问题标签 [onmousemove]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 鼠标移动上的CSS js重绘而不消失

我通过鼠标位置在窗口上用 CSS 绘制圆圈。然后我慢慢地移动光标,很好地重绘,但如果我更快地移动光标,我可以看到圆圈是如何消失的。我怎样才能在不消失的情况下顺利重绘?

我的代码我在下面尝试:

http://jsfiddle.net/rkEMR/3996/

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javascript - 每次使用 onmousemove 函数移动鼠标时,如何让我的背景图像发生变化?

我希望每次移动鼠标时我的背景图像都会改变。我将如何去做这件事。

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c# - 如何检查鼠标悬停在所有按钮 WPF

我尝试实施一种方法来检查鼠标是否在所有按钮侧面,如果鼠标在左侧然后在右侧,如果用户在下图中做出特定操作
,则用户在侧面 1 的按钮上然后以箭头方式移动而在第 2 方面,我的问题是如何检查用户在动作上做出这个动作以做出特定的动作
可以给 make 链接或一些代码帮助我做那个吗?


在第 11 面然后在第 2 面

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javascript - 如何将while循环中生成的值存储到变量中以供以后在JQuery中使用

我有以下由“mousemove”事件执行的代码:

问题是,一旦循环已经运行并停止,并且鼠标从当前位置移动了一个像素,并且碰巧没有满足条件,我会失去它的值k++相反var x = k;var x重置为 0(零) ,就像在循环之前一样。var x = k++即使在光标移动后,我也需要保留 的值以供以后使用。

请指教。谢谢。

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javascript - 重置鼠标移动倒计时

我从几个小时开始就在尝试,但我没有找到解决这个问题的方法。

鼠标移动时如何将倒计时再次设置为10?这是codepen链接:

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javascript - 点击触发 Chrome 中的 mousemove

http://jsfiddle.net/97o5p0ta/3/

单击元素也会触发 m() 函数。这不可能,或者?在 Firefox 中不会发生。

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javascript - 如何使画布元素根据鼠标位置填充和重新填充

我有一个脚本跟随鼠标的 Y 位置,然后在鼠标向下移动时填充矩形的宽度。<canvas>

换句话说:鼠标越低 - 画布的颜色越宽,反之亦然。

在这里提琴

现在的问题是画布只填充,如果鼠标向上移动,填充区域保持不变而不是缩小。

提前致谢!

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javascript - Div 阻碍 onmousemove 功能 - JavaScript

我正在尝试在 javascript 中创建一个放大镜应用程序。因此,当我将鼠标悬停在图像上时,该图像的一部分会显示在角落中,并且在现有图像上,会显示一个 div,显示我放大了哪个区域。在此链接上查看我在说什么。不幸的是,那个 div 阻碍了我更新放大图像坐标的 onmousemove 功能,所以我得到了一个滞后的响应......

这个问题有什么解决办法吗?如果有人想看代码,请告诉我...

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javascript - 移动旋转的 SVG 元素

所以,我有一个 SVG 矩形,我可以使用 mouseonmove 移动到鼠标位置。

它工作正常,但是当我旋转它时,运动很好,但它有一个基于旋转角度的奇怪偏移量。我猜 cos/sin 代码有问题,但我不知道出了什么问题.

链接到 jsdfiddle:https ://jsfiddle.net/es179Lzn/1/

谢谢

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javascript - onMouseMove + onMouseDown 调用函数

我这里有一个真正的问题。我希望仅在单击对象以及将鼠标移到对象上时才调用函数。这是一个(语法延迟)示例,可以让您理解:

我在想一种方法来解决这个问题。如果我做一个onMouseDown触发一个函数来改变我的onMouseMove- 函数的名称,并使用“填充”或“替代”函数怎么办?让我解释:

当我将鼠标移到对象上时,什么都不会发生,因为该功能substituteFiller()不起作用。但是,当鼠标单击对象时,onMouseMove- 函数将是正确的,theRealFunction()现在theRealFunction()将在鼠标移动时调用。

这样,我theRealFunction()只能在单击对象和移动鼠标时激活/调用。但是,它不起作用。

要清楚:如何更改正在调用的函数的名称?如何仅在单击对象并移动鼠标时才调用函数?

最好的问候,希望你能理解!如果没有,请评论我猜!