问题标签 [rectangles]
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c++ - 检测存储在 Mat 图像 opencv 中的对象
我正在尝试使用 opencv 和 Visual Studio Ultimate 使用 C++ 检测对象。我遇到了关于 cv::Mat 的问题,我找不到任何使用这种变量进行对象检测的示例,而只能使用 IplImage。我尝试使用 IplImage 代码并将其转换为 Mat,但它不起作用。但我不想使用 IplImage,我的第一部分代码在 Mat 中,我想继续使用它。
我实际上要做的是在对其进行阈值处理后检测从凸轮存储的图像中最大的矩形。
我已经完成了阈值部分,没关系,它可以工作,我可以让我的对象(白色)在黑色背景中移动。
有人可以帮我跟踪部分吗?我在网上看到了一些 blob 过滤解决方案,但它们对我来说太难了!如果你能想出一个简单的,那就更好了。
谢谢你!
java - 如何从jbox2d中的身体获得一半宽度和一半高度
所以我的身体是一个矩形。我如何获得它的一半宽度和一半高度?(我在其他任何地方都找不到答案)
raphael - 用拉斐尔画一个矩形的线条
我想在动画中绘制矩形的线条。
这就是我得到的:
绘制了矩形,但如果仔细观察,矩形的角并没有真正闭合。
看看这个例子:
如果你用这种方式制作一个矩形,那么边角就会很锋利。
我该如何解决?
objective-c - 计算动态形成的矩形的面积和位置
你好 stackoverflow 社区,
我正在使用 Cocos2D/Box2D 开发一款益智游戏,玩家在屏幕上画线。根据玩家绘制的情况,我想计算出由于绘制线条而出现的矩形的区域和位置。
我目前有游戏中所有线条的数组,所以我知道它们的 (x, y) 位置和大小,但我不知道如何计算动态形成的矩形的面积和笛卡尔坐标。为了帮助说明问题,请参阅以下内容:
在上图中,您可以看到黑色边框。其中包含由玩家绘制的 4 条灰色线。由此,形成了5个蓝色矩形。关于如何计算矩形的面积和笛卡尔坐标的任何指导或建议都会有很大帮助。
wpf - 有没有机会将矩形组合成一个矩形?
我有一些高度相同的矩形。但我用不同的颜色填充它们。我可以将它们组合起来作为我得到的结果Rectangle
吗?我可以做到,RectangleGeometry
但我需要Rectangle
输入
c# - Index out of range for rectangle array?
I have this problem with assigning individual rectangles to each value in an list. To try this out I first tried to give a rectangle to value 5.
If you need more code, just ask.
thanks in advance
c# - 将一个矩形分成 n 个相等的部分
我需要将一个矩形矩形结构,矩形(双 X,双 Y,双宽度,双高度)拆分为多个较小的矩形/结构,用于 n = 2、n = 4 和 n = 6,我为我的限制整个图表的图表(节点和链接)
有人可以提供一个使用我在 C# 中的结构的示例吗?
geometry - 放置矩形最大化矩形交点
我有这个问题:给定一组矩形 {R1,R2...Rn} 和一个新矩形 Rq,找到放置 Rq 的位置,使其相交(不管面积多少)矩形的最大数量集。我正在寻找一个不涉及太复杂数据结构的简单解决方案,但是,非常感谢任何有效的答案,谢谢!
java - Slick 变得非常慢,但只能绘制矩形
几天以来,我一直在使用 slick for java,但遇到了一个严重的问题。如果我使用 800x600 的解决方案运行一个完全空的应用程序(它只显示 fps),我会得到 700 到 800 之间的 fps 计数。如果我现在将一个包含 13300 个条目的数组绘制为绿色和白色矩形网格,则 fps 下降到70左右。
随着数组中的条目越来越多,它变得非常慢。例如,在 1024x768 的解决方案和具有 21760 个条目的数组中,fps 下降到 40。
我如何绘制一个条目:
这就是我绘制完整数组的方式:
在我看来,21760 并没有那么多。我的代码有什么问题吗,或者是因为太慢而无法绘制这么多矩形?
html - HTML5 Canvas 线条抗锯齿不一致
我有一种情况,抗锯齿在 Chrome 和 Firefox 下并不完美,但在 Internet Explorer 9 中完美。
简化后的代码是:
当我使用缩放进行缩小时,线条不是均匀地模糊成实心阴影正方形,而是从 1) 一致的线条到 2) 不均匀的线条,再到 3) 不均匀的阴影正方形。
有什么办法可以修复2号吗?我通过简单地绘制一个阴影正方形而不是所有线条来固定数字 3。我有一个想法,那就是模糊线条或类似的东西。也许这会奏效?(虽然可能更密集的处理?)
谢谢