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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 是否有指向成员特征的指针或类似的东西?
基于其他我的问题。
考虑以下代码
看,我可以使用value_type
andsize
作为模板参数。
现在我想对指向成员的指针做同样的事情:
但我得到错误。
如何使最后一行工作?或者如何得到类似的结果?
笔记。我知道它不起作用。不需要到 C++ 标准的链接。我需要解决方法。
c++ - 从成员函数模板化参数调用成员函数
鉴于以下我无法编译的代码。
我收到以下错误消息
我以为我在使用 .* 但我显然有问题。
如何调用成员函数?
我试过了
这些都没有奏效。
c++ - 将指针传递给二维数组c ++
我有这个问题很长一段时间 - 我已经固定大小的 2D 数组作为类成员。
我想将指针传递给M
外面的矩阵。这可能很简单,但我找不到等的正确&
组合*
。
感谢帮助。
c++ - 具有模板分配的 C++ 指针成员函数与另一个类的成员函数
在另一个类中,我有一个 IShaderParams* 向量和我想发送到“send_to_shader”的函数。我正在尝试像这样分配这些函数的引用:
这是功能:
这是带有 IshaderParams* 的类:
当我使用 Visual Studio C++ Express 2008 编译项目时,我收到此错误:
错误 2 错误 C2440: '=' : 无法进行转换 'void (__thiscall TShader::* )(const D3DXVECTOR3 &,const std::string &)' a 'void (__thiscall TShaderParam::* )(const TParam &,const std::string &)' c:\users\isagoras\documents\mcv\afoc\shader.cpp 127
我可以做任务吗?不?我不知道怎么做 :-S 是的,我知道我可以用其他技术实现相同的目标,但我想知道我该怎么做..
c++ - 如何以不同方式访问结构成员
我想要一个结构token
,其中包含位置、句子和段落信息的开始/结束对。我还希望以两种不同的方式访问成员:作为开始/结束对和单独访问。鉴于:
我可以编写一个函数,例如distance()
,计算三个start
/end
对中的任何一个之间的距离,例如:
并称之为:
这将返回该pos
对的距离。但我也可以通过&token::sent
or&token::para
并且它会做我想做的事。因此,功能是灵活的。
但是,现在我还想编写一个函数,比如说,它计算 all或 all the或 all the等max()
的最大值。pos.start
pos.end
sent.start
如果我添加:
我可以编写如下函数:
并称之为:
但是,如上面的评论所示,我不想硬编码pos
. 我希望灵活地访问start
或end
中的任何一个pos
,sent
或者para
将作为参数传递给max()
.
我已经尝试了几件事来让它工作(尝试使用联合、匿名联合等),但我无法想出一个数据结构,它允许两种方式的灵活性,同时每个值只存储一次。
任何想法如何组织token
结构以便我可以拥有我想要的东西?
试图澄清
给定整数对结构,我希望能够以两种不同的方式“切片”数据:
- 通过传递一个指向特定开始/结束对的成员的指针,以便被调用的函数在不知道哪对的情况下对任何对进行操作。调用者决定哪一对。
- 通过传递一个指向特定成员的指针
int
(即,任何一int
对中的一个),以便被调用的函数对任何成员进行操作,int
而不知道int
所说int
的来自哪对或哪对。调用者决定哪一int
对。
后者的另一个例子是对 allpara.end
或 all求和sent.start
。
另外,重要的是:对于上面的#2,我理想地希望只传递一个指向成员的指针以减轻调用者的负担。因此,我试图使用工会来解决问题。
对于#2,结构将被优化布局,如:
诀窍是拥有token
并token2
以某种方式覆盖 a union
,但不清楚是否/如何做到这一点并满足可访问的要求。
c++ - 如何创建指向可变成员的指针?
考虑以下代码:
编译器生成错误消息。问题是成员m
是可变的,因此允许更改m
。但是函数签名隐藏了可变声明。
如何 decalre 指向可变成员的指针以编译此代码?如果不可能,请链接到标准 C++。
c++ - 在类中使用成员函数指针
给定一个示例类:
我在通过指针“*func(foo,bar)”调用成员函数的行出现编译器错误,说:“term 不计算为带 2 个参数的函数”。我究竟做错了什么?
c++ - 关于指向成员函数的指针与直接调用成员函数的使用(和有用性)
我是指向成员函数的新手,我想知道它们的优缺点。
具体来说,考虑一下:
如评论中所述,要触发回调 ( FireCallback
),我需要对现有VariableContainer
对象的一些引用,该对象应作为VariableContainer::AddVar (...)
. 现在:
- 我应该使用指向成员函数的指针吗?或者我应该直接调用
Callback (...)
(因为我有一个指向VariableContainer
对象的指针)? - 每种解决方案的优缺点是什么?
蒂亚,吉尔
c++ - 为什么 auto_ptr 不支持 op->*()
auto_ptr(以及shared_ptr)尽量使它们的使用尽可能透明;也就是说,理想情况下,您应该无法区分您使用的是 auto_ptr 还是指向对象的真实指针。考虑:
当您尝试通过指向成员的指针调用成员函数时,会有所不同,因为 auto_ptr 显然没有实现 op->*():
为什么 auto_ptr 中不支持 op->*() 以及如何实现它(我已经尝试了一段时间,但最终放弃了)。
c++ - 指向成员问题的指针
$4.11/2 个州 -
“指向cv
B
类型成员的指针”类型的右值,其中是类类型,可以转换为“指向cv类型 成员的指针”类型的右值,其中是 的派生类(第 10 条)。如果是 的不可访问(第 11 条)、模棱两可(10.2)或虚拟(10.1)基类 ,则需要此转换的程序格式错误。T
B
D
T
D
B
B
D
我的问题是为什么我们有B
不能成为虚拟基类的限制D
?