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我有一个很大的疑问和问题。在尝试了很多教程和示例后,我的 QLabel 中无法接收到信号点击。如果我也这样做,但在 QDialog 中(而不是在 QLabel 中),我可以知道鼠标的状态。

我粘贴了我的示例代码,在此之前,我介绍了制作项目的步骤:

我创建了一个项目,创建了一个 QMainWindow(命名为 testWindow,以图形方式创建),之后,我添加了一个 QLabel(lblMouse),我将 mouseTracking 属性标记为 true。执行后,我的 QLabel lblMouse 对我的鼠标事件没有反应。

另一个疑问是:执行我的程序后,我的QLabel的文本不是我在他的构造函数中分配的“Hello”,它会在ui执行后执行吗?我可以使用 ui->lblMouse->setText("Hello"); 从 ui 的构造函数中更改它。(可能我有一个错误,我是一名 C 程序员,我正在尝试进入 C++ 世界)

之后,我编辑代码(testWindow.cpp 和 testWindow.h):

这是我的cpp代码:

testWindow::testWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::testWindow)
{
    ui->setupUi(this);

//It will not be neccesary because I mark on the checkbox of mouseTracking
    ui->lblMouse->setMouseTracking(true);

    connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Pos()), this, SLOT(Mouse_current_pos()));
    connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Pressed()), this, SLOT(Mouse_Pressed()));
    connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Left()), this, SLOT(Mouse_left()));
}

testWindow::~testWindow()
{
    delete ui;
}

void testWindow::Mouse_current_pos()
{
    ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);
}

void testWindow::Mouse_Pressed()
{
    ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);

}

void testWindow::Mouse_left()
{
    ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);

}

lblMouse::lblMouse(QWidget *parent): QLabel(parent)
{
// strange for me, the initial text of the label is not Hello
    this->setText("Hello");
}

lblMouse::~lblMouse()
{

}

void lblMouse::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
    this->xpos = ev->x();
    this->ypos = ev->y();

    emit Mouse_Pos();
}

void lblMouse::mousePressEvent(QMouseEvent *)
{
    emit Mouse_Pressed();
//    ev->x();
}

void lblMouse::leaveEvent(QEvent *)
{
    emit Mouse_Left();
}

这是我的 h 文件:

#ifndef TESTWINDOW_H
#define TESTWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QLabel>
#include <QMouseEvent>

#include <QEvent>
#include <QDebug>

namespace Ui {
class testWindow;
class lblMouse;
}


class lblMouse : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit lblMouse(QWidget *parent = 0);
    ~lblMouse();
    int xpos,ypos;
    void leaveEvent(QEvent *);

protected:
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);

signals:
    void Mouse_Pressed();
    void Mouse_Pos();
    void Mouse_Left();

};


class testWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit testWindow(QWidget *parent = 0);
    ~testWindow();

private:
    Ui::testWindow *ui;


private slots:
    void Mouse_current_pos();
    void Mouse_Pressed();
    void Mouse_left();
};

#endif // TESTWINDOW_H

另外,这是我的 .ui 文件(感谢@Thomas):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>testWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="testWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>800</width>
    <height>600</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <widget class="QLabel" name="lblMouse">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>20</x>
      <y>60</y>
      <width>331</width>
      <height>241</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="mouseTracking">
     <bool>true</bool>
    </property>
    <property name="frameShape">
     <enum>QFrame::Box</enum>
    </property>
    <property name="text">
     <string>Mouse Area</string>
    </property>
    <property name="alignment">
     <set>Qt::AlignCenter</set>
    </property>
   </widget>
   <widget class="QGroupBox" name="groupBox">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>400</x>
      <y>50</y>
      <width>201</width>
      <height>191</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="title">
     <string>Mouse Events</string>
    </property>
    <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
     <item>
      <widget class="QLabel" name="lblMouse_Current_Pos">
       <property name="frameShape">
        <enum>QFrame::Box</enum>
       </property>
       <property name="frameShadow">
        <enum>QFrame::Raised</enum>
       </property>
       <property name="text">
        <string>x=0, Y=0</string>
       </property>
      </widget>
     </item>
     <item>
      <widget class="QLabel" name="lblMouse_Current_Event">
       <property name="frameShape">
        <enum>QFrame::Panel</enum>
       </property>
       <property name="frameShadow">
        <enum>QFrame::Raised</enum>
       </property>
       <property name="text">
        <string>TextLabel</string>
       </property>
      </widget>
     </item>
    </layout>
   </widget>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>800</width>
     <height>23</height>
    </rect>
   </property>
   <widget class="QMenu" name="menuMenu">
    <property name="title">
     <string>&amp;Menu</string>
    </property>
    <addaction name="actionImportar"/>
   </widget>
   <addaction name="menuMenu"/>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
  <action name="actionImportar">
   <property name="text">
    <string>&amp;Importar...</string>
   </property>
  </action>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

编辑:

我在控制台中看到运行时错误(不是编译错误,我在运行程序后收到此消息,但它继续运行):

  • QObject::connect: ../testwindow.cpp:17 中没有这样的信号 QLabel::Mouse_Left()
  • QObject::connect: (发件人名称: 'lblMouse')
  • QObject::connect:(接收者名称:'testWindow')

PD:我不确定这是否是问题所在。我已经测试了其他方法来做到这一点,但我没有很好的结果。

谢谢!

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2 回答 2

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您在 ui 中的标签是 QLabel 类,但您已经创建了lblMouse。所以,在ui中你必须改变代码

<widget class="QLabel" name="lblMouse">

<widget class="lblMouse" name="lblMouse">

编辑:

要改变这一点,您可以:

  1. 使用任何文本编辑器;
  2. 转到 Qt Creator 中的 Designer 选择您的 ui,选择您的QLabel,调用上下文菜单并单击“ Promote to... ”。然后检查“ Base class name ”是否正确( ),在“ Promoted class name ”字段中QLabel写下您的类( ),单击“ Add ”按钮,然后单击“ Promote ”按钮。就这样。您的标签现在是您自己的标签类别。lblMouse

关于setText()方法。

  1. 去找设计师;
  2. 选择您的标签;
  3. 在对象属性的右侧找到区域并单击“文本”属性QLabel前面的圆形箭头。就这样。现在,如果您在构造函数中执行方法 - 它会起作用。setText()
于 2016-05-11T07:21:34.857 回答
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你只需要使用你的lblMouse类。

在 .h 文件中,将其添加到类中testWindow

lblMouse *lblMouse_Current_Pos;

在 .cpp 文件中,在构造函数中添加:

lblMouse_Current_Pos = new lblMouse(this);      
lblMouse_Current_Pos->setMouseTracking(true);
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Pos()), this, SLOT(Mouse_current_pos()));
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Pressed()), this, SLOT(Mouse_Pressed()));
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Left()), this, SLOT(Mouse_left()));
于 2016-05-11T07:58:25.647 回答