 COM 一样进行引用计数?
c++ - Does C++/CX detect and solve cycles of objects?
From my understanding C++/CX doesn't use garbage collection, it use a reference counted approach instead.
The problem with reference counting is that it cannot dispose of cycles. Cycles are usually solved using weak references, such as weak_ptr in standard C++.
But I cannot find a way in C++/CX to explicitly specify a weak reference. From that I would assume that this is handled by C++/CX itself. I am wondering how C++/CX would solve this.
For instance, look at the following code:
How does C++/CX detect this cycle?
How does C++/CX solve this cycle?
How does C++/CX decide which one of these objects should be the "root object" and which one should be the "weak reference"?
actionscript - Flash Media Server 中的垃圾收集
我的项目中有内存泄漏,我想知道垃圾收集器如何在 Flash Media Server 中工作。
我有两个问题:
FMS 是否会从内存中释放具有循环引用的对象。例如,当对象 A 具有对对象 B 的引用时,反之亦然。
为什么在空闲超时卸载应用程序后 FMS 仍然消耗内存。例如,没有用户连接,然后 fms 在 20 分钟后卸载了应用程序。内存使用率保持在同一水平(很长一段时间)。
一般来说,我想念一些编写 FMS 代码的最佳实践。WinXP 上的 FMS 3.5.1
iphone - 使用 ARC 的优缺点是什么?
在 iOS 项目中使用新的自动引用计数 (ARC) 内存管理样式有哪些优点和缺点?
使用 iOS 5.0 SDK 开发时可以选择不使用 ARC 吗?
您是否为新项目推荐 ARC 或手动引用计数 (MRC)?
使用 ARC 的应用程序能否在比 iOS 5.0 更旧的操作系统版本上运行?
objective-c - 何时保留 NSString?
当一个 NSString 对象作为参数传入时,我应该总是这样做retain
吗release
?
或不?我应该在何时何地使用它?
objective-c - 将非 NSObjects 添加到 NSMutableArray
最近的 SO讨论让我感到困惑。NSMutableArray 的原型addObject:
是
并id
在 objc.h 中定义为
当我将 NSObject 或子类添加到 anNSMutableArray
时,它的保留计数会增加,而当我从 an 中删除它时,NSMutableArray
它会减少。这是否意味着如果将id type
不是一个NSObject
或子类的一个添加到一个NSMutableArray
,它必须响应保留和释放消息?的定义id
似乎并没有强迫这一点。任何人id type
都应该响应标准内存管理消息是一个客观的 C 指令吗?
objective-c - 我应该在 ARC 的 init 方法中引用 self.property 吗?
一个快速的问题。
如果我有一个属性和一个用相同名称声明的 ivar:
在 .h 文件中:
在 .m 文件中,如果我使用 ARC,我应该使用 ivar 还是 init 方法中的属性?
或者我应该使用该属性来获得自动引用计数的好处,如下所示:
我不确定在对象初始化的哪个时间点可以使用点符号访问属性。
php - 调试 PHP 内存泄漏。跟踪引用计数?
我有一个相当大的 PHP 脚本正在泄漏内存。我已经能够弄清楚什么对象正在泄漏,但我无法找出它在脚本中泄漏的位置。我的脚本的某些部分保留了对泄漏对象的引用。
有什么方法可以跟踪(最好是回溯)PHP 对象的引用计数在何处/何时增加或减少?
objective-c - 保留计数为 0 的对象不会被释放
为什么我在以下泄漏跟踪中的对象没有被释放?
trace 说它的引用计数是 0,那么为什么它不被释放呢?
该对象是直接派生自 的自定义类NSObject
。我所做的就是alloc
它,init
它,从中复制一些字符串/数字,然后发送release
,但它仍然被认为是泄漏并且不会被释放。我认为它在工具的分配下是“活的”,所以它真的没有被解除分配。我创造了数百个这样的物体,所以我不能让它们活着。
我怎样才能让这个对象被释放?为什么不首先释放它?