我有一些由 pix4d 生成的 osgb 文件。现在我想通过 OpenSceneGraph 使用它们来生成真实/虚假的正射图像。我遇到的问题是,当我从 osgview::Viewer 捕获图像时,只能捕获查看器中的区域。其余区域被忽略。通过更改 osg::camera 的观察矩阵,模型可以显示在 osgviewer 中,但它不是我想要的,因为它很小。我想获得高分辨率的完整模型图片。我怎样才能做到这一点?
我有一些由 pix4d 生成的 osgb 文件。现在我想通过 OpenSceneGraph 使用它们来生成真实/虚假的正射图像。我遇到的问题是,当我从 osgview::Viewer 捕获图像时,只能捕获查看器中的区域。其余区域被忽略。通过更改 osg::camera 的观察矩阵,模型可以显示在 osgviewer 中,但它不是我想要的,因为它很小。我想获得高分辨率的完整模型图片。我怎样才能做到这一点?