问题标签 [ouya]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 通过 Ouya (Android) 使用控制器

我正在尝试让一个 Android 程序识别 Ouya 的游戏控制器。我可以使以下代码单独工作,但我正在使用我想将其插入的框架。我尝试了一些不同的东西(在另一个类中实例化该类,等等,但到目前为止我所尝试的还没有奏效。你能帮我知道该怎么做才能使它成为自己的类并让它采取行动吗?当有人使用控制器时?谢谢!

这是我的代码:

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java - 在 LIBGDX 中实现游戏手柄控制器?

我不知道如何实现 LIBGDX 控制器支持。所以这里是细节。

假设我在这里学习教程:http: //obviam.net/index.php/getting-started-in-android-game-development-with-libgdx-create-a-working-prototype-in​​-a- day-tutorial-part-1/

第 4 部分教程的 Git(我正在尝试实现游戏手柄)在这里:https ://github.com/obviam/star-assault/tree/part4

我已经完成了最后一步,现在它正在运行,我可以使用键盘与角色进行交互。我现在想通过使用 OUYA 或 USB 的控制器来控制角色。

我已阅读以下内容:http ://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2724 我已将 jar 文件添加到主项目并已订购和导出。我现在修改了我的 GameScreen 类,如下所示:

因此,根据我对它的工作原理的理解,现在当我在 OUYA 上加载它时,当按下“O”按钮时,角色应该会跳转。但什么也没有发生。我想我错过了一些东西。实施中有什么明显的错误吗?

我在 Java 方面的工作是我已经从事 Web 开发多年,最近才再次回到 Java,在微型控制台上玩游戏和交互的东西。我认为从一个简单的教程开始并尝试在它的基础上进行构建将是一个好主意,对吧?

期待得到一些很棒的帮助!

谢谢,

菲尔

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android - Flash 游戏到 AIR 到 Android/OUYA:在电视上全屏显示

我目前正在通过 Adob​​e Air 将 Flash 游戏移植到 OUYA(Android 设备)。

大部分工作已经完成;它已打包并在 Android 设备上运行。

然而!如图所示,它卡在屏幕的一个小角落

我想要的是让游戏缩放到屏幕的全尺寸,同时保持纵横比。我见过其他 Flash to Air 到 Android 游戏这样做,所以我知道这是可能的,我只是不知道怎么做。

有人有任何提示吗?谢谢!

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android - Flash 游戏到 AIR 到 Android/OUYA:暂停应用程序/游戏

我目前正在通过 Adob​​e AIR 将 Flash 游戏移植到 OUYA(Android 设备)。

大部分工作已经完成;它已打包并在 Android 设备上运行。

然而!当我双击中间按钮返回系统主屏幕时(我认为这相当于在 Android 手机上按主页按钮),应用程序似乎没有暂停或退出,音乐仍然可以被听到。

有人对按下主页按钮时如何暂停或退出 AIR 应用程序有任何提示吗?谢谢!

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java - 使用箭头键或控制器导航 MainMenu

我正在尝试使用箭头键或通过控制器上的 d-pad 使我的菜单可导航。到目前为止,我没有运气。

问题是有人可以指导我如何使我当前的菜单或任何 libgdx 菜单键盘可以访问吗?

我对一些东西有点不满意,而且我来自 Javascript 背景。

这是我正在尝试做的一个例子:

http://dl.dropboxusercontent.com/u/39448/webgl/qb/qb.html

对于一个简单的菜单,您只需添加几个按钮就可以使用它:

http://www.sadafnoor.com/blog/how-to-create-simple-menu-in-libgdx/

或者你可以使用我的代码,但我使用了很多自定义样式。

这是我的代码示例:

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android - 欧亚 - 尺寸太大

我正在 OUYA 设备上测试我的视频播放器,它几乎立即因“尺寸太大”错误而崩溃(请参阅下面的 logcat 转储)。如果有人知道解决方法或设置最大尺寸的方法,我将不胜感激。

我也尝试通过这篇文章更改分辨率,但没有成功:http ://forums.ouya.tv/discussion/2170/setting-resolution-not-working

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android - 通过终端找不到用于 OUYA 驱动程序设置的 bash adb 命令?

我正在尝试在我的 Mac OS (Maverick) 上设置 OUYA 驱动程序,当我输入命令以根指针/安装驱动程序时,我得到了 bash-3.2$ 命令。我正在关注这个视频教程http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5LSBiNfMq8A并且已经正确地遵循了一切但是出于某种奇怪的原因,一旦我在 bash-3.2$ 出现后尝试输入 adb,而不是作品。我究竟做错了什么?我查看了整个互联网和 OUYA 论坛,但我似乎无法弄清楚我的终端命令有什么问题。

谢谢。

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libgdx - Ouya 没有在 LibGDX 中显示屏幕键盘

我在让屏幕键盘显示在 Ouya 上时遇到了严重的问题。然而,Android 运行良好。Ouya 播放键盘打开的声音,虽然有点小故障,但没有显示任何内容。

我正在使用 LibGDX。任何帮助都会很棒!