问题标签 [playstation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows-7 - 让 Playstation 2 双端口 USB 适配器在 Windows 7 64 位中工作

我有一个: Joytech 制造的 Play.com USB Dual PS2 to PC Converter XP

它很旧,驱动程序 CD 用于 XP。它有时在 32 位中与 EMS 32 位 Vista beta 驱动程序一起工作。

回到 64 位:

游戏手柄不会显示在游戏控制器对话框中。它们在使用 SDL 库进行编程时以及在 1999 年的一款名为 Re-Volt 的旧游戏中工作。我已经下载了 Windows 驱动程序开发工具包,但发现目前缺少有关游戏控制器的文档。

网上有没有什么好的资源可以编写这样的驱动程序?

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labview - 带有 Labiew 的 Playstation Eye

有谁知道如何将 Playstation Eye 与 Labview 集成?能否以某种方式使用驱动程序让 Labview 将其识别为网络摄像头?

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c# - System.Threading 睡眠功能有帮助吗?(C#)

我是 C# 的新手,我正在使用 System.Threading。

我有这个代码:

它延迟 18 秒,但p.Text="HELLO"在睡眠功能之间不显示。我的代码有什么问题?

谢谢。

计时器不起作用,因为我无法从单独的线程编辑 p 。

Application.DoEvents() 是一个 Windows 窗体函数,我正在 PS Vita 中构建一个应用程序。

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specs - 如何找到 PlayStation 存储卡规格?

很久以前,我试图在互联网上找到 Play Station(1 和 2)内存卡的规格保存游戏的规格,但没有结果

今天我再次搜索,但找不到它们。据我所知,存储卡中的每个存档游戏都有一些共同的标题:图像(我不知道他们使用的图像格式),存档游戏的文本,可能还有它的大小。您可以通过使用 playstation(1 或 2)浏览存储卡并获得保存游戏列表来查看它。

任何人都可以指出我在哪里看的正确方向?

PS这是一个我想编写代码来处理它的库,任何重要的东西,但我很好奇。谢谢

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c# - 如何从 Vita 的背面触摸板获取输入数据?

如何使用 Playstation Suite 从 Vita 的背面触摸板获取输入数据?

我可以用:

要获取有关屏幕触摸的数据,有人知道如何从后触摸面板获取触摸数据吗?

我试过:

没有任何成功,我得到一个索引越界异常。

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java - 011010 PS1 模拟器的操作码

我正在尝试制作一个 ps1 模拟器。我浏览了许多网站,寻找播放站使用的 r3000a 处理器的操作码。但是,当我从我的 ps1 bios 运行操作码时,我会得到多个以“011010”为前缀的操作码,这在任何文档中都没有。我在任何地方都找不到这条指令是什么,它是我的模拟器唯一无法识别的指令。

以下是我正在使用的一些网站:
http :
//www.mrc.uidaho.edu/mrc/people/jff/digital/MIPSir.html http://hitmen.c02.at/files/docs/psx/psx.pdf

谢谢你的帮助!

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2d - 如何使用 Playstation Mobile SDK 的 SpriteList 处理超过 200 个的精灵?

我正在开发包含数百颗子弹的 2D 射击游戏,并根据 PlayStation 移动 SDK 教程实现了一个简单的测试,而降低帧速率是我的主要问题。

场景计划生成继承自 SpriteUV 的子弹对象,并将每个生成的对象添加到 SpriteList 中,如下所示,结果是超过 200 的子弹显示 55~60 fps。以下是我上传到社区的问题和代码的链接。

用 200 颗子弹显示帧速率变慢是正常的,还是我在处理 SpriteUV 和 SpriteList 的方式完全错误?如果没有错,我该如何处理超过 200 个的精灵?(约300~500)

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c++ - 在 Linux 上使用 C++ 访问 Sony Playstation SixAxis 控制器

我在 Linux(特别是 Ubuntu 12.04)上使用 C++ 进行编码,并且想使用 PlayStation SixAxis 控制器(PS3 附带的类型)作为输入设备,最好是通过蓝牙。

我的应用程序将无头运行。目标平台上没有运行窗口管理器。目标是一个运行 Ubuntu Server 12.04 的小型机器人,尽管我正在桌面上进行开发。

我可以使用任何库或技术吗?

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java - Android 到 Playstation 和其他游戏机

我正在尝试查找是否可以通过蓝牙向诸如 playstation 3 之类的控制台发送消息以使其打开或关闭?因为可以从控制器完成。我一直在阅读它。但想知道是否有任何信息或示例可以提供帮助。因为我能找到的只是python代码,我并不是真正的专业人士。

任何信息将不胜感激。

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php - 如何检查 Playstation ID 名称是否存在?

我拥有一个生成 Playstation ID 名称的网站,我如何向用户显示该名称是否已被使用?