问题标签 [paintevent]

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c# - 如何为面板上绘制的矩形分配编号

我可以为绘制事件中面板上绘制的矩形分配整数值吗?

我有一个循环遍历的列表...我想为每个矩形分配一个整数值

稍后当用户单击其中一个矩形时,该整数值将用于从 List 中删除其中一个点

然后面板将被刷新......因此,删除该矩形

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qt - 在 QT Designer 创建的小部件上绘制 Qt

如何在不覆盖paintEvent.

我想在 Qt Designer 生成的另一个小部件内绘制一个小部件,所以我不能覆盖它paintEvent

我试着像这样直接画:

但 Qt 告诉我QPainDevice是 0 或类似的东西,

我通过创建画家尝试了相同的示例,然后begin()使用(小部件)调用该方法QPaintDevice但同样的问题。

Qt 版本:4.8.6。

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ios - Q:PaintEvent IOS像素化弧线

所以我有一个Q::Painter画了一些圆圈。在 Windows 上,它完美地绘制了圆圈,但在 iOS 上,它是像素化的:

在此处输入图像描述

这是非像素化图像:

在此处输入图像描述

如果有人可以帮助我解决这个问题,我会非常高兴。代码完全相同,但 iOS 将其渲染得很糟糕......

这是我的代码:

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colors - qt4 - 在 qlineedit 中更改文本光标的颜色?

我将 qlineedit 子类化并编写了一个具有默认文本的自定义行编辑。默认文本是灰色的,直到用户开始向其中写入一些文本。行编辑也有时间掩码输入。它只接受 23:59:59 范围内的输入。

问题是当行编辑为空并且默认文本以灰色显示时,光标也是灰色的。我想知道如何在默认文本为灰色时将光标颜色更改为黑色。

我试图覆盖paintevent。我看了qlineedit的源码,看到QLineControl::DrawCursor负责在paintevent中绘制光标。但我不知道如何更改笔颜色,以便影响光标颜色。关于如何做到这一点的任何想法?tnx。

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qt - 如何使用 qwidget 双缓冲

我有一个 QWidget,它有一个非常 cpu 密集型的绘制事件处理程序。但它几乎不需要更新,尽管它在屏幕上移动。我知道如何实现双缓冲绘制机制,但由于所有 QWidgets 都已经有双缓冲系统,我很想知道是否可以故意使用它,如下所示:

任何帮助,将不胜感激。

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c++ - Qt 应用程序在多次调用更新时崩溃

我有一个应用程序,我可以使用它绘制分形QPainterpaintEvent功能如下:

在这个版本中,最后一个if被注释掉了,它似乎工作正常。否则它将在运行期间开始连续绘制分形(直到m_isFinished为真),但在开始后一秒钟,它会崩溃。该drawFractal函数仅根据另一个名为 computeFractal 的函数的连续计算结果绘制分形,该函数在另一个线程中运行。布尔变量在m_isFinished此函数开始时设置为 false,最后设置为 true。

我真的很困惑,有人可以告诉我崩溃的原因是什么吗?也许是因为 computeFractal 在不同的线程上运行?( QtConcurrent::run(this -> m_simulationwindow, &SimulationWindow::computeFractal);)

编辑:

drawTrajectory在这种情况下根本不调用。

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python - 在 PyQt 中的 QTextEdit 上绘制垂直线

我正在尝试开发一个包含 QTextEdit 小部件的 GUI。当 gui 加载时,它会从文件中提取数据,其中数据位于固定宽度的列中。

我希望用户能够单击 QTextEdit 小部件中的各个点,以标记新列开始的位置,并且我希望在这些位置的小部件上绘制垂直线以显示列。

在我的 GUI init () 方法中,我有以下行来拦截来自文本小部件的paintEvent:

我有一个 handlePaintEvent() 方法:

但是,当我尝试运行代码时,我开始收到有关画家未处于活动状态的 QPainter 错误。

然后我尝试了一个不同的方向,将 QTextEdit 子类化并将与上面基本相同的代码添加到我的子类的 paintEvent() 方法中。但是我仍然收到错误。

然后我尝试将painter.begin(self)and添加painter.end()到 paintEvent() 方法中,但也对此不满意。

此外,由于我添加了自定义paintEvent() 方法,因此不再显示最初显示在小部件中的文本。

我在这里做了什么非常愚蠢的事情,还是有更好/更简单的方法来解决这个问题?

谢谢。

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c++ - 如何优先发布绘画事件?

