问题标签 [osgearth]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
osgearth - 在 osg 中使用三个向量设置牛旋转和定位
我想改变牛节点的位置,牛头固定在一个前向量中,牛的右边固定在一个右向量中(向量已知)。比如
这只能确定一个方向,我怎样才能将奶牛设置为向右上方旋转?非常感谢你。
osgearth - osgearth ThreeDTiles 模型数据很大
osgearth ThreeDTiles模型数据很大,可以用LOD技术,还是自己用LOD技术?
有我的地球文件。型号大小有3G或4G。
osgearth - 如何使用OpenSenceGraph生成正射影像、
我有一些由 pix4d 生成的 osgb 文件。现在我想通过 OpenSceneGraph 使用它们来生成真实/虚假的正射图像。我遇到的问题是,当我从 osgview::Viewer 捕获图像时,只能捕获查看器中的区域。其余区域被忽略。通过更改 osg::camera 的观察矩阵,模型可以显示在 osgviewer 中,但它不是我想要的,因为它很小。我想获得高分辨率的完整模型图片。我怎样才能做到这一点?
osgearth - osgearth 显示一些信息“ObjectWrapperManager::addWrapper()”
Ubuntu 运行 osgearth
谁知道这有什么问题?
c++ - 如何通过代码正确加载 shp 文件
我正在尝试通过 OGRFeatureSource 类加载 .shp 文件,但它没有显示在场景中,但是当我加载 .earth 文件时,使用 osgearth_viewer 通过参数,形状文件可以工作。
任何错误都在终端上打印。
我的代码基于我在网上找到的教程,但我认为这些是旧版本的(这些教程的某些类不再工作。)程序没有崩溃。
这是我的代码:
地球档案: