问题标签 [minim]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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audio - Analyze playing Sound (Levels, Volume etc.) with minim

I thoroughly searched for how to analyze the playing sound with minim but found no good results.

I'm using the following Software:

  • Eclipse Juno
  • Java 1.7.0_21-b11
  • Processing 2.0b9 Librarys
  • Minim 2.0.2 library only

I think of it as opening the "currently active" system-line and printing the level to the console for example.

A real example would be:

  • I have no sound-output at all, start my program and 0 gets printed in a loop
  • I play a soundfile with windows media player for example and the level gets printed
  • as I pause the music 0 gets printed again

I built myself an Adalight and connected my guitar to the computer. Now I try to change the light color to red for example if I hit the strings. But because I use a multieffect device I can't analyse the Input (it works over a ASIO and doesnt show amplitude in system devices).

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processing - 将带有音频的处理草图导出到 JavaScript

当我将草图导出到 JavaScript 时,如何在我的处理草图中实现声音?

我在 Processing 中写了一个草图,其中包括两个音频 (.wav) 循环。这些循环在和上的Movie课程中播放。草图在普通/Java 模式下工作,但在更改为 JavaScript 模式时不会加载。当我移除声音时,草图仅在 JavaScript 模式下有效。mousePressed()mouseDragged()

我注意到使用Movie该类的其他草图以及 Minim 等库的草图示例在我将它们导出到 JavaScript 时无法加载,所以我认为这是我的实现而不是实际代码的问题。

我计划最终在 iPad 上通过 Safari 使用草图。

提前致谢。

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audio - 如何一次只播放一个音频文件

这是我所拥有的:

2 个按钮

2 个声音

当按下按钮 1 时,我想要播放声音 1 当按下按钮 2 时,我只想播放声音 2。

我的代码:

此刻,两种声音同时播放。

我错过了什么?

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audio - 在录制/创建音频文件之前最小化 loadFile

我正在尝试创建一个应用程序,允许用户发出一些声音,然后以播放方式使用它。

我想让我的应用程序播放用户将录制的 .wav 文件。

我无法弄清楚如何编写代码,因为我不断收到错误消息。

代码片段:

我有问题的地方在这里:

将录制的文件将是 1.wav、2.wav。但我不能把它放在

我该怎么做?

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android - Minim fatal exception

I'm running Processing 2.02 in Windows 8, have jre 7 installed, running an emulator created for API level 11, using the latest Minim version (as of 9/20/2013). I wrote a test sketch to make sure I can run things to the emulator (a canvas 100x100 green with a simple line drawn). This works. I then wrote a sketch to test out Minim playing a mp3 sound snippet. The mp3 file is about 201K and is in the data folder The sketch works in java but fails when I switched to Android mode.

Can someone please help guide me to get it running. Thank you in advance.

Below is the sketch and the error I received.

***Processing sketch: >

***Error:

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java - 处理最小空指针

minim我正在使用 Minim 进行处理,但如果加载文件在另一个类中,我无法弄清楚如何播放文件。我都用过AudioSnippetAudioSample而且他们都给我NullPointerException。这是一PlayAudio堂课。

另一种是标准处理setup()draw()。按下鼠标时应播放文件。

我得到的错误是:

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audio - 如何以编程方式产生双速声音?

我正在涂鸦处理的 Minim 库,自己操作音频缓冲区以播放声音,反向播放等。

但我想知道 - 如何在不操纵采样率的情况下以两倍或一半的速度播放声音?他们是否用相同的声音“双重缓冲”缓冲区两次以减慢速度?加快速度怎么样?

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button - 将导入按钮添加到音乐播放器

我正在尝试制作一个功能导入按钮,我的意思是我单击该按钮,文件浏览器弹出,我可以单击一首歌曲,然后播放器可以播放它。就像任何其他音乐播放器一样。这是到目前为止我的代码的基本视图,不包括类:

至于我的课,如果需要的话

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processing - 使用 Processing 和 Minim 反转声音

我需要在处理中创建一个程序来反转加载的.mp3文件,避免已经实现的抽象函数(例如,Minim反转给定声音的函数,尽管我还没有找到这样的函数)。我现在已经尝试了很多方法,但它仍然无法播放。

我的最后一种方法是使用该Minim.loadFileIntoBuffer()函数来获取 a float[],然后使用 Processing 的reverse()函数反转缓冲区。AudioSample然后我用相同的float数组和原始文件的格式创建一个。然后我继续使用trigger().

这是一个片段:

我也尝试了一些不同的解决方案。即直接将文件导入到AudioSample. 我相信我已经使用过的大多数方法的问题在于我只能访问一个AudioBuffer整个声音的一部分。因此,我无法扭转这一切。

你知道这样做的任何方法吗?

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audio - 处理标准音频输出

是否可以使用 Processing 和 Minim(或其他库/语言)创建类似AudioInput的对象来监视任何和所有音频输出?

例如,我正在开发某种可视化工具,但希望允许另一个应用程序播放音乐,而不是使用 Playback 类或类似的东西。