我正在使用 Qt 制作的程序出现性能问题。问题源于我每 16 毫秒更新一次的大量位图;全部更新大约需要 300 毫秒。我对此并不满意,但更大的问题是这会在 UI 的其余部分造成滞后。我希望能够降低更新的优先级,以便大量的 paintEvents 不会阻塞 UI 其余部分的事件循环,但我遇到了困难。由于update()repaint()没有优先级参数,我尝试使用QCoreApplication::postEvent(),但似乎不允许我以这种方式调用paintEvent,因为我收到以下错误消息:

这是我的问题的根源,一个包含 240 个的数组QLabels,我每 16 毫秒一次更新一次:

编辑:这是程序做什么以及为什么 QLabels 如此重要的示例图像(我的程序是左侧的窗口):

例子

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c++ - QListView 更新 - 不触发更新

我有以下问题:

当我调用update()QListView,它不会paintEvent()被触发,除非在小部件上发生其他事件(鼠标移动,获得焦点......)

我正在使用Qt 4.8.3,除非这绝对是版本中的错误,否则我宁愿不升级(因为根据我的经验,升级带来的麻烦多于好处)。

问题: 如何在下一次主循环获得控制权时更新QListView(和Q...View

如果有帮助,我正在解决的一些背景:

意味着作为单线程应用程序。

底部是一些独立的(非 Qt)模型,它是分层的,消费者请求子项。可以修改层次结构底部的项目。

在修改时,消费者请求W(ritable)Item。此时,受更改报告影响的模型部件通过观察者方法“修改”。因此观察者在更改开始时会收到通知(模型返回可写对象,更改结束时没有控制或想法)。

消费者应该在从开始修改的函数/方法返回之前完成修改。

修改方法/函数预计会从主线程调用,所以下次主线程修改GUI时,模型处于一致状态,消费者可以刷新。

QModels 以 Qt 可访问格式提供来自以下模型的数据。

接下来是QWidgets (lists/textboxes/labels) 向用户可视化数据,这些被修改以支持Desync()方法,它将可视化数据标记为不同步,并覆盖paintEvent检查inSync状态。对于标签之类的简单QWidgets,在同步的时候,会调用callback,只是填入数据。对于Q...View,我假设强制模型发出modelReset,因此列表重新加载行数和可见行的内容。

顶部是在其区域下收集所有内容的类,该区域与观察者挂钩,并报告了Desync相关的小部件。

所有更改任何内容的方法都通过信号/插槽 Qt thingie 连接到按钮/组合框/其他 GUI 元素,所以我假设它们都在主线程下运行。

变革理念:

  • GUI引发事件,主线程开始处理消费者的change方法
  • 消费者获得必要的零钱物品
  • 消费者获得可写项目
  • 修改给观察者的真实模型报告
  • 观察者将 ( Desync) 相关QWidget的 s 标记为不同步
  • QWidgets 被标记为不同步,并计划更新,但不要尝试访问任何内容,因为我们在主线程下运行
  • 消费者执行更改,在此期间真实模型甚至可能不一致
  • 消费者将控制权归还给任何调用它的东西
  • 主循环执行更新,这些更新被覆盖以同步小部件

*我观察到的:*

  • update()结果paintEvent对于大多数根本没有模型的小部件(标签/文本框...)
  • update()不会paintEvent导致QListView
  • repaint() 没有帮助(只是疯狂的尝试)
  • 将鼠标移到小部件上会导致paintEvent, 并QWidget同步
  • 试图visible(false); update(); visible(true);立即重新粉刷
    • 这是错误的,因为QWidget在消费者执行更改之前同步
  • 切换窗口(即视觉工作室)或返回导致paintEvent被调用

获得行为的简化来源:

我的列表.h

我的列表.cpp

我的模型.h

我的模型.cpp

时间

tmp.cpp

行为: 单击按钮更新外部模型,但列表不同步。

将鼠标移到列表上时,它会同步。

预期行为: 注册程序员的愿望update(),并导致paintEvent下一次主循环获得控制权(甚至稍后几个循环)。

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qt - Qt中的paint()与paintEvent()

我有两个问题。

  1. paint()API的 ofQGraphicsItempaintEvent()of API 有什么区别QWidget

  2. 我正在开发一个有点像 GUI 的计时器,所以我每 100 毫秒使用paint()嵌入式 linux 板上的 API 更新一次屏幕。它几乎消耗了所有的CPU。知道如何防止这种情况吗?

或者有没有其他方法来做这个简单的图形?

  1. 此外,我在网格布局中有多个QGraphicsScene每个都有自己的。QGraphicsView如何从 MainWindow 更新单个视图。

以下是我目前如何执行此操作的代码:

硬件:TI-AM3354