问题标签 [opengl-to-opengles]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl-es - Get Current raster position in opengl es 1.1

How we can get Current raster position in opengl es 1.1 like in OpenGl where we do this by calling glGet with argument GL_CURRENT_RASTER_POSITION. Any idea?

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opengl-es - OpenGL ES 1.1 中是否可以使用常驻纹理?

在 OpenGL ES 1.1 中是否可以像在 OpenGL 中那样使用常驻纹理?

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android - 以编程方式在Android中对齐边缘和对齐中间的opengl es 2.0

我试图像 Auto cad 一样捕捉到边缘并捕捉到线条的中间效果。

我使用 OPENGL ES 2.0 Android 技术来绘制这条线。

我成功地使对齐边缘生效。但是,当我触摸(Action Down - Touch Event)线的角落时,它会显示像线条角落中的小方块一样的捕捉效果。

但是,上触线角后,捕捉效果将无法清除。

注意:这是我的问题。当我触摸线的起点和终点时,捕捉效果就来了。但是,删除线上的触摸后,我不知道如何清除最后显示的捕捉效果。

像如何清除最后显示的快照效果顶点缓冲内存?

对齐边缘效果:
对齐边缘效果