问题标签 [mobclix]
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android - Mobclix 广告未在 android 中显示
我阅读了官方文档并尝试将 MobClix 广告集成到我的应用程序中,但我没有收到任何广告。
AdMobActivity.java
我还在XML文件中添加了 MobClix adView
并像这样在清单文件中添加了所需的权限和 AD ID
我没有任何线索是我的代码中缺少某些内容还是广告 ID 的问题,因为我是从我的客户自己那里得到的。
android - Mobclix 失败,代码为 -1006
我在使用 Mobclix 演示时遇到问题。我更改了我的 ip 并运行了演示,但没有显示广告。在我的个人资料中,我已启用所有广告网络,并且几天前已启用,但没有广告显示,除非我将个人资料设置为测试模式 - 然后我看到了测试横幅。当我点击他们的 android 演示应用程序上的“刷新广告”按钮时,我看到了这些:
09-14 08:54:43.383:V/MobclixAdvertisingView(4521):广告请求失败,错误代码:-999999 09-14 08:54:44.044:V/MobclixAdvertisingView(4521):广告请求返回开放分配代码: -111111 09-14 08:54:44.044:V/MobclixAdvertisingView(4521):广告请求返回开放分配代码:-1006
android - Unity3D 中的 Mobclix 广告
我已经浪费了很多时间来解决这个问题,看起来我又回到了起点。我想在 Unity3D 游戏中从 Mobclix 运行全屏广告。我找到了很多教程,但我无法让它们中的任何一个工作。
据我所知,有两种方法:1.) 扩展统一播放器 2.) 制作用于显示 AD 的 JAVA 端方法,然后从统一调用它(c#)
对我来说最重要的是让它发挥作用,但我更喜欢 2. 方法。有人可以给我一些建议,也许能给我一些提示/例子我错过了什么?
我尝试了两种方式。我制作了一个 JAVA 插件,但是当我尝试调用一个方法时没有任何反应,或者我从 JNI 收到错误消息,例如:“找不到该方法”,我的清单配置不正确,或者我的应用程序崩溃。
如果我正在制作一个插件(不扩展 UnityPlayer),我是否需要在清单中添加一些东西来支持我的活动/使我的类能够在统一内部调用?清单会是什么样子?可以那样做吗?
如果我正在扩展 UnityPlayer,那么 anifest 文件会是什么样子,我如何调用我的方法来显示广告?
我尝试从 unity/c# 调用 java/android 方法并且有效,但是当我尝试从插件调用我自己的简单方法时它不起作用。看起来我在那部分遗漏了一些东西。(连接JAVA插件和unity3d)
我在 C# 方面经验丰富,但我的 JAVA 知识实际上是最低限度的。我确信这可以工作(有些人在销售解决方案)但看起来我不够聪明并且总是错过一些东西:)
我尝试了很多东西,我停止计数并删除了大部分。有人可以告诉我这样做的正确方法吗?一个工作示例将非常有用...
感谢您花时间阅读所有这些,我希望会有一些有用的回应,因为我开始感到沮丧:)
objective-c - Mobclix 实现方法冲突 Xcode 4.5
我在我的应用程序中实现 Mobclix 但收到 2 个方法冲突警告:
/Users/user/MyFolder/Myapp/Mobclix SDK/libMobclix.a(MobclixController.o) 类别中的实例方法“mcScanCStyleComment:”与另一个类别中的相同方法冲突
/Users/user/Myfolder/Myapp/Mobclix SDK/libMobclix.a(MobclixController.o) 类别中的实例方法“mcScanCPlusPlusStyleComment:”与另一个类别中的相同方法冲突
尽管有警告,该应用程序在模拟器上运行良好,但没有显示测试广告。
知道如何摆脱这些警告并展示广告吗?
我使用 XCode 4.5。
iphone - 添加“Mobclix 6.0.0”时出错
我想在应用程序中集成最新的 iOS 6 支持的 sdk。但是当我删除旧的 sdk 并在我的应用程序中添加最新的 sdk“Mobclix SDK 6.0.0”时,它会给出以下错误。你能解释一下我应该怎么做才能解决这个问题吗?
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android - 适用于 Android 的 Mobclix
我有 MyApp_240x320.apk 和 MyApp_480x800.apk。我将 Mobclix 集成到 240x320 版本,按预期工作。但是对于 480x800 显示和广告的相同集成,控制台中也没有错误。可能是什么问题?
android - 如何避免 mobclix 自动播放全屏广告?
我们正在开发一个使用 mobclix 来提供广告的应用程序。我们的 android 版本可以正常工作,但我们的 iOS 版本偶尔会在不点击广告横幅的情况下显示全屏(我相信他们称之为插页式)广告。这非常令人恼火,因为即使您与应用程序交互也会发生这种情况。[编辑:我们现在在 android 上也看到了这个问题,所以它不是 iOS 特定的。]
我们已经确定我们是NO
从adViewCanAutoplay
(和YES
从回来richMediaRequiresUserInteraction
,虽然这似乎不相关)。我们还在Allow Auto-play Ads
仪表板中No
为所有广告单元设置了Platform:iPhone
/Ad Unit:Fullscreen
已Ads Running
设置为No
我们已经从 mobclix 提交了支持请求,但他们刚刚说我们需要向他们发送广告的屏幕截图,以便他们可以提取它们。他们的功能无法检测到试图将广告横幅调整为全屏并阻止它的广告,这似乎很奇怪,而且他们期望我们为他们策划他们的内容更奇怪。注意:这是在等待一周后查看更改仪表板中的设置等是否需要一段时间才能生效。
有谁知道让 mobclix 表现的方法?
iphone - 如何修复警告:视图不在窗口层次结构中
我Mobclix
在iOS
应用程序中使用标准设置过程,并且从内部调用该requestAndDisplayAdFromViewController:
方法viewWillAppear:
这是我收到的警告:
我希望这足以继续。谢谢你的帮助。
html - 集成 Ads + Flurry 后 Phonegap iOS 游戏的性能问题
我正在使用 PhoneGap iOS 开发游戏。我使用 Mobclix 和 iAds 在其中集成了广告。我还在游戏中集成了 Flurry 以进行分析。
但是在游戏中集成广告后,我在某些设备上的游戏中遇到了一些性能问题。它们如下:-
Ipod touch :- 对触摸事件的反应慢,动画太慢,渲染变慢。 Iphone :- 动画很慢,但比 Ipod touch 好。
它在Ipad上运行良好。
我使用 PhoneGap 将我们的 HTML5 代码移植到设备上。
我检查了删除广告和乱舞代码然后游戏运行正常。我也广泛搜索了这个问题,但找不到合适的答案。期待得到一些帮助,在这里。
android - mobclix does not show any ads,failed to load ads with errorcode 503 and 999999
I am developing android application in which i want to use Mobclix to serve ads. I have download the Mobclix SDK along with its sample project. I have replace the App_Id in sample project with my App_Id but it does not show any ads(not even test ads ). When i look at my Logcat i see following are the concern:
The ad request failed with error code: -999999
OR
The ad request failed with error code: -503
OR
The ad request failed with error code: -777777
what does it mean? how can i solve this?
Note: 1) I have setup the application on Mobclix server as per the guide provided by Mobclix 2) I want to show Banner ads