问题标签 [parents]
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javascript - jQuery parents() 示例不起作用
大家好,感谢您的宝贵时间,
我最近一直在摆弄 jQuery(简而言之,我是一个新手),我对“parents()”方法很感兴趣。在 jquery.com 上的文章中,他们展示了一个示例,该示例允许显示 < b > 标记的每个父级。
这是链接:https ://api.jquery.com/parents/
示例中的脚本:
好吧,我尝试在 jsfiddle.net 上重新创建这个示例以真正了解它是如何工作的,我只是复制并粘贴了,但可惜它不起作用。我不知道为什么它不起作用,所以请问我在复制示例时是否做错了什么。
这是链接:http: //jsfiddle.net/a84f7L46/1/
提前感谢您的宝贵帮助!
杰米
javascript - 与父级相邻的 Javascript 影响元素
意识到我之前提出的一个问题并不是最清楚的提问方式,所以我试图简化它并添加更多细节,因为我认为我知道我需要做什么只是不知道该怎么做。
我有一个多级菜单 - HTML
每个附加了子菜单的元素都有一个按钮,用作打开和关闭附加元素的开关。我一直在尝试对菜单的功能进行编程,但遇到了一个症结所在。单击下拉切换时,将运行此 javascript:
不工作的线路是
它上面的行确实有效,但这一行无效。我认为这是因为虽然按钮在层次上位于单击的按钮之上,但它不计为父级,因为它与<ul>
在上面一行中选择的标签处于同一级别。
我将如何为单击的直接上方的所有按钮切换类?
jquery - Jquery 查找特定的父级
使用 Jquery,我想知道当我单击按钮 (btnId) 时如何在标签之间
获取文本(Take this text click in button (btnId)<h4> </h4>
)?因为我太难解决了!
javascript - 三.js setFromRotationMatrix 旋转超过 90 度时的奇怪行为
我有对象,每个对象对于每个旋转轴都有一个单独的父对象(1 个用于 X 旋转,1 个用于 Y 旋转,1 个用于 Z 旋转。它们也都按该顺序相互关联:X 旋转对象是 Y 旋转对象的子对象。Y 旋转对象是 Z 旋转对象的子对象)。
我正在尝试制作一个功能,允许用户一起旋转场景中的所有对象(它们都包含在单个 Object3D 中)。当 Object3D 旋转时,程序必须找到所有对象相对于世界的绝对位置和旋转,以便程序可以为每个对象输出新值。
为此,我目前将其设置为移动对象,以便将其在“场景旋转器”(一个 Object3D)内的位置设置为相对于世界的绝对位置。现在,我试图让物体的旋转成为物体相对于世界的绝对旋转,这样当“场景旋转器”的旋转改变时,它也会相应地改变。此外,当我尝试在子对象上运行一次 setFromRotationMatrix 方法时,它无法正常工作,因此,我不得不为每个父对象再次运行它并相应地从它们中获取每个单独的旋转
这是我目前拥有的代码,它应该获得对象相对于世界的绝对旋转:
然后,它必须将该绝对旋转应用于对象的相对旋转
当第二个父母的 Y 旋转在 -90 到 90 之间时,这一切都很好
但是当第二个父节点的 Y 旋转低于 -90 或大于 90 时,它会因此为绝对世界 X 旋转和 Y 旋转给出错误的值
jquery - jquery删除节点并保留孩子
我很羞于发布这个问题,但我还没有设法在 Jquery 中使用 unwrap 或 replaceWith 方法来满足这种需要。
我的问题很简单:我需要删除 html 代码的一些节点(jquery 选择器),而不会丢失这些节点的子节点。
这是一个 Jsfiddle,它展示了我用于实现目标的难看代码的结果https://jsfiddle.net/uddaeh1u/15/(是的,它有效......)
你能给我找到一个更好的代码(使用 unwrap 方法)吗?
十分感谢 :)
c - 进程挂在 C 中的父进程中
我有一个似乎挂在父进程中的程序。它是一个模拟 bash 程序,它接受诸如 bash 之类的命令,然后对其进行操作。代码如下。(注意这是没有错误检查的简化代码,因此它更容易阅读。假设它全部正确嵌套在 main 函数中)
这里的问题与我使用“&”并激活同时运行标志有关。这使得父母不再需要等待,但是当我这样做时,我失去了一些功能。
预期输出:
所以我希望它同时运行它们,但把终端的控制权还给我。但相反,我得到了这个。
实际结果:
如果我在这个空白区域输入一些东西,结果是:
这是我第一次使用拆分进程和 fork()。我在这里错过了什么吗?当我同时运行它时,我应该选择进程还是类似的东西?欢迎任何帮助,谢谢!
c++ - QT - 切换 .ui 的问题
我的问题是我找到了一种切换 UI 的方法。但是当它切换 UI 时,不会加载 UI 的 .cpp。
主菜单.cpp
主菜单.h
播放器菜单.cpp
播放器菜单.h
我是 QT 的新手,所以我真的不知道这是否是正确的方法。有没有人知道问题出在哪里或者是否有解决方法?
unity3d - 如何通过对等连接传递有关 GameObject 统一拥有的父对象的数据?
这是从其他人接收原始数据并将其转换的代码。现在应该将从其他玩家添加的对象添加到其他玩家在第二个玩家屏幕上添加它的位置。
此代码通过 google play 服务向其他玩家发送消息。
这个游戏就像井字游戏