问题标签 [playscape]
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java - Playscape 1.11 SDK 统一集成
在unity上集成playscape SDK期间,当我将APK构建到android时出现以下错误:应用构建后逻辑时发生错误:ApplicationName =“/bin/java.exe”CommandLine =“-classpath .... "
我在集成过程中错过了什么?我 统一添加了错误的图像
unity3d - 使用 playscape SDK 1.11 构建游戏时出错
我正在将 Playscape 1.11 SDK 统一集成到我的游戏中。在为 android 运行构建时,有时会出现以下错误:应用构建后逻辑时发生错误:参数不能为空。参数名称:path1
我附上了错误的图片
android - PlayScape Publishing Kit 版本 1.11 - unity3D - apk 崩溃
它无法使用新的 SDK 部署我们的游戏。当你开始崩溃 apk。
统一版本:4.6.5f1
导致本机库崩溃 - libplayscape_pubkit.so:
启动apk时出错:
unity3d - Playscape 出版工具包。无法将补丁应用到 .jar 文件
无法在 Mac 上使用 Playscape Publishing Kit v1.11 构建项目。
应用构建后逻辑时出错:无法将补丁应用到 .jar 文件
日志文件https://www.dropbox.com/s/plz5aneqgbj4mf7/log_jar.txt?dl=0
unity3d - Playscape 出版工具包。未能签署apk
无法在 Mac 上使用 Playscape Publishing Kit v1.11 构建项目。
应用构建后逻辑时发生错误:未能签署 apk
日志:
unity3d - Playscape 出版工具包。运行 zipalign 失败
无法在 Mac 上使用 Playscape Publishing Kit v1.11 构建项目。
应用构建后逻辑时发生错误:运行 zipalign 失败
日志:
AndroidSDK工具:
android - Playscape Unity SDK 集成
我们开始实现您的 SDK,包内大约有 30k 方法和大约 50 个 jar。例如,将其与 Google Play 服务 SDK 相结合,它会阻止任何将其他 SDK 添加到游戏中的选项(广告、分析等)。我们注意到您在 SDK 中有许多广告网络(Millennial、Chartboost 等),您能解释一下是什么原因吗?看来当前的 SDK 构建对我们的游戏来说相当大,我们/您如何优化它以便我们继续前进,请指教。
谢谢
android - Playscape 1.11 SDK 集成 - 无法将类转换为 dex 格式
升级到当前最新版本 (1.10) 后,我无法构建游戏。
尝试将类转换为 dex 格式时出现错误消息。
控制台日志中有两个错误:
CommandInvokationFailure:无法将类转换为 dex 格式。有关详细信息,请参阅控制台。
构建播放器时出错:CommandInvokationFailure:无法将类转换为 dex 格式。
似乎包含两次 android 支持库。但我不知道如何修复它。
以下是这两个错误的详细信息:
android - 集成 Playscape SDK for Unity、Android 的横幅服务
使用适用于 Android 设备和 Unity 的(最新)playscape SDK,我们还没有成功地让横幅广告出现。
很明显,在手机上进行测试时,横幅“hitboxes”就在那里,因为我可以点击横幅(通常会将我带到 google play 商店进行游戏),但横幅不可见。我正在使用 Playscape SDK 文档中描述的函数来呈现它们。视频和插页式广告可以正常显示并按预期工作。通过场景视图,我已经验证横幅似乎并没有隐藏在 NGUI 后面。在 PC 环境中进行测试时,我看到调试输出验证调用了“模拟横幅”。如何测试横幅功能是否有错误?我正在使用 Playscape SDK 1.6。