我有一些不满意的 TS 代码。我正在做同样的事情三倍。这怎么可能更干净?
位置对象有一个 x、y 和 z 轴,可以使用 position.x = ... 设置或使用 position.set(x,y,z) 为其提供所有值。
我可以使用一种映射函数来遍历所有值并根据一些计算分配一个新值。
private moveTowardsCamera(camera: THREE.Camera) {
this.children.forEach((child: Asteroid) => {
child.position.set(
child.position.x += (camera.position.x - child.position.x) * this.speed,
child.position.y += (camera.position.y - child.position.y) * this.speed,
child.position.z += (camera.position.z - child.position.z) * this.speed
);
child.rotation.set(
child.rotation.x += this.rotationIncrement,
child.rotation.y += this.rotationIncrement,
child.rotation.z += this.rotationIncrement
);
});
}