问题标签 [qmouseevent]
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c++ - Qt C++ QLabel可点击鼠标事件不起作用
我有一个很大的疑问和问题。在尝试了很多教程和示例后,我的 QLabel 中无法接收到信号点击。如果我也这样做,但在 QDialog 中(而不是在 QLabel 中),我可以知道鼠标的状态。
我粘贴了我的示例代码,在此之前,我介绍了制作项目的步骤:
我创建了一个项目,创建了一个 QMainWindow(命名为 testWindow,以图形方式创建),之后,我添加了一个 QLabel(lblMouse),我将 mouseTracking 属性标记为 true。执行后,我的 QLabel lblMouse 对我的鼠标事件没有反应。
另一个疑问是:执行我的程序后,我的QLabel的文本不是我在他的构造函数中分配的“Hello”,它会在ui执行后执行吗?我可以使用 ui->lblMouse->setText("Hello"); 从 ui 的构造函数中更改它。(可能我有一个错误,我是一名 C 程序员,我正在尝试进入 C++ 世界)
之后,我编辑代码(testWindow.cpp 和 testWindow.h):
这是我的cpp代码:
这是我的 h 文件:
另外,这是我的 .ui 文件(感谢@Thomas):
编辑:
我在控制台中看到运行时错误(不是编译错误,我在运行程序后收到此消息,但它继续运行):
- QObject::connect: ../testwindow.cpp:17 中没有这样的信号 QLabel::Mouse_Left()
- QObject::connect: (发件人名称: 'lblMouse')
- QObject::connect:(接收者名称:'testWindow')
PD:我不确定这是否是问题所在。我已经测试了其他方法来做到这一点,但我没有很好的结果。
谢谢!
qt - 尝试使用 QMouseEvent
我对 QMouseEvent 有疑问:
我创建了一个场景,并在场景中插入了一些 QGraphicsPixmapItem。现在我想在单击指定的 QGraphicsPixmapItem 时输入“if”。
例如,当我单击 img_manoG1 时,我想输入第一个“if”
如何告诉程序停止并等待鼠标输入?
TI 是 Qt 的新手,这是我第一次使用这些对象,所以我犯了很多逻辑错误,所以使用 QStateMachine 这是一个大问题......
这是唯一的方法吗?我试着解释我的程序:
我想创建一个纸牌游戏,在以前的版本中,我使用了一个带有以下命令序列的旧图形库:
这样我告诉程序:
现在我想改变程序图形,我已经介绍了 QGraphics。我创建了一个场景并在其上打印所有对象“卡片”,所以现在我想告诉程序:
问题是我使用for
1 到 20(我必须在一场比赛中跑 20 次)。我尝试使用随机的 G1 和 COM 播放来启动程序,但应用程序冻结到最后一次执行,for
并且我在场景上仅打印卡的最后配置。这就是原因,因为之前我说过我希望程序停止......
没有 QStateMachine 可以吗?简单地告诉他:“暂停”,打印这种情况,等待鼠标继续?
c++ - QStateMachine - QMouseEvent
在另一个问题中,您告诉我使用 QStateMachine。
我是 Qt 新手,这是我第一次使用这些对象,所以我犯了很多逻辑错误,所以使用 QStateMachine 这是一个大问题......
这是唯一的方法吗?我试着解释我的程序:
我想创建一个纸牌游戏,在以前的版本中,我使用了一个带有以下命令序列的旧图形库:
这样我告诉程序:
现在我想改变程序图形,我已经介绍了 QGraphics。我创建了一个场景并在其上打印所有对象“卡片”,所以现在我想告诉程序:
问题是我使用for
1 到 20(我必须在一场比赛中跑 20 次)。我尝试使用随机的 G1 和 COM 播放来启动程序,但应用程序冻结到最后一次执行,for
并且我在场景上仅打印卡的最后配置。这就是原因,因为之前我说过我希望程序停止......
没有 QStateMachine 可以吗?简单地告诉他:“暂停”,打印这种情况,等待鼠标继续?
c++ - 如何使用 Qt4 在 Qgraphicsview 中动态(运行时)绘制矩形
使用 QT Creator 2.4.1 版。
我只是 QT 平台上的初学者,并试图动态绘制一个矩形。该程序使用3个鼠标事件,即
- 鼠标按下事件
- 鼠标移动事件
- 鼠标释放事件
问题是mouseMoveEvent永远不会被调用。
这是代码片段
主文件
对话框.cpp
对话.h
mysquare.cpp
mysquare.h
请指导我,谢谢。
c++ - 如何将新行添加到现有的 QTablewidget
mouseEvent
上车的问题QTableWidget
,这段代码是创建一个窗口tabelwidget
,mouseclickevent
当我单击鼠标右键时,我有两个名为“添加”和“删除”的动作事件选项,我想在单击时添加 3 列的新行“添加”事件功能,并在我单击“删除”事件功能时删除最后一行,
(对不起我的英语),任何帮助表示赞赏。
c++ - 我怎样才能获得 QTableWidget 的委托?
在 QTableWidget 上获取代表时出现问题,我正在尝试使用两个代表(comboboxdelegate、spinbox 代表)来控制具有 2 列和 1 行的 QTableWidget 中的用户输入,但是在阅读了 Delegate Classes 页面并查看了 SpinBox & comboox Delegate例如,我以为我已经弄清楚事情是如何运作的,但显然还没有。
(对不起我的英语),任何帮助表示赞赏。
代码如下。
记事本.h 文件
记事本.cpp 文件
main.cpp 文件
javafx - 如何检测 JavaFx 鼠标事件何时发生在 TitledPane 的“标签”中?
我有一个带有多个 TitledPanes 的手风琴。当 TitledPane 展开时,窗格上会出现没有子组件(例如,按钮、文本等)的“死区”。
现在,当我检查 MouseEvent.getSource() 时,它会返回所有区域的 TitledPane 实例。有没有办法专门限制/检查鼠标单击 TitledPane 的“标题”部分?