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math - 计算非重复排列中元素的索引
下面的问题是关于数学的。问题是,如何计算非重复排列中元素的索引。例子,
A={a,b,c} 排列是 3!=6 因此: (a,b,c);(a,c,b);(b,a,c);(b,c,a) ;(c,a,b);(c,b,a)
我研究了算法以获取此排列中元素的索引。在互联网上只有重复的排列算法。(b,c,a) 的索引在这个从零开始的列表中,显然是 3。有没有简单的方法可以直接通过公式计算位置?我不需要来自 python 的 itertools。因为我使用了非常大的排列。(示例 120!)我曾经使用 python 的 itertools 排列函数来获取列表迭代器上元素的索引。但结果很累。我需要一个数学解决方案来直接获取索引。谢谢阅读。
list - prolog中列表中0和1的唯一组合
我有问题,因为我想生成一个列表的排列(在序言中),其中包含 n 个零和 24 - n 个没有重复的。我试过:findall(L, permutation(L,P), Bag)
然后sort
它删除重复,但它会导致堆栈溢出。任何人都有有效的方法来做到这一点?
python - 从重复元素列表中创建非重复元素列表。仅使用列表理解
如何将下面的这个“for-loop”转换为“list-comprehension?我想从重复元素列表中创建一个非重复元素的列表。
我尝试了这个(下),但发生了未定义颜色的错误。
arrays - 从无重复的数组中随机化/随机化问题 (SWIFT)
我已经浏览了几个小时以找到正确的答案,但似乎我无法将其正确应用于我自己的代码。
大多数时候,stackoverflow 上针对这个问题给出的答案是字符串和整数示例,而我正在为问题类型而苦苦挣扎。
我刚刚开始使用 Xcode 和 Swift,到目前为止,我已经成功地制作了一个运行良好的测验应用程序。
我使用了 shuffle 但我找不到其他代码不要重复以前提出的问题。
我到底想要做什么:我现在有 7 个问题,我希望在有人想玩测验的时候以不同的顺序问一次。
我在其他 2 个 swift 文件中有两个类。
这是我的 QuestionBank 类型,其中 7 个问题均已正确完成:
这是我的问题课:
我相信 sh*t 应该发生但不会发生的 updateQuestion 函数。
html - HTML href 变量值
在我的网页中,我有 20 篇文章的提要,每篇文章下方都有一个社交媒体共享面板,用于分享每篇文章,代码如下:
所以基本上我为每个社交媒体服务(比如说 10、FB、TW、IG 等)和每篇文章的整个链接都有几个这样的链接。
我的问题是:有没有办法编写包含所有共享服务链接的 SHARING DIV 每次单击共享按钮时,只需将其 URL (HTTPURLTOSHARE) 分配给社交媒体共享按钮,?
我知道这可能是服务器端,但我不熟悉前端开发。
javascript - 计算的重复赋值
我有一些不满意的 TS 代码。我正在做同样的事情三倍。这怎么可能更干净?
位置对象有一个 x、y 和 z 轴,可以使用 position.x = ... 设置或使用 position.set(x,y,z) 为其提供所有值。
我可以使用一种映射函数来遍历所有值并根据一些计算分配一个新值。
css - 如何清理大量重复的“Nth-Of-Type”CSS 选择器?
给定:一组简单的彩色高光,仅在 CSS 中控制。
有什么办法可以缩短下面一大块 CSS 代码,同时保持相同的结果?
换句话说,有没有办法在选择多个声明时仅使用 CSS 来消除代码中的重复性?nth-of-type
arrays - 如何从字符串中获取不重复的子字符串列表?
输出是
只得到两个子字符串而不是三个
我想要的输出是
javascript - 更智能的代码可避免重复以在一页中控制多个播放器
对于单页作品集,我为每个控制由 CMS 填充的视频播放器的按钮设置了一些重复代码。
我将有 15 到 20 个玩家来控制,每个玩家都有自己的页面上的按钮来启动它,并返回按钮来停止(每个部分有 1 个)。我使用限制代码字符数的 Webflow。
我很想找到更短/更智能的方法来为每个玩家编写此代码,而无需在代码中重复 20 次。
... 以此类推,15 到 20 名玩家,直到最后一名玩家(使用 CMS 更新作品集时,玩家人数可能会发生变化)
编辑:这是从头开始的完整代码,最后是每个玩家的部分代码,需要改进:
c# - 处理物品时避免重复编码
出于内存优化的目的,我们一直在添加这些代码行:
对于我们的每个存储库,我们也会更新每个存储库的测试。我想知道,由于在编码中并不鼓励复制+粘贴,难道没有更好的方法来实现这一点吗?特别烦人,因为根据项目的不同,我们有 10-40 个存储库......